Braillesense 6 część 14: Kalkulator i Braillesense Math
Pobierz napisy w formacie SRT
Pobierz napisy w formacie VTT
Fundacja Instytut Rozwoju Regionalnego prezentuje Tyflo Podcast.
Witam w kolejnym odcinku Tyflo Podcastu. Przed mikrofonem Kamil Kaczyński.
Tym razem BrailleSense i podmeni narzędzia.
Meni narzędzia daje dostęp do kilku specjalnych funkcji BrailleSense’a 6.
Elementami tego meni są kalkulator, który umożliwia rozwiązywanie zarówno prostych równań matematycznych,
jak i wykonywanie obliczeń technicznych, czy używanych w naukach ścisłych.
Braille Sense Math, który umożliwia tworzenie równań matematycznych i wykresów.
Funkcja Sprawdź Date i Czas, która umożliwia sprawdzenie właśnie tych informacji.
Zegar, który umożliwia łatwe śledzenie i sprawdzanie czasu w różnych obszarach na całym świecie.
Kompas, który umożliwia orientację w kierunkach geograficznych.
Budzik umożliwiający wykorzystanie BrailleSense’a 6 jako budzika, stoper i minutnik umożliwiający dokładny pomiar czasu, a także odliczenie czasu wstecz.
Tryb terminala braille’owskiego, dzięki któremu można podłączyć BrailleSense 6 do komputera czy smartfona, aby używać go jako linijki braille’owskiej lub klawiatury zewnętrznej.
Funkcja Sprawdź status sieci, umożliwiająca sprawdzenie, czy Brysense 6 jest przyłączony do sieci.
Funkcja Sprawdź stan baterii, która umożliwia sprawdzenie stanu naładowania baterii.
Flash disk kopia zapasowa, tudzież przywracanie.
I to jest nowa, bardzo przydatna aplikacja służąca do szybkiego i łatwego zrobienia kopii zapasowej dysku flash
na karcie pamięci lub pendrive, czy innym dołączonym dysku zewnętrznym.
Oraz szybkie przywrócenie danych, też ta aplikacja umożliwia.
Funkcja formatuj, to oczywiście formatowanie wybranego dysku.
Funkcja ustaw czas do automatycznego wyłączenia, czyli umożliwia ustawienie po jakim czasie BrailleSense 6 sam się wyłączy, czyli no sleep timer.
Meneżer makro, pozwalający zautomatyzować korzystanie z BrailleSense’a.
oraz funkcja uaktualni oprogramowanie umożliwiająca zainstalowanie najnowszego oprogramowania dla BrailleSense’a 6.
I teraz na początek kilka uwag organizacyjnych.
Audycje o narzędziach rozbiję na kilka mniejszych, gdyż narzędzia te mają kilka aplikacji do różnych zastosowań,
a ponieważ audycje, które nie są audycjami na żywo, podlegają redakcyjnej postprodukcji,
W skład której może w razie konieczności wchodzić m.in. jakiś mały montaż, a co za tym idzie może zmienić się nieznacznie czas trwania albo moment czasowy, w którym dana informacja została podana.
W związku z tym nie mogę podać indeksów czasowych, jak to ma miejsce np. w tyfloprzeglądach.
Dlatego pomyślałem sobie, że pogrupuję w jakiś sposób tematycznie niniejsze funkcje i omówię je w poszczególnych audycjach.
Tak jak zrobiłem to już wcześniej, kiedy omawiałem z podmenu książki osobno odtwarzacz Daisy, a osobno przeglądarkę dokumentów.
Albo chociażby jak zrobiłem z uaktualnianiem oprogramowania, czyli de facto z ostatnią aplikacją, jaka jest w tym podmenu.
Będę chciał tak samo zrobić m.in. z aplikacją służącą do używania BrailleSense’a w charakterze liniki, bo to jest osobny temat
i być może ktoś z Państwa w danej chwili będzie akurat tego szukał.
Czy też aplikacją do tworzenia kopii zapasowej, bo z niej też warto umieć szybko skorzystać.
Aplikacja jest naprawdę prosta, a może bardzo poratować sytuację
i z pewnością docenią to ci z Państwa, którzy korzystali z Classica 3 Plusa
i podłączali do komputera urządzenie w charakterze dysku zewnętrznego,
Aby szybko wszystko przegrać i niestety nie zawsze było to takie proste, bo interfejs był wolny i proces trwał długo, a oprócz tego pojedyncze pliki nie chciały się czasem skopiować i trzeba było je lokalizować, pomijać, bawić się bez sensu i w ogóle.
Natomiast w tej wersji urządzenia już tego problemu nie ma, ale na razie nie o tym.
Pierwszymi dwiema aplikacjami w podmenu narzędzia są aplikacje stricte matematyczne,
czyli Calculator i BrailleSenseMath i tylko nimi poświęcam niniejszą audycję.
Oczywiście omówię je Państwu najlepiej jak będę potrafił, ale jakimś super dobrym matematykiem nie jestem,
więc pewnych rzeczy nie potrafię dobrze sprawdzić, przez co mogę nieświadomie nie omówić dokładnie,
choć staram się generalnie wszystkie aplikacje BrailleSense’a dla Państwa przed ich omówieniem
Chciałem dokładnie testować i porównywać informacje z informacjami z pliku pomocy do ich rzeczywistej obsługi, bo jak mówiłem, plik pomocy aktualizuje się rzadziej niż samo oprogramowanie urządzenia i w związku z tym czasami ma niedoróbki i może być np. przestarzała terminologia, mogą być opcje ponazywane tak jak były ponazywane w poprzednich wersjach.
Ale zrobię, co będę potrafił.
O niektórych opcjach kalkulatora i Brysons MEF tylko zasygnalizuję, że występują.
Powiem, gdzie ich szukać i jak je wywołać, ale to, czego nie jestem w stanie sprawdzić i poprzeć przykładami,
pozostawiam do sprawdzenia Państwu. W każdym razie to, co zdołam, omówię rzetelnie.
Kalkulator. Aby otworzyć pod menu narzędzia należy za pomocą klawiszy strzałek odstęp 1, odstęp 4, odnaleźć w menu programy, czyli na tym ekranie głównym, pod menu narzędzia i nacisnąć klawisz Enter.
Klawiszem skrótu do otwarcia tego podmenu jest litera U, punkty 1, 3, 6.
Pierwszą pozycją w podmenu narzędzia jest kalkulator.
Używając kalkulatora można rozwiązywać zarówno proste urównania matematyczne, jak i dokonywać skomplikowanych obliczeń naukowych.
Wyniki oraz wzory są zarówno wyświetlane w brajlu, jak i podawane w postaci komunikatów głosowych.
W czasie dokonywania obliczeń użytkownik może skorzystać z funkcji pomoc, naciskając klawisze odstęp H, punkty 1, 2, 5.
Polecenie pomoc jest bardzo użyteczne, ponieważ umożliwia szybki dostęp do informacji o gorących klawiszach w różnych programach w BrailleSense 6.
Gdy chcemy skorzystać z kalkulatora, a otworzyliśmy już menu, narzędzia, to naciskamy literę C, jak calculator po angielsku, czyli punkty 1 i 4.
Używając zainstalowanego w BrailleSense kalkulatora należy zarówno dokonując obliczeń, jak i wtedy, gdy wprowadzamy wzory.
Posługiwać się brajlem komputerowym. Będzie to wyświetlane w zależności od tego, jak sobie ustawimy, czy komputerowy, czy integrał, ale wpisywać musimy w komputerowy.
Aby zainicjować linię obliczeń, naciskamy Backspace C, czyli żeby wyzerować, a jeżeli otworzyliśmy, to możemy prosto po otwarciu przystąpić do obliczenia.
Jeżeli wprowadzimy liczby lub funkcję do linii, w której znajduje się wynik, to musimy tak zrobić, a jeżeli nic nie wprowadziliśmy, tylko otworzyliśmy, to otwiera tam się bezczystą linię.
Spacja C spowoduje clear, czyli usunięcie. Ponadto wynik może być przechowywany w pamięci kalkulatora i można go stamtąd pobrać wtedy, gdy jest on nam potrzebny.
Zarówno funkcje, jak i operatory można uruchamiać korzystając z menu kalkulatora lub z gorących klawiszy i zależy to jedynie od osobistych preferencji użytkownika.
Jak zapisywać wyniki w pamięci, powiem jeszcze za chwilę, ale po kolei.
No więc teraz omówię szczegółowo wszystkie funkcje kalkulatora.
A może jeszcze zanim omówię, to włączę kalkulator i pokażę jak aplikacja wygląda, żebyśmy wiedzieli o czym mówimy.
Nawiaz kalkulator, nawiaz otwierający C. Rozpocznij obliczenia.
Jestem na czystej linii. Na przykład sobie napiszę 2, 2, plus, plus, 2, 2, 4, 4, wyczyść, 0.
Backspace spacja C tu może być. Ja nie wiem, tu chyba był błąd, bo tam było powiedziane tylko Backspace C.
Backspace spacja C, żeby to wyczyścić. I wyczyściliśmy. I zaraz przyjrzyjmy się menu.
Spacja M otwiera on menu.
Funkcje główne. Nawiaz otwierający G. Nawiaz zamykający.
O skrótach jeszcze później bym posprawdzał, funkcje główne, spacer czwarty.
Wróć do wzoru.
Historia obliczeń.
Kopiuj do schowka.
Ustawienia opcji.
Wyjście z kalkulatora.
Otwierający.
Funkcje główne.
Otwierający.
Zamykający.
Funkcje główne.
Dialog.
Wprowadza się bardzo podobnie jak w brajlu maszynowym.
Ale to wszystko w swoim czasie wyjaśnię.
Funkcje główne.
