Rhythm Doctor (wersja tekstowa)
Pobierz napisy w formacie SRT
Pobierz napisy w formacie VTT
Fundacja Instytut Rozwoju Regionalnego prezentuje
Tyflo Podcast.
Minuta po godzinie dziewiętnastej, dwudziestego ósmego sierpnia,
a to może oznaczać jedną rzecz. Rozpoczynamy kolejne spotkanie
z Tyflo Podcastem w Tyflo Radiu lub na naszej stronie internetowej,
zależnie od tego, gdzie nas akurat słuchacie.
Dzisiaj będą tematy znów gamingowe, a jak tematy gamingowe,
no to przydałby się taki trochę gamingowy, w pewnym sensie, skład.
A więc jest dzisiaj ze mną Miłosz Nowicki.
Witam serdecznie.
Jest oczywiście też Michał Dzibisz, który tutaj czuwa nad tym,
żeby nas było słychać i żebyście wy mogli się skontaktować z wami.
O tym, jak to zrobić za chwilę.
No i jestem ja, Piotr Machacz.
Witam wszystkich ponownie.
No właśnie, a propos tych forum kontaktowych,
jeszcze szybko je możemy przedstawić.
Jeśli słuchacie nas na żywo,
No to strona kontakt.tyflopodcast.net, tam możecie do nas na przykład pisać.
Jeśli słuchacie nas na YouTubie lub na Facebooku, no to tam macie komentarze i czat do dyspozycji.
Jest aplikacja na Windowsa i oczywiście jest nasz numer telefonu 663-883-600.
Po ten numer możecie dzwonić tradycyjnie lub po Facetime’ie lub po WhatsAppie.
I à propos WhatsAppa, to tam też możecie nam zostawiać wiadomości głosowe.
Jeśli macie jakieś pytania do tematu, o którym będzie dzisiaj.
No właśnie, a o czym będzie dzisiaj, Miłosz?
Dzisiaj będzie o bardzo ciekawej grze,
mianowicie grze Rytm Doktor.
Gra bardzo ciekawa,
ponieważ polega na leczeniu pacjentów
za pomocą, że tak powiem, stukania w spację do rytmu.
Wydaje to się bardzo proste i trywialne,
Ale takie nie jest, o czym wam…
o czym… co wam postaram się pokazać.
Grę możemy kupić na Steamie
za, wydaje mi się, 75 złotych
na ten moment.
Gra jest teraz w…
we wczesnym dostępie, więc cena może
pójść w górę lekko, o czym wspomnieli
twórcy na stronie na Steamie.
Na ten moment, żeby uzyskać w grze dostępność, czyli no żeby mieć screenreadera jakby, narrację, opisy obrazów, bo takie rzeczy też są i czytanie napisów, musimy dołączyć do bety na Steamie.
No i ta beta, to jest teraz beta publiczna, ona kiedyś była zamknięta.
No i ja pokażę, jak to zrobić, a zanim właśnie to pokażę, to tak pokrótce.
Gry rytmiczne to właśnie takie gry, przy których jakby reagujemy.
Musimy do rytmu naciskać na przykład przycisk dany.
No i w ten sposób właśnie gramy w taką grę.
Czasami musimy coś przycisnąć, przytrzymać.
No i często mamy właśnie też dźwięki, które nam informują, co mamy zrobić.
Żeby, no właśnie w danym momencie…
No właśnie, chciałem tylko powiedzieć, że na przykład jeśli ktoś słucha długo Tyflo Podcastu,
no to możecie kojarzyć już kilka gier rytmicznych, które były pokazywane.
Na przykład taką pierwszą to chyba nawet była gra masowa, czyli seria Rhythm Heaven,
Riven Tango, zależy jak to chcę tłumaczyć, od Nintendo.
Tą grę Tomasz Tworek pokazywał i chyba jeszcze Patryk Chojnacki,
tą którąś z części?
Tak, tą na Game Boya.
Tak, no a później też zaczęły się pojawiać gry,
zarówno gry audio Beat Stark na przykład,
czy Riven Rage od Oriola Gomeza,
albo gry dostępne, takie, które też już miały dźwiękowienie,
jak Sequence Storm, o którym też był podcast.
I Riven Doctor to jest też raczej właśnie, jak sam wspomniałeś,
jedna z tych gier, zdecydowanie dostępnych dla nas.
Nie musimy tutaj nic się uczyć na pamięć.
No, może oprócz poziomów, ewentualnie.
Tak, na przykład tworzenie poziomów jest niedostępne jeszcze,
ale są plany, żeby wdrożyć taką dostępność.
Dlatego też gra jest, no właśnie to jest wszystko w becie,
żeby po prostu dać twórcom czas na wdrożenie tych wszystkich funkcji,
żeby to ludzie mogli sobie przetestować, powiedzieć, co tam jest nie tak.
Że po prostu gra już wyszła
z Early Access’u, że tak powiem, już w pełni taka doszlifowana.
Wszystko właśnie było dobrze w niej.
Z takich też gier rytmicznych to na przykład na Game Boya był
Space Channel 5, też był tutaj prezentowany, z tego co pamiętam.
Teraz z takich gier, co niedawno wyszły, to był Melatonin, tylko jeszcze nie ma
wsparcia czytnika ekranu, ale ma się takowe pojawić
w najbliższej przyszłości.
A tak jeszcze powiem, z gier, które mają wyjść
tak na szybko, jest na przykład
Rytm Quest, czyli taka bardzo przyjemna
gierka w takim retro stylu.
Mamy muzykę taką ośmiobitową i w ogóle
no, takie mamy efekty właśnie
ośmiobitowe, jest to w takim fajnym, pikselowym stylu zrobione.
Jeszcze gra taka Beats & Bobs, inspirowana z serią właśnie Rhythm Heaven.
Też ma wyjść. I do obu gier mamy już takie demko, w które sobie możemy zagrać.
No ale na pełną wersję jeszcze trzeba poczekać.
No i jeszcze jest gra, do której dema jeszcze nie mamy.
Rhythm Mania mam nadzieję, że też będzie dostępna, bo te gry dwie,
o których przed chwilą powiedziałem, mają już dostępność też już wbudowaną.
Także może ja powoli przejdę do prezentacji.
Może w międzyczasie dodam, że ta gra, czyli Dream Doctor, jest też o tyle fajny,
że jest dostępny nie tylko na system Windows, bo mamy też wersje na Maca i na Linuxa.
I przynajmniej jeśli chodzi o Windowsa i Maca, ta dostępność jest zaimplementowana.
Na Linuxie jeszcze nie. I o tym też deweloperzy mówią.
Także jeśli ktoś na przykład sobie to ściągnie na Linuxie, na jakimś Steam Decku,
z SteamOS-em, to się nie zdziwcie, że tu niestety nie będzie do was jeszcze mówić.
Może w przyszłości to się zmieni, miejmy nadzieję.
Natomiast może trochę wyprzedzając informacje na Windowsie,
to to mówi nasz czytnik ekranu.
Na pewno jest PRN NVIDIA, nie wiem, czy inne czytniki też.
Tam SAPI działa, teraz nie pamiętam.
NVIDIA na pewno, natomiast na Macu jest używany nasz domyślny głos.
Czy niekoniecznie domyślnej prędkości ustawionej przez nas?
Gdyby ktoś chciał grać na Macu, mogę podpowiedzieć,
że warto sobie ściągnąć z App Store’a eSpeak’a,
nawet jeśli eSpeak’a może nie lubicie,
bo eSpeak ma swój własny suwak prędkości.
I on w tej grze, i zresztą nie tylko w tej grze,
w wielu aplikacjach to się może przydać,
że możemy ten problem, nie działający suwakiem systemowym,
naprawić, po prostu sobie w tym eSpeak’u przyspieszamy syntezę
A w międzyczasie jeszcze mamy telefon. Patryk się do nas dodzwonił. Witamy i słuchamy.
No witam bardzo serdecznie.
Jestem słyszalny?
Tak, jestem.
To a propos jeszcze w ogóle gier rytmicznych, to chciałbym powiedzieć, że no jakby też chciałem polecić grę, która jest poniekąd bijatyką, a poniekąd grą rytmiczną.
Co prawda już wydaną bardzo dawno temu,
bo w 2012 roku przez pana Jordana Mecknera,
dewelopera gry Prince of Persia, czyli Karateka 2012.
To jest gra, w której po prostu musimy blokować
do rytmicznych sekwencji ataków.
Musimy się ich nauczyć i blokować do muzyki, którą słyszymy
i też do rytmu ciosy wykonywać.
To jest bardzo ciekawa gra, nigdy jej nie przyszedłem, domyślną postacią.
Ja pierwszą postacią, ani drugą chyba też nie,
ale podpiszę się pod tym poleceniem.
To jest też o tyle fajna gra, że ona nie jest udźwiękowiona w żaden sposób,
natomiast generalnie jest to gra, w której cały czas idziemy…
Z tego, co wiem, autor nigdy nie planował tego zrobić.
Z tego, co kiedyś widać, że udało mi się z nim skontaktować,
to był zdziwiony, że w ogóle osoba nie widać, że tu gra.
To było 12 lat temu, więc muszę wypatrzyć,
kiedyś tak się nie mówiono o dostępności.
Ale bardzo mu miło.
Co ciekawe w ogóle, tak a propos tej karateki, to…
to jest remake, o którym mówię, bo oryginalny karatek jak najbardziej miał platforming,
można było skakać, chodzić w różnych kierunkach.
A tu właśnie taka niespodzianka.
No i gra jest tylko na Steamie do kupienia.
Chyba jeszcze można kupić.
Była kiedyś na konsolach i na iOS-ie, ale nie wiem czy…
Na iOS-ie pewnie już zdzieli.
A szkoda, bo dało się też grać na iOS-ie, jak to jeszcze było.
I też polegała, tak jak Rytm Doktor,
na stukaniu przyciskiem, w zasadzie tapaniu, cały czas.
No właśnie, to też był… tak, w sumie tak, jeden przycisk był.
Natomiast co do rytmu doktora, to chciałem powiedzieć, że nie wiem czy wiesz, w ogóle wiecie, ale ktoś, jeżeli ktoś nie zna angielskiego, to się nie ma co martwić, bo jest polski tłumaczenie, które jest całkiem udane.
Znaczy, ja mam trochę zastrzeżeń co do tego polskiego tłumaczenia, dlatego wydaje mi się, że później po prostu zmienię na angielski, bo fabuła…
O, to chętnie posłucham jakie masz zastrzeżenia, bo ja może się nie znam…
Po prostu nie jest to składnia zdań, po prostu mi przeszkadza strasznie.