Plus, minus, dzielone, trzy, trzynaście, pomnożyć, procent, do potęgi, pierwiastek, przecinek, lewy nawias, prawy nawias, pi, jedenaście z trzynaście, wykładniczy, dwanaście z trzynaście, przez trzynaście z trzynaście, element, listy,
Znowu…
funkcja Sinus
funkcja Sinus Bielo
Sinus 1
Flash 3 element
Fliss Arcus Sinus 2
3 element
Sinus Hiperboliczny
Fliss 3 element
Fliss 3 element
Hiperboliczny
Zero
Funkcja Główna
Nawias Zmienna Kalkulator
Funkcja Sinus
Funkcja Cosinus
Funkcja Tangens
Nawias
Funkcja Tangens
Wdjęta
Arcus tangens. Tangens hyperboliczny.
Zrobiłem sobie funkcję.
Funkcja logarytmiczna.
Logarytm wspólny.
Logarytm naturalny.
Funkcja ta.
Przeliczenie miar.
Nawiaz otwierający u, nawiaz zamykający dialog, opcje ułamka, nawiaz otwierający e, nawiaz wtruć do wzoru, nawiaz otwierający, historia obliczeń, wtrój do schowka, nawiaz ustawienia opcji na wyjście z kalkulatora, anuluj.
To wszystko Państwu po kolei mówię i tymczasem wyłączam głos i kilka słów tytułem teorii.
Funkcje podstawowe. Okno dialogowe funkcje podstawowe jest miejscem, w którym użytkownik znajdzie listę funkcji podstawowych przycisk potwierdź oraz przycisk anuluj.
Pomiędzy oknem listy dostępnych funkcji a przyciskami przełączamy się korzystając z klawisza TAP odstęp 4,5 lub SHIFT TAP odstęp 1,2.
Po liście operatorów poruszamy się za pomocą klawiszy strzałek odstęp 1 lub odstęp 4, czyli standardowo jak w każdym menu.
Można także w oknie omawianej tutaj listy nacisnąć pierwszą literę nazwy operatora, do którego chcemy przejść.
Menu kalkulatora można otworzyć naciskając odstęp M, czyli punkty 1, 3, 4 lub klawisz F2.
Teraz naciskamy klawisz Enter na poleceniu Funkcje Podstawowe.
Skrótem klawiszowym do otwarcia tego okna dialogowego jest menu kalkulatora litera G, punkty 1, 2, 4, 5.
Zaś gorącym klawiszem do wywołania okna funkcji podstawowych wprost z linii obliczeń jest odstęp Enter G.
Po rozpoczęciu obliczenia w linii obliczeń pojawi się 0.
Gdy otworzymy okno dialogowe, funkcje podstawowe, najpierw wyświetlona zostanie lista dostępnych operatorów i funkcji.
Ponieważ w oknie dialogowym przyciskiem domyślim jest przycisk Potwierdź, znajdując się w oknie listy można wybrać z niej działanie, które chcemy wykonać i uruchomić je naciskając klawisz Enter.
Gdy nazwa operatora jest wyświetlona na linijce brailowskiej, aby anulować wykonywanie wybranej funkcji, naciskamy klawisz Enter na przycisku Anuluj
lub korzystamy z przycisku wyjście, odstęp Z, punkty 1, 3, 5, 6 albo Escape, odstęp E, punkty 1, 5.
Dla wygodnej pracy z kalkulatorem można korzystać z gorących klawiszy. I tutaj oto ich lista.
I to jest bardzo fajnie, dlatego że jeśli ktoś zna Brailla, to większość z tych komend jest analogiczna do standardowego Brailla sześciopunktowego.
Czyli tak, dodaj to są oczywiście punkty drugi, trzeci, piąty, podjąć to są punkty trzeci, szósty, dzielenie drugi, piąty, szósty, mnożenie, akurat tutaj nie trzeci, kiedyś się uczyłem, tylko punkt trzeci, piąty, procent, punkty pierwszy, drugi, trzeci, czwarty, piąty, szósty, czyli sześciopunkt, potęga, odstęp, enter, drugi, trzeci, czwarty, szósty, czyli inaczej, pierwiastek kwadratowy, odstęp, enter, q, pierwszy, drugi, trzeci, czwarty, piąty, odstęp, q, to jest pierwiastek, odstęp, enter, q, przecinek dziesiętny,
I tak, w pomocy jest podany punkt drugi, jak również ja sądziłem, że to jest drugi,
gdyż wiele znaków jest, jak mówiłem, takich samych, jak w braju maszynowym,
ale przecinek tutaj działa po wpisaniu punktu trzeciego.
Lewy nawias, punkty drugi, trzeci, szósty.
Prawy nawias, punkty trzeci, piąty, szósty.
PI, odstęp, Enter, P, czyli punkty pierwszy, drugi, trzeci, czwarty.
Funkcja wykładnicza, odstęp, Enter, E, czyli punkty pierwszy, piąty.
Chcąc prowadzić liczby ujemne, piszemy je w nawiasach wraz z poprzedzającym je znakiem minus, czyli punkty trzeci i szósty.
Aby wpisać minus dwa, piszemy lewy nawias, czyli drugi trzeci szósty, minus dwa i trzeci piąty szósty.
Teraz otworzę kalkulator i pokażę parę prostych obliczeń.
Głos włączony. Manager pliku. Kalkulator. Rozpocznij obliczenia. 0.
Pisujemy. 1. 1. Plus. Plus. 2. 2. Spacja. 3. 3.
I to teraz wyczyśćcie mi to. Backspace o stemce. Wyczyść. 0. 5. 5.
Pomnożyć przez 2. 0. 100. 100. Kasujemy 100. Wyczyść. Wyczyść. 0.
I teraz na przykład 2 dodać minus 1, czyli plus nawias, minus 3, prawy nawias, czyli 2 dodać minus 1, to będzie 1, 0, 3, 3, minus, odjąć, lewy nawias, minus 2, odjąć minus 2, 5, 5, 0.
Można to wyczyścić, albo można też wyzerować backspace’em to wszystko, co jest też, zapomniałem powiedzieć, teraz backspace’em wyzerowałem.
No jeśli chodzi o pierwiastki, procenty takie trudniejsze, to później jeszcze Państwu bardziej zaprezentuję, ale na przykład może jeszcze 200 podzielić.
Jeden, dwa, zero, jeden kropka, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, sześć, siedem.
Czyli jest jeden przecinek zaraz jedności tysiące, miliony, miliardy, czyli czyta dziesięć miejsc po przecinku, czyli jeden przecinek sześć miliardów sześćset sześćdziesiąt sześć milionów sześćset sześćdziesiąt sześć tysięcy sześćset sześćdziesiąt siedem.
I tak to wygląda. To teraz może zamknę kalkulator.
Wyrażenia zmienne.
Funkcja wyrażenia zmienne pozwala na zapisanie wyników oraz obliczeń w pamięci urządzenia.
Elementami menu wyrażenia zmienne są przywołaj elementy, skasuj wszystkie zapisane elementy, zapisz elementy oraz funkcje statystyczne.
Pomiędzy elementami menu poruszamy się za pomocą klawiszy odstęp 1 lub odstęp 4.
Gdy zaś wybierzemy ten, który chcemy uruchomić, naciskamy oczywiście Enter.
Aby wejść do menu, naciskamy, będąc w kalkulatorze, odstęp M, pkt. 1, 3, 4 lub klawisz F2.
Następnie przechodzimy za pomocą klawiszy strzałek do podmenu wyrażenia zmienne i naciskamy klawisz Enter.
Skrótem klawiszowym do otwarcia tego podmenu, kiedy już będziemy w menu kalkulatora,
jest litera V, punkty pierwszy, drugi, trzeci, szósty.
Przywołaj elementy.
W oknie dialogowym Przywołaj elementy znajdziemy następujące elementy.
Lista, Usuń, Pokaż szczegóły oraz przyciski Potwierdź i Zamknij.
Do przełączania się pomiędzy nimi służą oczywiście klawisze TAB oraz SHIFT TAB.
Skrótem klawiszowym do otwarcia niniejszego okna dialogowego,
kiedy jesteśmy już w menu zmiennej kalkulatora,
jest litera R, punkty pierwszy, drugi, trzeci i piąty.
Gorącym klawiszem otwierającym to okno dialogowe
wprost z linii obliczeń
jest backspace odstęp R,
punkty pierwszy, drugi, trzeci i piąty.
Na liście zmiennych najpierw wyświetlana jest nazwa zmiennej,
a następnie wartość wyniku.
Do poruszania się po liście służą klawisze
odstęp 1 lub odstęp 4.
To po proste. Użytkownik może wstawić
wynik danego wyrażenia do swoich obliczeń,
naciskając na jego nazwie klawisz Enter. Wówczas można obliczać dłuższe działania.
Wyobraźmy sobie, że mamy jakieś działania w nawiasach. Wówczas możemy obliczać jego pojedyncze elementy,
zapisywać wyniki i te wyniki wykorzystywać w kolejnych etapach obliczniań niższego działania,
co zaraz pokażę. Ponadto plik pomocy podaje, że można kopiować dowolne wyrażenie z listy.
Aby tego dokonać, należy najpierw za pomocą klawisza odstęp zaznaczyć wyrażenie z listy, a następnie nacisnąć klawisz Enter i, aby skopiować zaznaczone elementy do schowka.
Skrót ten jednak nie działa. W mniejszej wersji najprawdopodobniej działał w starych BrailleSense’ach, więc w starych BrailleSense’ach tak się robiło, dlatego plik pomocy to tak opisuje.
Tutaj natomiast wykorzystuje się standardowy skrót do kopiowania do schowka, czyli odstęp Enter C, czyli punkty pierwszy i czwarty.
Kolejna opcja pokaż szczegóły. Domyślnie jest wyłączona i przy takim ustawieniu wyświetla jedynie nazwę wyrażenia i jego wynik.
Aby ją włączyć należy nacisnąć klawisz odstęp, co spowoduje zmianę sposobu wyświetlania informacji.
W informacjach o wyrażeniu podawane będą nazwa, wzór, równa się wartość wyniku.
Treść tego pola wyświetla się w zależności od ustawienia stopnia brajla w integralne lub w brajlu komputerowym.
Należy jednak pamiętać, aby wyrażenia zawsze wpisywać w brajlu komputerowym.
Opcja dotycząca włączenia wyświetlania szczegółów może się również czasem bardzo przydać przy obliczaniu dłuższych działań,
gdyż pozwala nam podejrzeć treść wyrażenia, szczególnie jak sprawdzamy wyliczenia.
Natomiast jeżeli w danym momencie potrzebujemy tylko danego wyniku, można ją wyłączyć.
Przywoływać poszczególne wyrażenia możemy bardzo szybko, naciskając na wybranym Enter.
Oznacza to tyle, że ten wynik zostanie wprowadzony do zadania, które pisujemy, które rozwiązujemy w danym momencie do działania.
Jeżeli chcemy skorzystać w jednym działaniu z wielu z nich, bo na przykład chcemy jakieś wartości zsumować, odjąć, pomnożyć, czy podzielić,
wystarczy, że na wybranym naciśniemy Enter, a wynik z niego już pojawi się w linii obliczem, po czym pisujemy potrzebny nam znak,
a następnie przywołujemy drugie wyrażenie, a później Enter, aby zastosować znak równości i tym samym uzyskać wynik.
Oczywiście możemy przywołać w ten sposób dowolną ilość wcześniej zapisanych wyrażeń, czyli wciskamy Enter, wywołujemy listę wyrażeń, wskazujemy, które chcemy, naciskamy Enter i ono już jest wprowadzone do działania.
Wpisujemy znak, naciskamy Enter, a jeżeli nie chcemy dalej, to nawet nie wciskamy Entera, tylko wpisujemy następne, wpisujemy znak i przywołujemy listę.
I z listy wybieramy i następne wprowadzamy. Czyli wprowadzenie wyrażenia znak, wprowadzenie wyrażenia znak i tak to może wyglądać.
Polecenie skasuj służy do pozbywania się zapisanych zmiennych. Jeżeli użytkownik ma zamiar skasować jakąś pozycję z listy,
najpierw powinien wybrać element przeznaczony do skasowania, a następnie usunąć go naciskając klawisz Enter na poleceniu skasuj
lub użyć gorącego klawisza odstęp D, jak Delete, czyli punkty pierwszy, czwarty, piąty.
Chcąc skasować wszystkie elementy znajdujące się na liście, zaznaczamy je naciskając odstęp Enter A,
punkt pierwszy, a następnie usuwamy naciskając odstęp D, punkt pierwszy, czwarty, piąty.
Jeżeli chcemy skasować więcej niż jeden element, ale nie chcemy kasować całej zawartości,
To wybrane elementy zaznaczamy uprzednio, naciskając na ich nazwach klawisz odstęp, jak w menedżerze plików, a następnie naciskamy odstęp D.
Kolejną opcją jest skasuj wszystkie zapisane elementy i to jest drugi sposób, dzięki któremu można usunąć wszystkie elementy zapisane w przywołaj element.
Aby uruchomić powyższą funkcję, otwieramy w kalkulatorze menu, naciskając odstęp N, punkty 1, 3, 4 lub klawisz F2.
W kolejnym kroku, za pomocą klawiszy strzałek, odstęp 1 lub odstęp 4, odnajdujemy pod menu zmienna kalkulatora, naciskamy klawisz Enter.
Następnie, ponownie używając klawiszy strzałek, przechodzimy do polecenia, skasuj wszystkie zapisane elementy i naciskamy klawisz Enter.
Zapisz elementy. W oknie dialogowym Zapisz elementy znajdziemy następujące elementy.
Pole edycji, w którym zapisujemy nazwę wyrażenia, przyciski OK i Anuluj.
Do poruszania się pomiędzy tymi elementami służy oczywiście tabulator.
Skrótem do uruchomienia polecenia Zapisz elementy jest w podmenu Zmienna kalkulatora,
litera S, czyli drugi, trzeci, czwarty. Gorącym klawiszem natomiast, wprost z linii obliczeń, jest backspace odstęp S.
Następnie należy podać nazwę wyrażenia do zapisania. Ponadto, gdy kursor znajduje się w linii obliczeń i piszemy tam nazwę wyrażenia oraz bez spasji wzór,
np. przykład 5 równa się 2 plus 3 i naciśniemy klawisz Enter, to wyrażenie zostanie automatycznie zapisane pod nazwą przykład
Po wyłączeniu szczegółów będzie wyświetlany tylko wynik, czyli w tym przypadku 5.
Jeżeli jako nazwę wyrażenia wpiszemy nazwę funkcji, jak sinus, cosinus, tangens lub pi,
to zobaczymy komunikat Nieprawidłowa nazwa wyrażenia.
Jeżeli wpiszemy nazwę wyrażenia, która już znajduje się na liście,
to pojawi się komunikat Zastąp nazwę zmiennej o bieżącą wartość.
Jeśli chcemy zmienić wartość wyrażenia to naciskamy w tym miejscu klawisz Enter.
Jeśli nie chcemy zmieniać wartości naciskamy klawisz Enter.
Na odpowiedzi nie.
Do przełączania się pomiędzy odpowiedziami służy w tym miejscu klawisz odstęp.
I teraz może spróbuję to Państwu jakoś zaprezentować.
Więc uruchamiamy.
Próż kalkulatora, wezmę sobie notatnik też.
I napiszemy jakieś zadanie.
I co możemy teraz zrobić?
Możemy sobie zrobić to w taki sposób, żeby sobie zapisać wszelkie członki tego zadania.
Czyli mamy tak, dwa plus pięć to będzie pierwsze.
Nazwa zadania, notatnik 3, notatnik, kalkulator 2, 2, plus, dodacz 5, 5, 7, równa się 7 i ja teraz to zapiszę.
Zapisz elementy, nawias otwierający S. Zapisz elementy, dialog, nazwa elementu, dwukropek, komputer P, I, E, R, W, E, Z, Y, Z, E, U, O, N.
Pierwszy człon. Nie mogę zapiszać sępu, to wpisuję pierwszy człon.
Zapis kompletny. Kropka 7
No dobrze, to ja może skasuję to.
I teraz, co mogę zrobić?
Teraz zrobię coś takiego, że wyłączyłem, dajmy na to, kalkulator.
I wszystko wyczyściłem.
Otwieram kalkulator jeszcze raz.
I mogę przywołać wyrażenie.
Zmienna kalkulatora.
Przywołałem elementy.
Nawias otwierający.
Nawias za. Przywołałem elementy.
Dialog.
I tutaj wyświetla się 7. A gdybym to zmienił, wystawienia, to jeszcze by było 2 dodać 3, równa się 7. Ale ja zrobiłem, dajmy na to, 7.
I już mam te 7, proszę Państwa, wprowadzone z pamięci, odzyskane po zamknięciu kalkulatora. I teraz mogę sobie otworzyć.
Nazwa zadania. Kalkulator 3. Notatnik 2. Trzy element listy.
Teraz usuniemy to zadanie, czy jak?
No chyba się to usunęło, to zadanie.
Zapisz bez nazwy. Kropka TXT.
Wiadomo, proszę Państwa, o co chodzi. Możemy tutaj przywołać te wyrażenia wcześniej.
No do takich zadań, to jak zadań, to może taki zły przykład trochę.
Ale fajniejszym przykładem by było, że na przykład, nie wiem, robimy rozliczenie,
dajmy na to, nagrywamy audycję do Tyflo Podcastu
I potrzebujemy wiedzieć, jak wysyłamy co miesiąc. Z ciekawości chcemy wiedzieć, ile mamy czas trwania całego.
To można sobie na przykład napisać liczbę godzin danej, ile audycja trwała. Każdą ją tak nazwać.
I później wszystkie te wyrażenia zsumować. I dzięki temu możemy uzyskać na szybko wyrzuconych…
ile nagraliśmy audycji i ile to generalnie… ile cały cykl audycji trwa.
Funkcje statystyczne. Gdy wybierzemy to polecenie, otwarte zostanie okno dialogowe, w którym znajduje się pole listy zawierające wszystkie przechowywane zmienne.
Pole listy w którym wyświetlone są wyniki kilku funkcji oraz przycisk zamknij.
Pomiędzy poszczególnymi elementami użytkownik może poruszać się za pomocą klawiszy TAB oraz SHIFT TAB.
Skrótem do uruchomienia polecenia funkcje statystycznej jest w menu zmienna kalkulatora litera T, 2, 3, 4, 5.
Gorący klawisz do jej uruchomienia wprost z linii obliczeń to Backspace odstęp T.
Na liście zmiennych wyświetlane są ich nazwy i bieżące wartości.
Do poruszania się pomiędzy zmiennymi służą klawisze odstęp 4 i odstęp 1.
Aby wybrać zmienną, której chcemy użyć w obliczeniach, należy nacisnąć klawisz odstęp, gdy wyświetlana jest jej nazwa.
Omawiana tutaj lista jest taka sama jak ta, z którą spotkaliśmy się już w oknie dialogowym przywołaj element,
z tą jednak różnicą, że tutaj zmienna będzie zawsze wyświetlana w postaci nazwa,
równa się wartość, niezależnie od ustawienia opcji wyświetlaj szczegół lub nie.
Gdy już wybraliśmy wszystkie zmienne, których chcemy użyć w obliczeniach, naciskamy klawisz TAB odstęp 4-5, aby przejść do listy wyników.
Wyświetla ona sumę, średnią, wariancję oraz odchylenie standardowe wybranych zmiennych.
Do poruszania się po liście wyników funkcji statystycznych służą klawisze odstęp 4 i odstęp 1.
Jeśli chcemy skopiować do schowka niektóre wyniki z listy, to najpierw zaznaczamy je naciskając klawisz odstęp, gdy są wyświetlane na linijce brailowskiej, a następnie korzystamy z gorącego klawisza odstęp Enter C, czyli standardowego polecenia kopiowania, nie Enter I, jak podaje pomoc.