Jest to takie trochę jakby robione maszynowo, chociaż wydaje mi się, że to było robione ręcznie, to tłumaczenie.
Ciekawe, czy to jak gdzieś się to sprawi gdzieś.
Nie wiem, ale no, nie wiem, może to zostanie poprawione, ale jak ja ostatnio sprawdzałem,
no zaraz się to będę pokazywać, ale no to polskie tłumaczenie, no takie sobie jest trochę dla mnie.
Nie wiem jednak, jeśli ktoś nie zna angielskiego, ani innych wspieranych języków, to właśnie chińskiego, tam nie wiem, niemiecki, hiszpański chyba też jest wspierany, nie wiem czy niemiecki, hiszpański chyba, chyba tak?
Jest niemiecki też.
Japoński chyba też, no ale myślę, możemy tak…
Bo my leczymy kardiologię w ogóle, leczymy serca.
Tak, do rytmu.
W ogóle szkoda, tak ostatnio się zastanawiałem przed audycją, że szkoda, że nie ma słynnej piosenki zespołu Bee Gees, Stay Alive
Gdzie musimy uciskać klatkę do rytmu.
A może ktoś zrobił custom level?
Ale ktoś, kto pokazywał Rytm Doktora chyba na YouTubie,
chyba z zersiaks podejrze na Twitchu,
to właśnie wtedy jakieś piosenki z Rytm Doktora śpiewał.
Piosenkę z Bee Gees’ów, więc…
W workshopie, czyli miejscu, gdzie na Steamie pobieramy modyfikacje,
jest ponad 1300 poziomów do tej gry, więc…
Można je importować w dostępny sposób?
Oczywiście, po prostu klikasz subskrybuj na stronie danego poziomu i on Ci się pobierze.
Oj, to muszę sprawdzić.
Ja bym nawet nie wszystkie pobrał, ale ciężko będzie.
Pisali, że to jest eksperymentalna funkcja, że można z poziomu gry to zrobić,
ale tam trzeba włączyć w opcjach dostępności jakąś eksperymentalną funkcjonalność, żeby to było.
Możesz, możesz włączyć, żeby była narracja dostępna, wymuszana dla customowych
leweli. Można tak coś włączyć.
Ja mam mimo że do Ciebie pytanie, bo ja parę razy słyszałem Ciebie gdzieś tam, a widzę,
że tak jak ja jesteś zakręcony na punkcie gier.
Ja się w ogóle chciałem Ciebie zapytać, czy Ty w ogóle masz jakiś, nie wiem, blog o
grach albo kanał na YouTubie, bo ja po prostu poszukuję takiej osoby, które…
Nie. Jakoś tak nie mam zbytnio…
Chciałem nagrywać kiedyś, ale jakoś tak nie mam do tego zapału.
A można się jakoś z tobą skontaktować? Jesteś gdzieś na Eltenie na przykład, albo gdzieś na
takich portalach, czy raczej?
Jestem na Telegramie na przykład.
Na Discordu jestem również.
Okej. No bo fajnie w sumie, bo widzę, że masz dużą wiedzę na ten temat.
Oczywiście, no ja naśladę wszystkie te właśnie newsiki.
Też dzięki właśnie Piotrkowi mamy co miesiąc wydania na Audio Games Digest.
W tym miesiącu właśnie Riven Doctor będzie.
Właśnie tak chciałem też takie złożyć podziękowanie za to,
bo to jest naprawdę świetna robota.
Cieszę się, że ludziom się podoba.
Też fajnie, że mogę teraz to też w Wyflog Przeglądach
podawać jeszcze szerszej widowni,
Więc no miło mi, że się podoba.
Ja czytam…
Ale też chciałem siebie polecić jak coś, że właśnie też jestem w temacie, także mogę też
jakoś się dorzucić sobą, swoją osobą.
A jeszcze tak a propos gier rytmicznych, to jeszcze taka zapowiedź.
Na pewno jak wyjdzie Rytm Heaven Groove na Switcha, to na pewno można się spodziewać, że
ja go zaprezentuję, bo ja już jestem szczerze swoje zęby.
Od razu jak wyjdzie to kupuję, więc no można się spodziewać.
Ja też będę to musiał zrobić. Chociaż ja stwierdziłem, że nie będę dla jednej gry kupować konsoli, ale to chyba…
Ciekawe czy będzie Sklidder w ogóle.
Podobno ma być właśnie, dlatego…
Aha, to ciekawe. Ja słyszałem, że jest jakieś udźwiękowienie, natomiast będziemy musieli poczekać, kiedy gra w przyszłym roku ma wyjść.
Dialogi na pewno mają TTS-a, bo to było w trailerze słychać na pewno, że takie coś będzie.
Ale wydaje mi się, no bo ktoś tam kiedyś nawet list wysyłał do Nintendo, bo tam właśnie w Japonii to papierologia jest ważna, nadal, bardzo mocno jest taka, więc no ktoś list wysłał z niewidomymi.
Tak, o tym słyszałem, że jakaś osoba niewidoma i ponoć chyba w Prairu dostała odpowiedź, jeśli się nie mylę.