W pliku pomocy ponadto jest informacja, że tu działa tylko skrót Enter i.
Natomiast standardowy do kopiowania odstęp Enter C działać nie powinien, ale jeżeli działa standardowy, a wskazany nie,
to tym bardziej najprawdopodobniej w starych biosensach działał w tym wcześniejszym przypadku tylko tamten, a ten nie.
Po skopiowaniu elementów do schowka mogą zostać one wklejone do edytora tekstu lub innych programów.
Aby zamknąć omawiane tutaj okno dialogowe, należy nacisnąć Enter Z, czyli 1, 3, 5, 6 lub klawisz Enter na przycisku zamknij.
Oczywiście tu jest chyba spacja Z.
Aby uzyskać wyniki funkcji statystycznych dla następnego zbioru zmiennych, należy nacisnąć Shift Tab odstęp 1, 2,
aby powrócić do listy zmiennych, a następnie nacisnąć odstęp E 1, 5, aby odznaczyć wszystkie elementy.
Po dokonaniu tych czynności użytkownik może ponownie wybrać zmienne w sposób analogiczny i tak samo postępować.
I teraz zrobimy sobie dwa zbiory, których wykorzystamy niniejsze opcje.
Jednym zbiorem będzie zbiór wyprasowanych godzin przez przykładowego Nowaka, a drugim oceny semestralne Kowalskiego.
I teraz tak, włączamy…
GŁOS WYŁĄCZANY
Ja tutaj, proszę Państwa, uproszczę to sobie, żeby wpisywać. Na szybko zrobimy pewien trik, żeby te wartości miały nazwy konkretne.
To będziemy wpisywać nazwy i suma równa się ten sam wynik razy jeden. Tak, żeby po prostu pominąć te wszystkie kroki typu zapisz jako i tak dalej.
Już Polski wpisałem, teraz Kowalskie oceny semestralne, matematyka. Czyli matematyka, dajmy na to M, równa się 5 razy 1.
Geografia G równa się 3 razy 1.
Trójka z geografii.
Biologia na przykład B równa się 4 razy 1.
Teraz na przykład fizyka 5.
Najpierw nazwa 5 równa się 5 razy 1.
Chemia, czyli ch, to niech będzie 4, pomnożyć przez 1, 4, 0.
Wf, to niech będzie, nie wiem, 4, pomnożyć przez 1, 4, 0.
Teraz może informatyka.
Teraz może angielski.
Teraz niemiecki.
Zaraz źle pisałem.
I hiszpański.
Kasujemy.
I teraz jeszcze wyprasowane godziny przez Kowalskiego.
To na przykład, nie wiem, to może, żeby cyfr nie było w nazwach, bo chciałem T1, T2, ale tak nie będzie.
Po prostu zróbmy tak, że litera T to będzie pierwszy tydzień, dwa razy T, drugi, trzy razy T i tak dalej.
To prasowo udajmy na to 14 godzin.
Jeden, równa się, jeden, cztery, równa się, dwa, pomnożyć, prze, siedem.
Dwa razy siedem, czyli wypracował…
Czternaście, zero.
W drugim tygodniu wypracował tylko siedem.
Siedem, równa się, siedem, pomnożyć, jeden, siedem, zero.
W trzecim tygodniu wypracował…
Dwadzieścia osiem.
Dwa, osiem, równa się, cztery, pomnożyć, siedem, dwadzieścia osiem.
I teraz mamy, proszę Państwa, jakby całe zestawienie zarówno ocen, i z tych ocen możemy wyliczyć średnią semestralną, jak i tygodni pracy, a w przypadku tygodni pracy dodatkowo mamy jeszcze ile dni, ile godzin w ciągu dnia wypracował, jakbyśmy tego potrzebowali. I teraz przywołujemy listę.
Zmienna kalkulatora, nawiast, funkcja sinus, zmień, przywój, skasuj, wszystkie, zapisz, ele, funkcja statystyczna, dialog.
Bran5, dwukrapek, pięć, jeden, flash, osiemnaście, element, listy.
Osiemnaście różnych pozycji, które ja mam i teraz te pozycje będziemy spacjami zaznaczać.
To zacznijmy od przedmiotów.
Bran5, pierwszy człon, dwukrapek, siedem, cz, pl, sześć, dwukrapek, sześć, cz, wybrany, pl, sześć,
Stajemy na hiszpańskim i mamy zaznaczone tylko te elementy, czyli zaznaczone mamy oceny, czyli polski, matematyka, geografia, biologia, fizyka, chemia, informatyka, angielski, hiszpański.
I teraz spacja czwarty, piąty. Lista wyników. Spacja czwarty, średnia. I od razu się tutaj wyświetla średnia i wychodzi cztery i osiem miejsc po przecinku.
Cztery, osiem, jeden, osiem, jeden, osiem, jeden, osiem, dwa. No to chyba w takiej sytuacji to by się zaokrągliło do cztery dziewięć.
A pierwsza pozycja, tutaj w sumie to była suma, ale 53 suma nas nie interesuje.
Wariancje.
Odchylenie standardowe.
To też nam niepotrzebne.
Zamknij przycisk.
Wybrane.
I teraz bierzemy sobie liczbę godzin, bo zejdziemy na koniec, bo tam tylko T były litery, więc na koniec.
Pracował pracownik 70 godzin. No to może się przydać, na przykład nie wiem, jeżeli pracownicy pracują na akurat i pracodawcy potrzebna jest na koniec miesiąca taka informacja, no albo tak jak tutaj robi się w Tyflopodcasie, takie zestawienie można sobie zrobić, czyli nagrywa się w danym okresie rozliczeniowym audycję, no i można sobie zsumować czas trwania, żeby sobie mniej więcej oszacować
jakiej wysokości wynagrodzenia można się spodziewać.
Tutaj, proszę Państwa, gdybyśmy mieli włączoną opcję szczegółów, o której mówiłem,
to nie tylko pokazywałyby się nam wyniki, ale też formuły, które wcześniej wpisywaliśmy,
czyli np. 5 równa się 1×5, 6 1×6, czyli np. a jak w przypadku tych godzin 21,
czyli tam 7×3 i tak dalej, ale to jest wyłączone.
I teraz, proszę Państwa, kolejnym podrozdziałem w pliku pomocy
jest pod rozdział zatytułowany Funkcje Pamięci. Opcji takiej nie ma w tym Braincensie.
Musi to być więc zapożyczony z którejś z poprzednich wersji, ale tu jest właściwie opisane wszystko to samo,
co było w menu właśnie przeze mnie omówionym. Z tą różnicą, że tu jest zawarta terminologia,
jaka występuje w menu urządzenia. W opisie poprzedniego podmenu w pliku pomocy była stara terminologia,
na przykład nie przywołaj element, ale wywołaj wyrażenie.
Ale ja już celem lepszej przejrzystości i klarowności informacji
używałem dla Państwa nowej terminologii,
czyli nie tylko w tym podmenu,
ale podczas omawiania całego urządzenia
staram się bazować na nazewnictwie,
które rzeczywiście występuje w menu omawianych przeze mnie
w danym momencie poszczególnych aplikacji.
Nie zaś na nazewnictwie opcji w danych aplikacjach,
jakie występują w pliku pomocy, bo plik pomocy może być przestarzały i czasem producent zmienia nazewnictwo opcji w kolejnych aktualizacjach,
a plik pomocy aktualizuje dopiero później, o czym już kiedyś Państwu wspominałem.
Funkcja sinus. Aby wywołać funkcję sinus należy otworzyć menu naciskając odstęp M, czyli punkty 1, 3, 4 albo klawisz F2 i nacisnąć klawisz Enter na poleceniu funkcji sinus.
Skrótem klawiszowym do uruchomienia tych funkcji w wyniku kalkulatora jest litera S, czyli drugi, trzeci, czwarty.
Gorącym klawiszem natomiast dla tej funkcji jest w linii obliczeń kalkulatora kombinacja klawiszy odstęp, enter, S.
Na listę funkcji sinus składają się sinus, arcus sinus oraz sinus hiperboliczny.
Do poruszania się pomiędzy tymi funkcjami służą klawisze odstęp 1, odstęp 4,
Aby użyć wybranej w obliczeniach należy nacisnąć klawisz ENTER, gdy jest podświetlona na linii cebrajlowskiej lub wybrawszy funkcję używając klawisza TAB odstęp 4,5 lub SHIFT TAB odstęp 1,2 przejść do przycisku potwierdź i nacisnąć klawisz ENTER.
Ponadto funkcję można wprowadzić do linii obliczeń naciskając pierwszą literę nazwy każdej z nich.
Otwarte jest okno listy funkcji Sinus. Jest jeszcze funkcja Cosinus i funkcja Tangens i tutaj wprowadza się je tak samo, tylko po prostu zamiast funkcji Sinus w menu wybiera się funkcję Cosinus.
Powiem jaki jest gorący klawisz do Cosinusa. Do Sinusa było S, a do Cosinusa jest odstęp Enter C, a tam było odstęp Enter S do Sinusa.
I też mamy Cosinus, Arcus Cosinus oraz Cosinus Kiberboliczny.
Do poruszania się pomiędzy tymi funkcjami służą klawisze odstęp 1 lub odstęp 4.
Aby użyć wybranej należy nacisnąć klawisz Enter na niej lub poszukać tabulatorem Potwierdź.
Ale to właściwie jak się na niej naciśnie to wystarczy. Nie trzeba koniecznie szukać Potwierdź.
Ponadto funkcję można wprowadzić do linii obliczeń naciskając pierwszą literę nazwy każdej z nich.
Gdy otwarte jest okno listy funkcji cosinus. Ja tutaj nie pamiętam jakie tam są, ale to można podejrzeć, bo jak mamy listę to są opcje obok nich litery.
Teraz funkcja tangens i znowu możemy to zrobić oczywiście przez menu, tylko wybierając odpowiednio tam u sinus, cosinus, a tutaj mamy tangens.
Skrótem klawiszowym do uruchomienia tych funkcji w menu kalkulatora jest litera T.
Natomiast gorącym klawiszem dla funkcji Tangents jest w linii obliczeń skrót odstęp Enter T.
Czyli tak, Sinus odstęp Enter S, Kosinus odstęp Enter C, Tangents odstęp Enter T.
Na listę funkcji Tangents składają się Tangents, Arcus Tangents oraz Tangents hiperboliczny.
I wybiera się je tak samo.
Kolejną opcją są funkcje logarytmiczne.
Funkcje logarytmiczne obsługuje się korzystając z okna dialogowego zawierającego następujące elementy.
Lista funkcji i też przycisk potwierdź i anuluj, czyli standardowe okno.
Do przełączania się pomiędzy tymi elementami służą klawisze TAB i SHIFT TAB.
W oknie listy funkcji znajdziemy logarytm zwykły oraz logarytm naturalny.
Do wyboru funkcji z listy służą klawisze odstęp 1, odstęp 4 standardowo
I aby wywołać funkcję logarytmiczną należy otworzyć menu naciskając odstęp M na albo F2 i nacisnąć klawisz Enter na poleceniu funkcja logarytmiczna.
Skrótem klawiszowym do wywołania funkcji logarytmicznych jest w menu kalkulatora litera L, czyli pierwszy, drugi, trzeci.
Gorącym klawiszem natomiast do wywołania oknia dialogowego funkcji logarytmicznych wprost z linii pobliżeń jest odstęp Enter L.
Aby użyć wybranej funkcji w obliczeniach należy nacisnąć klawisz Enter, gdy jest ona wyświetlona na linijce braillowskiej lub wybrawszy funkcję używając klawisza Tab odstęp 4-5 lub Shift-Tab odstęp 1-2, przejść do przycisku potwierdź i nacisnąć klawisz Enter.
No ale tutaj nie trzeba tak naprawdę, bo jeżeli wybierzemy to zawsze przyciskiem domyślnym jest potwierdź, ale to już mówię tak dla formalności.
Ponadto funkcję można wprowadzić do linii obliczeń, naciskając pierwszą literę nazwy każdej z nich, gdy otwarte jest okno listy funkcji logarytmicznych.
Ja może otworzę tę funkcję logarytmiczną.
Nazwa zadania dwóch manager pli kalkulator. Rozpocznij obliczenia. Zero.
Tak. Funkcję logarytmiczną. To się otwiera odstęp Enter L.
Funkcję logarytmiczną. Dialog. Logarytm wspólny jeden slash dwa element listy.
Logarytm wspólny…
Logarytm naturalny dwa z…
Logarytm wspólny jeden slash dwa element listy.
Nie, nie ma. Będą takie cztery jak były w sinusach, kosinusach, tangensach i kotangensach przy każdym tym, ale…
Zero.
Tak, tutaj nie ma. Można po prostu tylko nacisnąć odstęp Enter L, a teraz odstęp Enter S napisze.
Funkcja Sinus Dialog. Sinus jeden slasz trzy element listy.
Proszę Państwa, tu jest tak, że literę się… to chyba zrozumiałem, bo nie wytłumaczyłem.
Literę się tylko wybiera, żeby wprowadzić do linii poleceń, natomiast już wybrać…
Oka przycisk. Anuluj przycisk. Sinus jeden z trzy element listy.
ARCUS SINUS 23 ELEMENT SINUS HIPERBOLICZNY 33 ELEMENT LISTY
Najniżej naciskało się literę i tu się od razu otwierało. Trzeba wybrać z listy.
I jeszcze jeden błąd w terminologii, mianowicie tutaj mamy OK, a nie potwierdź jak robiła to proszę Państwa pomoc.
Kolejną opcją są przeliczenia miar. W oknie dialogowym przeliczenia miar można zamieniać jednostki masy, powierzchni, objętości, odległości oraz temperatury z systemu metrycznego na brytyjski oraz inne standardy i jednostki miary w ramach tego samego systemu.
Aby otworzyć okno dialogowe przeliczenia miar należy otworzyć menu naciskając klawisze odstęp M, punkty 1,3,4 lub F2 za pomocą klawiszy odstęp 4, przejść do polecenia przeliczenie miar i nacisnąć klawisz Enter.
Okno dialogowe można otworzyć z dowolnego miejsca w oknie kalkulatora za pomocą skrótu klawiszowego odstęp Enter U, czyli punkty 1,3,6.
W oknie dialogowym znajdują się następujące kontrolki.
Pole combo, kategoria jednostki. Pole combo, bieżąca jednostka. Pole combo, zmień jednostkę.
Pole edycji, wprowadź liczbę. Przycisk zamień, przycisk anuluj i pole tekstu statycznego, wynik.
Do poruszania się pomiędzy kontrolkami tego okna służą standardowo klawisze TAB i SHIFT TAB.
Do poruszania się w polach Combo używamy klawiszy odstęp 1 lub odstęp 4.
Tego też myślę, że już nie trzeba wyjaśniać, bo to jest to samo co w różnych innych aplikacjach niniejszego urządzenia,
ale ja tutaj zakładam tak naprawdę, że audycji o tym notatniku mogą chcieć posłuchać zarówno komputerowi i techniczni
I wtedy być może dublowanie informacji może takich potencjalnych słuchaczy wnerwiać,
jak i osoby, które być może posiadają taki notatnik, a nawet nie posiadają komputera i nie orientują się zbytnio w temacie,
więc warto by było, aby i one coś z tego materiału były w stanie wynieść, a dla takich tłumaczenie krok po kroku może być pomocne.
Wracając do omawianego menu, dostępnymi kategoriami jednostek są odległość, powierzchnia, masa, objętość, temperatura, dane, liczby i tekst.
Wybranie jednostki miary sprawi, że na listach rozwijanych bieżąca jednostka i zmień jednostkę pojawią się jednostki miary odpowiadające wybranej kategorii.
Dostępnymi jednostkami odległości są milimetry, centymetry, metry, kilometry, cale, stopy, yardy i mila.
Dostępne miary powierzchni to metry kwadratowe, ary, stopy kwadratowe, yardy kwadratowe, akry i hektary.
Dostępne jednostki masy, gramy, kilogramy, tony, grany i uwaga nie gramy tylko grany, uncje i funty.
Dostępne jednostki objętości to decilitr, mililitr, litr, centymetr sześcienny, metr sześcienny, cal sześcienny, stopa sześcienna, jard sześcienny, galon, uncja płynu, miarka i kwarta.
Dostępne jednostki temperatury to stopnie Celsjusza, Fahrenheita i Kelwina, czyli te podstawowe.
Dostępne jednostki danych to bit, byte, kilobajt, megabajt i gigabajt.
Dostępne jednostki liczbowe HEX, szesnastkowy system liczbowy, HEXA, decymalny, DEC, dziesiętny system liczbowy, decymalny i binarny.
W końcu konwersja tekstu pozwala na odkrywanie ASCII dowolnego odpowiednika znaku tekstu.
Z pierwszej listy wybieramy jednostkę, która ma być zamieniona, a z drugiej jednostkę, na którą chcemy zamienić.
W polu edycji wprowadź liczbę, wpisujemy wartość liczbową zamienianej jednostki.
Wreszcie chcąc zamienić jednostkę przechodzimy do przycisku zamień i naciskamy Enter.
Jeżeli chcemy zrezygnować z zamieniania, to przechodzimy do przycisku Anuluj i naciskamy Enter.
Po naciśnięciu przycisku Zamień wynik konwersji zostanie wyświetlony w polu tekstowym.
Teraz może…
Spasja czwarta, to można zmienić tę miarę.
Powierzchnię Lista
Masa Lista
Pojemność
Lista
Temperatura
Lista
Dane
Lista
Liczba
Lista
Text
Lista
Odległość
Lista
Powierzchnię
Lista
Masa
Lista
Pojemność
Temperatura
Lista
Bierząca miara
Bit
List
Bit
Lista
Zmienię
Bait
Zamień na bit, spasja 4,5.
Można sobie zamienić na to co chcemy.
Wpisz liczbę dwukrapek, komputerowe pole edycji 1,2,1,1.
Tylko nie to może inaczej. Zróbmy najpierw…
Z czego?
I to ile to bajtów, czyli zamienia na bajty.
Teraz 1.
Przelicz.
Właśnie, jeden kilobajt, 1024 bajty.
Albo możemy sobie zrobić…
…temperaturę.
Pojemność, temperatura, lista rozwijana, bieżąca miara, dwukropek, stopnie Celsjusza, lista rozwijana, zamień na dwukropek, stopnie Celsjusza, lista rozwijana, stopnie Fahrenheita, lista rozwijana, wpisz liczbę, dwukropek, komputer, dwa, ze, dwa, zero.
Przelicz przycisk.
0 stopnie Celsjusza to 32 stopnie Fahrenheita.
Kropka. Pole statyczne.
To na przykład zrobimy sobie 10 stopni Celsjusza.
Zamknij przycisk.
Miara. Dwukrapek. Bieżąca miara. Dwukrapek.
Stopnie Celsjusza. Zamień na dwukrapek.
Stopnie Fahrenheitali. Wpisz liczbę dwukrapek.
Zero. Jeden. Zero.
Przelicz przycisk.
10 stopni Celsjusza to 50 stopni Fahrenheita. Pole statyczne.
Czyli tutaj trzeba by sobie jakoś przeanalizować, czy to jest taka reguła, że one mają mniejszą skalę, na ile to jest po prostu porównywalne.
No i tak to wygląda. Kolejna opcja.
Opcje ułamka, nawias otwierający, F, nawias zamykający, dialog, element menu.
I teraz jeżeli nic nie mamy napisane, to piszemy sobie 2,5. I teraz otwieramy.
Można podzielić przez dwa.