Tak, tak, że wysłała normalnie list do tam, do studia, do nich, że osoby niewidome właśnie grają, czy jest jakaś możliwość właśnie takiej dostępności.
Dobra, słuchajcie, mamy jeszcze trochę materiału do omówienia, nie wiem czy…
Ale jeszcze mam pytanie małe. Skąd są twórcy? Bo tam na samym początku jest poziom, gdzie liczby są po chińsku.
Czy to Chiny, czy Malezja? Bo jedni mówią, że Chiny, drudzy, że Malezja. Ja się już pogubiłem.
Wiem, że do liczenia po chińsku się trzeba przyzwyczaić, bo tak jest cała gra.
Natomiast a propos tych edytowania poziomów czy tworzenia swoich własnych to nie jest do końca prawdą, że po niewidomemu nie możemy tego zrobić. To nie jest dostępne w grze.
Natomiast ja już napisałem do jednego z naszych chińskich kolegów, dzięki zresztą któremu przyznam się miałem mieć okazję testować zamkniętą betę,
ale on jest w stanie poprzez edytowanie jakichś tam plików chyba XML czy jakichś tam innych
Czy jest w stanie stworzyć nowe
ale ja spróbuję wyciągnąć od niego jak to zrobić i
możesz sobie pobrać np.
jakiś kastomowy i zobaczyć jak to wygląda.
Też tak możesz.
Natomiast ja poprosiłem go o taką instrukcję i jeżeli ona się pojawi to również pod
audycją jeśli oczywiście ją otrzymam postaram się wysłać.
Wiadomo że można ręcznie wiadomo że można ale lepiej by było mieć ten graficzny
Edytor i sobie dodawać strzałeczkami i enterem.
Mam nadzieję, że będzie. Oczywiście gra jest we wszystkim dostępie i nie jest jeszcze
kompletna. To trzeba też powiedzieć, że nie wszystkie poziomy są.
Jeszcze niektóre części fabuły brakują.
Jeszcze mają być jakieś takie fajne interaktywne zabaweczki pododawane, więc
jestem ciekaw co z tego wyjdzie.
Dobrze to w takim razie słucham jak tutaj
Będziesz uzdrawiał ludzi.
Także to tyle ode mnie.
Dzięki za telefon. Pozdrawiamy.
Pozdrawiam.
No to może udostępnimy ekran.
W końcu zorientowałem się jak to zrobić.
Nie wiedziałem jak rozwinąć te menu wyboru stereo.
Jakieś takie to dziwne było.
Trzeba było spację i strzałkami.
No dobra, taka dygresja.
Ja będę używał Pauliny z Microsoftu, jeżeli macie jakieś zastrzeżenia co do tego.
No nie wiem, mogę na ESPica się przełączyć.
Myślę, że prędkość jest okej, więc…
Aha, dobra, bo tu już się stymuluje.
Tak, już wszystko słychać.
No dobra, także wejdziemy na Stima.
Właśnie, od jakiegoś czasu Steam jest w pełni dostępny, bez żadnego kombinowania.
Tylko, że ja mam Steam up po angielsku akurat.
Generalnie teraz Miłosz kliknął na pozycję widok, następnie na biblioteka.
No i tutaj szukamy po nazwie.
No i grafiką…
Spróbuj pójść po tabeli.
W sumie…
Tak. O właśnie.
Rytm Dr. Beta.
Tutaj dajemy sobie… tylko nie wiem czy zadziała…
prawy…
Nie, nie zadziała.
Kontekst menu.
Czyli musimy sobie sprowadzić myszkę.
NVDA, no na układzie desktopowym to robimy numpadem.
To będzie NVDA slash, żeby tutaj przywołać focus i gwiazdkę bez żadnego NVDA.
W laptopie to jest MWDA shift M, żeby sprowadzić myszkę, a następnie MWDA i prawy kwadrat.
Prawy kwadrat, tak.
No i tutaj jesteśmy w tym menu.
MENU ITEM MANAGE, MENU ITEM PROPERTIES.
MENU ITEM PROPERTIES albo właściwości.
RYDEM DOKTOR, PAIN, RYDEM DOKTOR.
Tu mamy zakładki, idziemy w zakładki.
No właśnie i tutaj mamy taką listę rozwijaną.
I tutaj właśnie wybieramy public beta.
No i wybieramy, po prostu zamykamy.
Gierka się nam zaktualizuje.
Zrealizuję do bety.
Zamknę, bo już mam to zrobione.
No i wydaje mi się, że możemy
uruchamiać grę powoli.
Gra się uruchamia.
O. I teraz
usłyszymy.
No właśnie.
Czyli teraz jesteśmy
na ekranie tytułowym.
Większość gier właśnie takich dość
Starszy i nowszy ma taki właśnie ekran tytułowy, że trzeba coś nacisnąć, żeby otworzyć menu główne.
Taka moja uwaga, Miłoszu, może ewentualnie gdybyś mógł troszeczkę ściszyć muzykę w porównaniu do twojego głosu, bo jest dość na równym poziomie.
Tak, właśnie będę próbował teraz. Chwila.
Główne menu jest wtedy kalibrat, ustawienia 5, ustawienia ogólne, zakładka, ustawienia audio 2, głośność, muzyki 9, głośność, głośność 4, 3.
To ja jeszcze może powiem, że…
O, tak może być? Jest dobrze?
Powinno być ok.