Pięć przez dwa, pięć przez dwa, pięć przez dwa, pięć przez dwa.
Szczerze mówiąc nie bardzo wiem jak tego używać, więc tutaj będę musiał to pominąć.
Wróć do wzoru.
Po obliczeniu formuły możemy wrócić do jej edycji wciskając klawisz skrótu, odstęp, Enter, R, punkty pierwszy, drugi, trzeci, piąty lub aktywując tę funkcję z menu.
Trochę nie bardzo wiem o co to chodzi, więc tutaj nie będę prowadzał w błąd.
Kopiuj do schowka. W funkcji kopiuj do schowka używamy oczywiście, aby skopiować do schowka wzór lub wynik,
a następnie wkleić zane wyrażenie lub wynik do dokumentu, nad którym pracujemy w edytorze tekstu.
Funkcję można uruchomić naciskając Enter na kopiuj do schowka lub naciskając C.
Punkty pierwszy, czwarty w menu, które oczywiście otwieramy naciskając kombinację odstęp M lub klawisz MF2.
Gorącym klawiszem do uruchomienia tej funkcji wprost z linii obliczeń jest odstęp Enter C.
Spowoduje to natychmiastowe skopiowanie obliczeń do schowka.
Po skopiowaniu będą one gotowe do wklejenia do dokumentu edytora tekstu.
Po uruchomieniu funkcji kopiuj do schowka usłyszymy komunikat kopiowanie zakończone i BrailleSense powróci do linii obliczeń.
Ustawienia opcji. W oknie dialogowym ustawienia opcji znajdziemy listę ustawień, przycisk potwierdź oraz przycisk anuluj.
Do przełączania się pomiędzy tymi elementami to już standardowo tabulat stor.
Między opcjami a potwierdź i anuluj, a po opcjach strzałka lewo, prawo.
Ustawienia dostępne na liście to radiany oraz stopnie.
Gdy wybrano radiany, to podczas używania funkcji trygonometrycznej uzyskamy wartość pi.
Jeżeli wybrane zostaną stopnie, a następnie użyjemy pi, to kalkulator zwróci błędną odpowiedź.
Aby przejść do okna dialogowego ustawienia opcji należy otworzyć menu,
A następnie nacisnąć klawisz Enter na poleceniu ustawienia opcji. Skrótem klawiszowym do funkcji ustawienia opcji jest menu kalkulatora litera O.
Gorącym klawiszem natomiast do uruchomienia tej funkcji jest odstęp Enter O i to możemy wprowadzić z linii poleceń.
Tutaj proszę Państwa nie bardzo mogę tak powiedzieć, bo trochę nie bardzo umiem posługiwać się funkcjami trygonometrycznymi.
Manager klików. Kalkulator. Rozpocznij obliczenia.
Funkcję GU. Zmienna kalk. Funk. Wyjście. Ustawienia. Opcji. Na. Kopiuj do schowk.
Historia. Historia obliczeń. Dialog. 5.2. Znak równości. 5.0. 5.2. Znak równości. 5.5.2. Znak równości. 5.0.2. Plus.
Nawias otwierający. 1.2.3. Asterysk.
A tutaj można…
…myśleć, że się jakby wszyscy…
…że sobie znajdę przejrzał…
…obliczeń, które były wprowadzane…
…i chyba można je przywołać. Zaraz zobaczę.
Funkcję g… z… f… f… f… przelij opcję…
…w… w… wróć do wzoru…
…historia ob… historia ob…
…5… slash… 2… znak równości…
…5… slash… 2… 2… z… 20…
…element listy… wybrane…
…5… slash… 2… znak… anuluj…
…wybór… kropka… 5… slash…
…2… znak równości…
Wybrane 5.
Skopiowano.
Wybrane 5.
Znak równości.
Manager.
Edytor tekstu.
Początek dokumentu.
Wklej.
Tak, skopiowało.
Zapisa.
Nie przycisk.
Wybrane 5.
Zero.
Skopiować jakby z historii.
Manager.
Plik.
Narzędzia.
Kropka B.
I tutaj tak naprawdę zostaje jeszcze wyjście, ale to wiadomo.
Jak wychodzimy, to już nie ma o czym tutaj mówić.
Przykłady obliczeń matematycznych.
Teraz zaprezentuję Państwu kilka przykładów
dla każdej funkcji dostępnej w omówionym kalkulatorze.
Funkcje podstawowe, tak jak mieliśmy na początku,
to było dodawanie.
Aby uzyskać znak plus, naciskamy
oczywiście, jak wielu z nas pewnie wie,
punkty drugi, trzeci, piąty.
To tutaj nie trzeba wyjaśniać.
Aby zatem dodać liczbę, np. 10 i 20 dodać liczbę, to piszemy 10 plus, a więc punkty drugi, trzeci i piąty, 20.
10 i 20 opisujemy bralem komputerowym, z tym, że nie wiem jak teraz wygląda integrał, jeśli chodzi o notację matematyczną,
bo matematyki się uczyłem ponad 20 lat temu i wtedy się chyba zapisywało 10 spacja plus następny znak.
Jak tutaj piszemy, proszę Państwa, to bez spacji, czyli 10 plus 20 równa się w takim razie…
Kiedy naciśniemy Enter, to będzie wyświetlony wynik 30. Enter, jakby równa się znakowi, równa się.
Odejmowanie minus analogicznie, tylko, że aby pisać znak minus, używamy oczywiście trzeciego i szóstego.
Zatem, aby dodać 10 i 20, a następnie odjąć 5, napiszemy 10 plus 20,
Czyli dziesięć komputerowe, punkty drugi, trzeci, piąty, dwadzieścia.
Później trzeci, szósty, czyli minus, punkty trzeci, szósty, pięć.
Wyświetlony wynik w tym wypadku to dwadzieścia pięć.
No i analogicznie mnożenie. Aby napisać znak mnożenia,
należy użyć kombinacji punktów trzeci, piąty.
W brajlu sześciopunktowym był to punkt trzeci.
I tutaj też pisało się razem.
Czyli była liczba, znak mnożenia, liczba.
Spacja równa się.
Tutaj żadnych spacji nie stawiamy.
Ani przy plusie, ani przy minusie, ani przy zieleniu.
Pamiętam, że w plusie i minusie i w zieleniu były spacje.
I znak mnożenia to był trzeci punkt, a tu jest trzeci piąty.
Aby więc wpisać 10 razy 20 należy napisać
10, trzeci piąty, 20 i nacisnąć Enter.
I wtedy będzie 200.
No i zielenie. Aby użyć znaku zielenia
Korzystamy z kombinacji punktów drugi, piąty, szósty.
Stara polska kropka, dawna jeszcze.
Ale to też znak dzielenia, to był później przyjęty.
Też normalnie, prawie był sześciopunktowym w XX wieku.
Dzielenie 20 przez 10 będzie zatem wyglądało następująco.
20, punkty drugi, piąty, szósty, 10, no i Enter, będzie 2.
I teraz możemy sobie uruchomić kalkulator
I pokażę Państwu, jak to wygląda w praktyce.
U, żeby narzędzia. C, żeby kalkulator.
I na przykład wpiszemy sobie 1+, 2, 5, 6, 2, Enter, 3.
Możemy to skasować albo backspacem, albo komendą.
To komenda kasuje całość, a backspace po jednej cyfrze.
Jeżeli na przykład byłaby liczba, nie wiem, pięcio- czy sześciocyfrowa
i chcielibyśmy przedostatnią cyfrę poprawić,
Właśnie skasować ostatnie dwie i dopisać, bo nie da rady wewnątrz liczby operować, ale tak można.
Albo na przykład, nie wiem, cztery, minus, trzy, wszystko bez odstępu, jeden, trzy, minus, cztery, enter, minus jeden.
I teraz może dwa, plus, dwa, cztery, enter, cztery, dwa, razy, czyli trzeci, piąty,
Razy, dwa, też cztery, dwa, plus, dwa, plus, dwa, plus, dwa, enter, osiem, dwa, razy, cztery, osiem, też, dziesięć, podzielić na dwa, dzielone to jest oczywiście drugi, piąty, szósty, wszystko bez odstępu, pięć.
I tak to, proszę Państwa, wygląda. Z tą różnicą, że znak mnożenia, jeśli chodzi o dawnego brakda sześciopunktowego,
którego 30 lat temu używałem, to był punkt trzeci, ale też pisało się razem, a tu jest trzeci piąty.
No i w przypadku dodawania, odejmowania i dzielenia był odstęp po liczbie, zanim postawiliśmy znak dodawania,
Odejmowania lub dzielenia, a po tym znaku nie było już odstępu, tylko była liczba, ale znowu była spacja i później był znak równości i liczba, a tutaj wszystko jest razem. Wszystko bez odstępu.
Teraz procent. Gdy w obliczeniach chcemy użyć procentów, posługujemy się znakiem 1, 2, 3, 4, 5, 6, czyli sześciopunktem.
I tak, chcąc policzyć o ile wzrośnie liczba 20, gdy dodamy do niej 10%, piszemy 20 plus 10%, czyli punkty 1, 2, 3, 4, 5, 6.
No i w tym momencie zobaczymy na linijce Brailowskiej tę liczbę, znak plus i obok znaku plus liczbę 2,
którą kalkulator może dodać dla nas do liczby 20, podając wynik działania, czyli 22,
I uwaga, tutaj jak wykonujemy tę komendę, to nie wciskamy entera. Po prostu po znaku procent od razu mamy wynik.
No to kalkulator. OK. 20 plus 10 i wstawiam procent, czyli plus 10 procent.
I wcisnąłem znak procenta, nie wciskałem entera. On odczytał 2, czyli tylko tę liczbę, a na wyświetlaczu mam 20 plus 2 napisane.
Więc mogę zrobić teraz Enter, żeby to dodać. I to wygląda 22.
Aby znaleźć liczbę o 10% mniejszą od liczby 20 wpisujemy 20-10%, czyli procent punkty 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Jako wynik otrzymamy liczbę 18.