To ja jeszcze dotam, że kiedy grę uruchomimy po raz pierwszy,
to będziemy słyszeć tę muzyczkę, natomiast na początku nam się mowa nie odezwie
i żeby tę mowę włączyć, musimy nacisnąć klawisz F8.
Wystarczy to zrobić tylko raz, ale trzeba o tym wiedzieć.
A właśnie.
Aby otrzymać instrukcje kontekstowe, wciśnij F8, aby przełączyć narrację.
No właśnie. Czyli tutaj możemy F8 włączyć, wyłączyć narrację.
W ogóle, jak za pierwszym razem uruchomimy grę, mamy taki kreator konfiguracji.
Ja mogę go w sumie odpalić.
Autorytryk fabuł… autoustawienia…
Tutaj jak słyszymy, im niżej, im niższa pozycja w menu,
tym niższy dźwięk tego takiego winylu, czy co to jest?
Autorytryk… autorytryk ustawienia… ustawienia audio pionowe menu.
No i tutaj mamy ustawienia.
Jak mamy zakładki, to lepiej sprawdzamy.
No i tutaj.
Powtórz.
I to się pojawi…
I to się pojawi, jak uruchomimy ekran po raz pierwszy.
I tu mamy opcje.
Najbliższą stroną…
Język wybrać.
O, też możemy narrację włączyć.
No czy ty używasz takiej? Nie mogę.
Czcionka pikselowa. Wybierz czcionkę pikselową lub wektorową dla dialogów i innych tekstów.
Ruch okna. Symuluj. Włącza ruch okna dla wszystkich ekranów, tylko jednego ekranu.
Symuluje go w grze lub wyłącza całkowicie.
Wymaga ponownego uruchomienia poziomu.
6 przycisk. Rozpocznij grę. Opuść to menu.
8 z 7.
8 z 7. Ciekawe.
Rydem doktor. Wersja 0.19.0.
Uwaga. Rydem doktor zawiera błyskające światła i kolory.
Jeżeli doświadczasz zawrotów głowy lub zaburzeń wizji podczas gry,
Natychmiast przestań i w razie potrzeby zasięgnij porady lekarza.
Proszę zachowuj ostrożność, jeżeli masz doświadczenie z epilepesją lub jej
symptomami, wciśnij dowolny klawisz. Jest to wersja wczesnego dostępu Rydem
Doktor. Możesz spodziewać się znaleźć bugi, crashe, niedokończone interfejsy,
oraz inne rzeczy w trakcie rozwoju. Wszystko w grze jest podatne zmianie,
a w przyszłości fabuła będzie kontynuowana. W szczególności, nasz tryb dla dwóch graczy
jest nadal w fazie rozwoju, więc niektóre poziomy mogą nie posiadać samuczków dla
dwóch graczy lub nie być do niego dostosowane.
Powiedziawszy to, miłej zabawy wciśnij dowolny klawisz.
No właśnie, taka dziwna jest to polskie tłumaczenie, takie nienaturalne.
Bardzo bezpośrednie, bardzo dosłowne. Widzę, co masz na myśli.
Jeśli doświadczasz epilepsji…
Takie dziwne konstrukcje, faktycznie.
No właśnie dlatego ja wolę angielskie tłumaczenie.
No ale lepsze jest takie niż żadne, to zdecydowanie.
No tak, to trzeba pochwalić, że w ogóle jest.
Mamy tylko osiem języków, w tym polski, więc zaszczyt jest na pewno.
I jeśli jeszcze chodzi o ten tryb dwuosobowy, to też myślę, że warto wspomnieć,
jakby ktoś się zastanawiał i na przykład pomyślał,
a to sobie mogę pograć ze znajomym przez Internet.
No nie, niestety to jest tryb lokalny, który możemy przechodzić,
nawet po niewidomemu, bo dźwięki wtedy dla gracza pierwszego i drugiego
są rozdzielone w stereo.
Tak, balansowane są.
Mieli okazję je usłyszeć.
Natomiast przez to, że w internecie są duże opóźnienia,
a to jest gra, w której każda milisekunda tak naprawdę się liczy,
to po prostu ciężko nawet fizycznie zrobić taki tryb przez internet.
Wiem, że twórcy coś próbują.
Nawet jest włączony tryb Remote Play dla tej gry,
żeby zdalnie sobie grać, ale są takie opóźnienia,
że to nie ma sensu po prostu.
No to może jedziemy dalej.
Najgorsze. Jesteśmy w tym miejscu.
No i F1 na przykład nacisnę.
O właśnie.
Mamy też F5, które powtarza.
Właśnie, to to mamy.
O, jest nowy shift.
Gdy skręcam shift, to się otwiera menu.
To też taka dziwna rzecz.
Shift, Enter i Space działają tak samo w sumie.
Tu mamy właśnie te poziomy tworzone przez użytkowników.
No i fajnie, że nam to od razu mówi, że jest to dostępne.
O, kalibrację zaraz pokażę, bo też jest bardzo ciekawa.
Ustawienia 5 z 8.
Autorzy, ta zawartość nie jest dostępna z narracją 6 z 8.
OST na YouTube 7 z 8.
Można posłuchać soundtrack z gry na YouTubie, co polecam, bo jest naprawdę świetny.
Tutaj możemy też usłyszeć dla tych, co się wsłuchają, że muzyka z menu głównego ma taki swoisty szum,
Taki trochę, nie wiem, analogowy, taki winylowy… nie, kasetowy?
Nie wiem jak to się w tym języku zastrzelone jest, ale taka symulacja jest tego retro.
Możemy wyjść.
Może najpierw pokażę tą kalibrację, bo ona jest świetna.
Asystent kalibracji jest.
Co to jest?
O właśnie, walnięcie. Tak, dosłownie walnięcie.
Stuknięcie albo walnięcie?
Nie wiem, ja preferuję walnięcie.
Ja mogę tak trzasnąć w tą spację i nie wiem czym to się różni. Może jakimiś offsetami?
No…
No właśnie.
Czyli na tym wyższym, tak.
Już to trochę robię.
Oj.
O, to jest coś…
W ogóle mamy kilka rang, w sumie siedem.
F to jest najniższa.
Jest też…
Są też rangi właśnie z plusami, czyli jest na przykład F+, czyli w sumie
najniższa, no ale nie najniższa.
Jest E, D, C, B, A, to już jest taka wysoka, jest A+.
A taka najwyższa, jaką można zdobyć, to jest S+, chyba, z tego co wiem.
Chyba S tylko. Czy jest S plus też?
Ale to już się zobaczy w sumie, bo też jest oznajmiane.
Tu można usłyszeć właśnie w tle detale w tej grze, że tutaj mamy taki dźwięk takiego komputera, tam chodzą jakieś dyski. Nie wiem czy to słychać w sumie.
Słychać, słychać, tak.
Tak.
No tą kalibrację warto sobie zrobić na przykład, no w ogóle warto ją zrobić, no bo jeśli nasza karta dźwiękowa ma jakieś opóźnienia, albo nawet gramy na słuchawkach, nawet po bluetoothie,
No to możemy po prostu skonfigurować te obóźnienia i wtedy gra nam pozwoli przejść taki poziom.
Nawet jeśli na przykład mamy obóźnienie na poziomie 200 milisekund na takich słuchawkach bluetooth,
no to i tak będziemy w stanie nawet sobie pograć.
Tak. Jest taki jeszcze ciekawostek.
Znaczy, może nie ciekawostek, ale rzeczy, które można powłączać i powyłączać szybko.
Mamy F6.
I to chyba nam przełącza…
To nam przełącza opisy scen.
Mamy audiodeskrypcję taką tutaj, którą nam odczytuje czytnik ekranu.
Jak na przykład, nie wiem, nas to rozprasza, taka audiodeskrypcja…
Może chcemy muzyki posłuchać po prostu.
A tutaj jest rzecz, którą ja wyłączam.
Mam taki to dźwięk.
To są napisy. To jest odczytywanie napisów.
Czyli na przykład jak są teksty piosenek, one są odczytywane.
No to ja to sobie wyłączam, bo mnie to rozprasza strasznie.
A jakim skrótem?
F7 to jest. Tak, to jest F7. Taki dźwięk jest.
Można sobie F8 jeszcze na rację przełączyć.
Ja chyba tak pomyślałem, że w sumie przełączę na pada DualSense od PlayStation,
Dzięki temu, jak normalnie naciskamy spację podczas grania, to z domyślnym zachowaniem NVDA będzie nam przerywało.
Na przykład jak mamy opisy scen, w trakcie tego musimy wykonać jakąś akcję, to będzie nam to przerywało.
Ewentualnie możesz sobie uśpienie włączyć.
No mogę.
Ale w sumie…
Nie wiem czy muszę połączyć ten pad teraz.
O, połączę.
Okej.
To jeszcze zrobię na szybko.
Jeszcze raz kalibrację, żeby nie było, że coś wypada.
Okej.
To już nieważne.
Wciśnij dowolny przycisk po ukończeniu, wizualny offset, kropka 90 ms, kalibracja, offset wejścia, teraz aby skalibrować opóźnienie wejścia, wciśnij na siódmym bicie, 54 ms, 81 ms, 54 ms, 17 ms, 97 ms, 70 ms, 107 ms, 145 ms, 129 ms, kalibracja wejścia ukończona, ranga, de twój offset wejścia to, 87 ms, wciśnij spację aby kontynuować, ekran tytułowy rydem doktor, wciśnij dowolny klawisz,
Także…
Może?
Albo jeszcze pokażę nasze ustawienia, też warto w sumie zajrzeć.
No i właśnie, na górze mamy te zakładki, jeździmy po nich lewo-prawo, później na dół.
Pełny ekran, to wiadomo.
Rozdzielczość…
Takie wizualne rzeczy. Chociaż warto tutaj się pobawić, jak mamy słabszy komputer.
Język tekstu polski. Wybierz swój preferowany język interfejsu oraz dialogów.
Język. Wciśnij, aby zatwierdzić. 4 z 6.
Lewo, prawo. Oczywiście zmieniamy wartości.
Język głosu angielski. Wybierz język piosenek w grze. 5 z 6.
No właśnie. Mamy dwa języki.
Chiński, mandaryński.
Chiński, mandaryński.
Angielski.
Angielski.
Jak ktoś by chciał sobie muzyki na tekstów po chińsku posłuchać, to jest taka możliwość.
Przycisk wstecz. Wróć do głównego menu. 6 z 6.
No i wstecz.
Zakładka ustawienia ogólne. 1 z 4.