Dzieje się tak dlatego, że jak już to powiedziałem powyżej, liczba 2 stanowi 10% z liczby 20.
20 minus 10, znak procenta, i jest 20 minus 2. Naciskam Enter, będzie 18, a tam będzie 2.
I też to jest bez odstępu.
Następnie, aby obliczyć ile procent liczby 10 stanowi liczba 20,
Piszemy 20, podzielić przez 10%, czyli podzielić punkty drugi, piąty, szósty i procent punkty pierwszy, drugi, trzeci, czwarty, piąty, szósty.
I uwaga, tutaj naciskamy Enter. Tam nie naciskaliśmy, a tutaj naciskamy. I przy mnożeniu też będziemy naciskać.
Wynik to oczywiście 200.
Podzielić przez 10%.
Enter.
Aby uzyskać 10% z liczby 20, piszemy 20 razy 10%.
Razy to jest trzeci, piąty i procent to jest pierwszy, drugi, trzeci, czwarty, piąty, szósty, przypominam.
I naciskamy Enter. I co w wyniku daje nam 2?
Rozpocznij 0, 2, 0, pomnożyć przez 1, 0, 0, .1, 2 i jest oczywiście 2.
Potęgowanie. Aby użyć funkcji potęgowania należy skorzystać z kombinacji klawiszowej ENTER, 2, 3, 4, 6 dla ułatwienia litera ZI.
Inaczej niż było to w starym brajlu szeszczepunktowym, bo tam było uzamknięte.
Ale też pisało się wszystko bez odstępu.
Ale np. robiło się tak, że jak chciało się napisać liczbę do jakiejś potęgi i pisało się 2 do potęgi drugiej,
no to pisało się 2 uzamknięte.
I odnośnie tej liczby, do jakiej ma być podniesione, to pisało się ją obniżone 2 wtedy.
W przypadku drugiej oczywiście. Obniżoną tą liczbę się pisało.
Natomiast tutaj się nic nie obniża. Tutaj pisze się normalnie i znak Enter Z.
Aby zatem dwa podnieść do potęgi dziesiątej na przykład, należy napisać dwa,
znak potęgi, czyli Enter drugi, trzeci, czwarty, szósty i dziesięć.
Wynik tego działania to 1024.
No to piszemy sobie 2. Enter zi.
1024. 2 do kwadratu sobie zapiszemy.
4. To może jeszcze 3 do potęgi.
6561.
Teraz pierwiastek kwadratowy. Aby obliczyć pierwiastek kwadratowy
Należy użyć kombinacji odstęp Enter 1, 2, 3, 4, 5, czyli odstęp Enter Q.
I tak obliczając pierwiastek kwadratowy z 16, piszemy znak pierwiastka kwadratowego,
czyli odstęp Enter Q i później liczbę podpierwiastkową, czyli w tym przypadku 16,
a następnie prawy nawias, punkty 3, 5, 6 i naciskamy klawisz Enter.
I tutaj ten nawias jest bardzo ważny, ale można sobie skojarzyć, że on musi być. Zaraz Państwu powiem dlaczego.
I piszemy sobie znak pierwiastka, czyli odstęp Enter Q.
I tutaj zobaczyliśmy następującą sekwencję. S, Q, R, T i lewy nawias. I możemy wstawić liczbę podpierwiastkową.
1, 6, 16. Zamkniemy teraz, bo jeśli mamy otwarty ten nawias, wszędzie, bo to jeszcze będzie powtarzało w tych funkcjach trygonometrycznych też,
że mamy otwarty ten nawias, to zawsze musimy go domknąć samemu. Musimy go zamknąć i teraz Enter, 4.
Na przykład napisamy jeszcze pierwiastek z dwóch, pierwiastek kwadratowy, 2. Zamykam prawym nawiasem, naciskam Enter.
1, 4, 1, 4, 2, 1, 3, 5, 6, 2, 4.
OK, tak to wygląda. Funkcja wykładnicza. Aby skorzystać z funkcji wykładniczej, używamy kombinacji odstęp Enter E, czyli punkty pierwszy, piąty.
Chcąc dla przykładu policzyć jej wartość dla liczby 2, wpiszemy znak funkcji wykładniczej, czyli odstęp E, cyfrę 2, a następnie znak prawego nawiasu, tak samo jak przy pierwiastkach i naciskamy Enter.
W wyniku otrzymujemy 7,3890561. No to…
Kalkulator rozpocznie 0.
Postęp Enter E.
Wykładniczy 2.
Wykładniczy ma sekwencję EXP.
Lewy nawias, więc też na intuicję można zawsze pamiętać, żeby go dodać. Enter.
7,3890560989.
Tutaj jest trochę inny wynik, ale to już na to nie mam wpływu.
Funkcje trygonometryczne.
Funkcje trygonometryczne to są takie, jak tutaj mówiłem wcześniej, sinus, cosinus i tangens.
I tak, funkcje sinus.
Aby użyć funkcji sinus, naciskamy odstęp Enter S, punkt drugi, trzeci, czwarty,
a następnie albo wybieramy z listy, gdzie mamy trzy dostępne, sinus, sinus arcus i sinus hiperboliczny,
albo piszemy literę S, jeśli chcemy zwykły sinus,
I na wyświetlaczu Brailowskim zobaczymy, w przypadku zwykłego jest SIN, lewy nawias i tu musimy wpisać liczbę i domknąć ją prawym nawiasem i nacisnąć Enter.
Chcąc użyć funkcji ARKUS, SINUS albo HIPERBOLICZNY to wtedy piszemy A albo H. I teraz na przykład wyliczę sinus kąta 30 stopni.
Włączam kalkulator.
Naciskam odstęp Enter S.
Albo S, albo wybram Enter, bo jest na S.
Nacisnąłem S. Jest SYN.
Lewy nawias.
Piszę 30.
Prawy nawias.
Funkcje COSINUS.
Aby użyć funkcji COSINUS korzystamy z kombinacji
Klawiszowej. Odstęp, Enter, I.
Uwaga, w pliku pomocy jest błąd.
Jest odstęp, Enter, C. Odstęp, Enter, C to jest kopiowanie.
Kiedyś było to podane jako C.
W starych Brysensach zapewne.
A następnie naciskamy literę C.
Jeżeli chcemy wybrać zwykły Cosinus.
Jeżeli chcemy wybrać Cosinus Arcus to A.
Jeżeli hiperboliczny to H.
Jeszcze może to otworzę.
Naciskam odstęp, Enter, I.
I mam listę funkcji Cosinus.
Jeden arcus kosinus.
I hiperboliczne.
To robisz sobie strzałkami.
A teraz nacisnę zwykłe C.
Jest cos, lewy nawias.
Wpisujemy liczbę.
I możemy wyliczyć.
No to wpiszemy sobie liczbę kąta 30 stopni.
Nie trzy, tylko jeden.
Skasowałem jeden niechcący, wpiórowodziłem. I teraz zamykam nawias.
Dziesięć miejsc po przecinku. I tak jak pokazałem, na wyświetlaczu występuje lista.
Jeżeli zechcemy na przykład odliczyć z tego cosinus arcus, odstęp Enter i…
A, czyli A cos, niech będzie dobrze, zamykamy.
Nie wiem tutaj szczerze mówiąc z czego można to wyliczyć.
I tak samo proszę Państwa wygląda tangens.
I tangens, jeżeli byśmy chcieli wyliczyć, to analogicznie wpisujemy odstęp Enter T.
I znowu T to jest tangens A i H hiperboliczny, czyli np. wpiszę teraz, no mogę na tym tangensie zrobić Enter albo napisać literę T, można napisać literę T żeby było wiadomo czy to działa.
Tak, jest tang, lewy nawias.
Piszemy, nie wiem, 20.
Zamykamy nawias.
OK, tak to wygląda.
Podsumowując, czyli jeśli chodzi o funkcje trygonometryczne,
mamy sinus, kosinus, tangens, kotangens.
Kotangensów nie liczymy tutaj.
Jeśli chodzi o sinus, kosinus i tangens,
to mamy tutaj do wyboru
Albo sinus, kosinus i tangens zwykły, albo sinus, kosinus i tangens arkus, albo sinus, kosinus i tangens hiperboliczny.
Wpisujemy to w ten sposób, że odpowiednio dla sinusa podajemy odstęp Enter S w linii poleceń,
dla kosinusa uwaga odstęp Enter I, dla tangensa odstęp Enter T.
I tutaj wybieramy sobie rodzaj sinusa, rodzaj kosinusa i rodzaj tangensu i wtedy wpisujemy sobie liczbę, z jakiej mamy to liczyć i zamykamy ją, tak jak przy pierwiastku, nawiasem zamkniętym, czyli punktem trzeci, piąty, szósty i naciskamy klawisz Enter, żeby to zatwierdzić i wtedy możemy to tak wyliczyć.
Czyli najpierw wywołujemy gorącym klawiszem z linii obliczenia rodzaj.
To jest rodzaj funkcji, odpowiednio, tak jak mówiłem, sinus, kosinus i tangens i później albo wybieramy z listy, albo piszemy pierwszą literę z tej listy, z każdego z trzech rodzajów i wpisujemy liczbę.
Dalej, funkcje logarytmiczne. Chcąc użyć funkcji logarytmicznej, naciskamy odstęp Enter L, czyli oczywiście pierwszy, drugi, trzeci, a następnie literę N, punkty pierwszy, trzeci, czwarty, piąty.
Na wyświetlaczu zobaczymy wówczas log. W tym miejscu wpisujemy liczbę np. 100, a zaraz po niej prawy nawias.
I kończymy działanie naciskając klawisz Enter. Analogicznie jak tam.
Wynik otrzymany w naszym przypadku to liczba 2.
Logarytm naturalny. Jeżeli chcemy użyć logarytmu naturalnego to po naciśnięciu kombinacji odstęp Enter L
W oknie wyboru funkcji, które właśnie wtedy zostanie otwarte, naciskamy literę e, czyli pierwszy, piąty.