I też są wyższe te tony w zależności od pozycji.
Mamy audio.
To jest tak zwany master volume.
Głośność muzyki.
O, czyli takie dźwięki interfejsu.
A to są właśnie takie dźwięki… takiego pisania jakby.
Ja to też pokażę.
I tak, bo tekst na ekranie pojawia się pomału.
Jak ktoś słyszał, jak brzmi Undertale albo Animal Crossing, to wiecie o co chodzi.
Głośność otoczenia 7 ustawia głośność dźwięków w tle 6 z 16.
To są dźwięki ambient.
8, 9, 8, 9, 10, 9.
To są na przykład pewnie komputery huczące.
Akurat tutaj chyba nie ma tła w tym momencie, ale…
Głośność bitów 11 ustawia głośność dźwięków pulsów pacjentów podczas rozgrywki,
na przykład uderzenia bębnów lub wstrząsy 7 z 16.
Tak, bo na każdego pacjenta mamy inną metodę leczenia, że tak powiem.
No i też są inne, inna oprawa dźwiękowa, w zależności od stylu muzycznego.
No ja to też pokażę.
Głośność klaśnięć 11 ustawia głośność dźwięków rozgrywki grających podczas wciśnięcia 8 z 16.
Klaśnięcie.
Głośność liczącego głosu 11 ustawia głośność głosu liczącego razem z bitem 9 z 16.
Czyli tutaj te chińskie od 1 do 7, albo w ogóle takie komunikaty,
wypowiadane przez lektorkę.
Głośność wskazówek audio 11 ustawia głośność dźwięków wskazujących rytm lub dających specjalne instrukcje, np.
Ready, get, set, go pielęgniarki, 10 z 16.
Głośność reakcji 11 ustawia głośność dźwięków rozgrywki reagujących na twoje osiągi, np. popełnienie błędu oraz eksplozję serca, 11 z 16.
No i tu mi się właśnie wydaje, że to tłumaczenie jednak nie było robione maszynowo, bo są przetłumaczone dobrze te…
Od razu dodam, eksplozja serca to jest akurat dobra rzecz, to znaczy, że dobrze nam idzie akurat we wpozoru.
Tak. Jak zrobimy za późno, za wcześnie, to są inne dźwięki. Ja to też za chwilę pokażę, bo już się do tego zbliżamy.
Wycisz w tle był. Ustawia automatyczne wyciszanie gry w tle, np. podczas alt-tabowania. Ta opcja nie ma wpływu na grę podczas poziomów 12 z 16.
No właśnie, czyli jak jesteśmy w menu głównym, czy tam w menu pauzy, gra nam muzyczka, to możemy sobie przejść alt-tabem i się wycisza cały dźwięk gry.
Przycisk przywróć domyślne ustawienia przywraca ustawienia w tym menu do wartości domyślnych.
Wciśnij aby zatwierdzić 13 z 16.
Przycisk zaawansowane ustawienia audio zmiana innych zachowań związanych z odtwarzaniem dźwięku.
Takich jak panoramowanie stereo lub wysokość rytmu.
Wciśnij aby zatwierdzić 14 z 16.
Można sobie ustawić panoramę w zależności od tego czy używamy słuchawek czy głośników.
Można sobie to dostosować.
Przycisk glosariusz dźwięków posłuchaj różnych dźwięków z gry i poznaj ich znaczenia.
Wciśnij aby zatwierdzić 15 z 16.
No sary, już dziwne.
Zapomniałam, że sprawa też się delokalizowała.
Tak, no sary, ale…
Nie znam kogoś, kto by używał przykładu Losargo już.
To jest zbyt mało.
O właśnie.
Miałem to maksymalnie.
Na zero to jest mono.
Na 200 to jest ta najszersza panorama.
O, tu można…
Można odwrócić kanały.
Odwróć sobie może ktoś ustawić. No to moim zdaniem nie powinno być zaawansowanych, no ale…
Tak, tak.
I…
No i teraz…
To nie jest takie tak do końca menu pionowe,
ponieważ lewo-prawo mamy kategorie,
a góra-dół mamy poszczególne dźwięki.
W moim przypadku A na gamepadzie, A normalnie na spację.
Możemy posłuchać sobie.
O, to jest, że pacjent jest podłączony jakby.
Dźwięki bitów linii shaker odtwarzane.
Gdy bicie serca…
Sygnały pacjentów. Pacjent połączony.
Aktualizacja pacjenta.
Wzór pacjenta lub przypisanie gracza uległy zmianie.
Wciśnij, aby zatwierdzić.
Pacjent rozłączony. Pacjent opuścił poziom.
Wciśnij, aby zatwierdzić.
Doktor online. Doktor sterowany komputerowo przejął kontrolę nad pacjentem. Wciśnij, aby zatwierdzić.
No, czyli jak komputer steruje, to będzie taki dźwięk.
Doktor offline. Doktor sterowany komputerowo przywrócił pacjenta graczowi. Wciśnij, aby zatwierdzić.
Dźwięki bitów linii shaker odtwarzane, gdy bicie serca pacjenta przyspiesza na linii EKG.
Różne dźwięki są w większości zamienne i są przypisywane arbitralnie do poziomów oparciu o estetykę lub klarowność miksu audio.
Wciśnij, aby zatwierdzić.