Na wyświetlaczu zobaczymy wówczas ln, logarytm naturalny.
Aby uzyskać wartość logarytmu naturalnego dla naszej przykładowej liczby, wpisujemy zatem odstęp, enter, l, punkty pierwszy, drugi, trzeci, e, punkty pierwszy, piąty,
No i liczbę np. 100 i znak prawego nawiasu, a następnie kończymy działanie naciskając klawisz Enter.
W tym wypadku otrzymany wynik to logarytm naturalny liczby 100, którego wartość wynosi 4,60517019.
Chociaż to są trochę inne wyniki niż w kalkulatorze podanym.
Spróbujemy to zaprezentować.
Naciskamy odstęp Enter L.
Ale wcześniej nie powiedziałem, ten pierwszy to się nazywał wspólny.
Wspólny. Naturalny.
Logarytm wspólny. Naciska.
Log. Nawias. Piszemy.
100. Zamykamy nawias.
2. Kasujemy. Jeszcze raz odstęp Enter L.
Logarytm naturalny. Jedze zero. Prawy nawias. 4.605170186 I taki jest z tego wynik.
Kolejną aplikacją w tym podmenu jest BrailleSenseMath.
Tej aplikacji nie udało mi się dobrze przetestować, ponieważ nie pamiętam wielu reguł matematycznych,
…jakich się uczyłem ponad 20 lat temu, więc nie chcę Państwa nieświadomie wprowadzić w błąd.
Przedstawię tylko z pliku pomocy informacje na temat możliwości tej aplikacji w ogóle.
I jeśli kogoś z Państwa by to interesowało, aby tylko zasygnalizować, co ta aplikacja z grubsza w ogóle potrafi…
…co daje użytkownikowi, jakie mamy możliwości.
Ale tutaj mogą być przekłamania, dlatego że, jak Państwo widzą, w pliku pomocy czasem mogą być błędy, a ja nie jestem tego w stanie stwierdzić autorytatywnie.
I ten program w każdym razie umożliwia tworzenie równań lub list równań oraz wykonywanie zaawansowanych funkcji graficznych.
Należy pamiętać, ponieważ ten program musi wykonywać określone funkcje matematyczne, łamie niektóre zwykłe reguły interfejsu.
Po pierwszym otwarciu zobaczymy pustą listę z indeksem.
Używamy tutaj widoku listy, aby móc wybrać zadania matematyczne w taki sam sposób.
I ten indeks wygląda 1, kreska ułamkowa 1, 1, 2, 5, 6, 1.
No i używamy tutaj widoku listy, aby móc wybrać zadanie matematyczne w taki sam sposób,
w jaki wybiera się pliki lub foldery na liście,
dzięki czemu można wykonać jedną akcję na wszystkich wybranych elementach.
Jest jednak jedna różnica, ponieważ podczas pisania wyrażeń matematycznych
będziemy używać odstęp Enter, aby wybrać bieżący element.
Aby wprowadzić zadanie matematyczne, należy po prostu zacząć pisać.
Po naciśnięciu klawisza Enter, po jego zakończeniu zobaczymy pusty element listy oznaczony dwa przez dwa, jakby to czytasz.
Będzie się to powtarzać, gdy będziemy wprowadzać kolejne wyrażenia matematyczne i naciskać Enter.
Podczas wprowadzania wyrażeń matematycznych wykresy są tworzone automatycznie po naciśnięciu klawisza Enter, opuszczeniu pola edycji itp.
W miarę dodawania wyrażeń i wykresów, są one dodawane do tego samego obrazu, tej samej osi XY, a każdy kolejny wykres pojawia się w innym kolorze.
Jeśli narysujemy więcej niż sześć wyrażeń, kolory zostaną powtórzone, ponieważ jest tylko sześć różnych kolorów.
No ja nie wiem, proszę Państwa, jak to się w ogóle wyświetla.
On pewnie jakoś informuje Pani Widomemu też, w sensie jaki to kolor, może jakiś…
Graficznie to jest w innym kolorze, a tutaj może po prostu na początku wykresły jest jakiś inny znak.
No tak jak mówię, trudno mi się do tego obiektywnie ustosunkować, bo tego programu nie jest nam,
a chce tylko zasygnalizować, co potrafi, więc już tak na koniec audycji przedstawię go tylko.
W edytorze tekstów możemy nacisnąć Backspace, Enter, G,
Czyli punkty 1, 2, 4, 5, 7 i 8 razem, aby otworzyć funkcję graficzną, co automatycznie otworzy BrailleSense MEV i wstawi bieżące równanie do listy.
Podobnie jak w przypadku większości innych programów w BrailleSense, naciskamy F2 lub odstęp M, punkty 1, 3, 4, aby otworzyć menu.
Funkcje menu opisano poniżej.
Menu plik. Eksportuj. Enter E.
Ale może być odstęp Enter E. Wszystko zależy od tej…
Aha, tutaj napisane Enter E. Pierwszy, piąty, ósmy.
Ale jeżeli nie zadziała, to proszę sprawdzić z odstępem.
Zapisuje bieżący plik matematyczny.
Brainstance MEV. Nie możemy wyeksportować tego do innych formatów.
Po prostu zapisujemy go do późniejszego wykorzystania
lub do udostępnienia innemu użytkownikowi.
Importuj Enter i, czyli 2, 4, 8.
Umożliwia otwarcie zapisanego wcześniej pliku matematycznego BrailleSenseMath.
Zapisz do historii odstęp S, czyli punkty 2, 3, 4, oczywiście S.
Zapisuje bieżący wybór w historii.
Historia Enter H, punkty 1, 2, 5, 8.
Otwiera listę równań zapisanych w historii.
Możemy zapisać wyrażenie w swojej historii naciskając odstęp S w punkcie drugi, trzeci, czwarty.
Zapisz wykres w Braille Enter F w punkcie pierwszy, drugi, czwarty, ósmy.
Zapisuję dotykowe renderowanie aktualnie wybranego wykresu jako plik Brailla.
I wyjście Z odstęp Z. Oczywiście opuszczę aplikację.
Menu edycja. Kopiuj to jest oczywiście Enter C w punkcie pierwszy, czwarty, ósmy.
Kopiuje bieżące lub wybrane wyrażenia matematyczne do schowka.
Ta funkcja nie kopiuje obrazów graficznych.
W tym celu używamy funkcji kopiowania wykresu.
Wycni oczywiście Enter X, 1, 3, 4, 6, 8.
Wycina bieżące zaznaczenie do schowka.
Wklej Enter V, punkty 1, 2, 3, 6, 8.
Wkleja zawartość schowka.
Obecnie można wklejać tylko z innych obszarów
Brailson Smith, takich jak historia lub plik matematyczny.
Usuń, delete odstęp D, punkty pierwszy, czwarty, piąty z odstępem.
Punkty pierwszy, czwarty, piąty, czyli D oczywiście jak delete.
Usuwa bieżące lub wybrane wyrażenia.
Zaznacz wszystko, Enter A, czyli punkty pierwszy, ósmy.
Wybiera wszystkie wyrażenia z bieżącej listy.
Rozpocznij wybór, Enter B, pierwszy, drugi, ósmy.
To samo polecenie. Rozpocznij zaznaczenie, które istnieje w menedżerze plików i innych obszarach list.
Wybiera w sposób ciągły do aktualnej pozycji kursora.
Kopiuj wykres Enter G, czyli punkty 1, 2, 4, 5, 8.
Kopiuj obraz wykresu i skojarzone z nim równania do schowka.
Ustawa symbole Backspace S, czyli 2, 3, 4, 7, umożliwia wyszukiwanie i wybieranie symboli matematycznych, które mają być wprowadzane do wyrażenia matematycznego.
Ustaw kod matematyczny Backspace G, punkty 1, 2, 4, 5, 7, wybieramy między dwoma rodzajami kodów.
MENU Wykres
OSIE
BACKSPACE X
punkty 1, 3, 4, 6, 7
pozwala ustawić granice osi, nadać im etykiety i ustawić wartość reprezentatywną przez każdy punkt.
ETYKIETA WYKRESU
BACKSPACE L
punkty 1, 2, 3, 7
pozwala oznaczyć wykres jako całość.
STYL WYKRESU
BACKSPACE C
1, 4, 7
Pozwala ustawić kolor i kształt wykresu.
Ukryj, pokaż wykres.
Backspace H, pierwszy, drugi, piąty, siódmy.
Pozwala to ukryć wykres równania,
na którym się koncentrujemy.
Ta pozycja menu zmieni się na pokaż wykres,
co przywróci jego widok.
Menu, wynik.
Wyświetl wykres wypukły.
Enter, T.
Punkty drugi, trzeci, czwarty, piąty, ósmy.
Renderuje dotykową reprezentację bieżącego wykresu na monitorze brailowskim.
Szybkie przewijanie pozwala łatwo określić jego kształt.
Uruchamiamy i zatrzymujemy szybkie, automatyczne przewijanie, naciskając jednocześnie klawisze przewijania w górę i w dół.
Wyszli do drukarki brailowskiej. Enter. P. Pierwszy, drugi, trzeci, czwarty, ósmy.
Robi dokładnie to, co sugeruje polecenie. Umożliwia wytłoczenie dotykowej wersji wykresu.
I to tyle, ile byłem w stanie tutaj Państwu przedstawić.
No, za nienagodności przepraszam, jeśli chodzi o tę ostatnią aplikację, bo nie potrafię jej przetestować.
Ale chciałem, żeby Państwo mniej więcej mieli jakby na uwadze, co ta aplikacja potrafi być może komuś się to przyda.
Dziękuję już Państwu za uwagę. Do usłyszenia.
Był to Tyflo Podcast. Pierwszy polski podcast dla niewidomych i słabowidzących.
Program współfinansowany ze środków Państwowego Funduszu Rehabilitacji Osób Niepełnosprawnych.