Mamy te różne dźwięki.
Mamy ich siedem.
Patyk.
Boczny patyk.
Boczny patyk.
O! Ten się pojawia, ta stopa, w pierwszym już lewelu, z tego co pamiętam.
Kopnięcie czyste wciśnij, aby zatwierdzić.
Kopnięcie…
Kopnięcie napięte wciśnij, aby zatwierdzić.
Kopnięcie haus wciśnij, aby zatwierdzić.
To są w sumie generalnie wszystko stopy, tak?
Kopnięcie rapture wciśnij, aby zatwierdzić.
Stopa echo wciśnij, aby zatwierdzić.
O, też takie ciekawe jest.
Młot wciśnij, aby zatwierdzić.
Jest młot?
Rzut wciśnij, aby zatwierdzić.
Zamknięty talerz wciśnij, aby zatwierdzić!
No ciekawe opisy na prawdę…
HEAD HOUSE WCIŚNIJ ABY ZATWIERDZIĆ!
Skwierczenie wciśnij, aby zatwierdzić!
Klawes niski wciśnij, aby zatwierdzić!
Klawes wysoki wciśnij, aby zatwierdzić!
TOM niski wciśnij, aby zatwierdzić!
TOM średni wciśnij, aby zatwierdzić!
Także naprawdę mamy…
Bardzo dużo tych…
Trójkąt…
W sumie…
Ale generalnie ktoś się boi, że to jest dużo.
Tak jak mieliśmy komunikat na początku,
te dźwięki generalnie będą dopasowywane
Tak, do stylu muzycznego.
One nie mają wpływu na to, jak gramy.
Zawsze jest na siódmym, zawsze naciskamy.
Zobaczycie, o co chodzi generalnie. To wszystko pełni tak naprawdę jedną funkcję.
Tak, to też zgodne z stylem.
O, to jest taki programik.
O, patrz jak bardzo silnie.
Generalnie na tym klaśnięciu powinniśmy dokładnie na tym klaśnięciu nacisnąć…
no właśnie ten przycisk akcji.
Eksplozje serca. Eksplozja serca 1. Odtwarzane po udanym uderzeniu.
Zazwyczaj są one opóźnione i odtwarzane w takcie.
Intensywność wzrasta, jeśli w czasie opóźnienia pojawi się więcej uderzeń.
Wciśnij, aby zatwierdzić. Eksplozja serca 2. Wciśnij, aby zatwierdzić.
Eksplozja serca 3. Wciśnij, aby zatwierdzić.
Pęknięcia serca. Mały błąd. Wcześniej. Odtwarzane po błędzie.
Wyższa wysokość wskazuje, że rytm został trafiony zbyt wcześnie,
A niższa wysokość wskazuje, że został trafiony zbyt późno lub został całkowicie przegapiony.
Wciśnij, aby zatwierdzić. 5 z 8. Mały błąd. Późno. Wciśnij, aby zatwierdzić.
O, tu za wcześnie, tu za późno. Duży błąd. Wcześnie. Wciśnij, aby zatwierdzić. Duży błąd. Późno. Wciśnij, aby zatwierdzić.
Sygnały klasycznych bitów Hymna wprowadzone w poziomie od 3 do 1 dla zmodyfikowanych klasycznych bitów, które posiadają 7 pulsów.
Wciśnij, aby zatwierdzić. 6 z 8.
To są dodatkowe, ciekawe urozmaicacze.
Ale generalnie te dźwięki pęknięcia serca będziecie pewnie często słyszeć,
bo ja w tą grę nie jestem najlepszy.
Gwizdanimfa. Wprowadzone w poziomie od 3 do 1. Wciśnij, aby zatwierdzić.
Gwizdanie. Wprowadzone w poziomie 4. Myślnik 1N.
Cowa. Wprowadzone w poziomie 3. Myślnik 1N. Wciśnij.
Trzymane bity gracz 1. Wprowadzone w poziomie od 4 do 1. Wciśnij, aby zatwierdzić.
O właśnie, a tutaj musimy przytrzymać na tym przycisku.
Trzymane bity gracz 2, wprowadzone w poziomie od 4 do 1, wciśnij, aby zatwierdzić.
Drugi gracz tylko.
Sygnały bitów SVT, pomiń następny bit, wprowadzone w poziomie 2 myślnik 1n,
dla zmodyfikowanych bitów SVT, które posiadają tylko 2 pelsi.
Wciśnij, aby zatwierdzić 7 z 8.
Jak mamy pomijać bit?
Pojedynczy bit, wprowadzone w poziomie od 5 do 1, wciśnij, aby zatwierdzić.
Dzielone bity, wprowadzone w poziomie od 5 do 1, wciśnij.
Zamrożony bit, sygnał, wprowadzone w poziomie od…
Zamrożony bit, uderzenie, wprowadzone w poziomie…
Płonący bit, sygnał. Płonący bit, uderzenie.
Blasty start. Prowadzone w poziomie. Blasty koniec.
Prowadzone w poziomie 5 października.
Wciśnij przycisk wstecz, wróć do głównego menu.
Te wszystkie mechaniki, też w momencie kiedy one są prowadzone,
mamy samouczki, na których możemy zobaczyć, jak to wszystko będzie wyglądało.
Tak że, tak mówię, boicie się jak ja to wszystko zapamiętam?
Spokojnie, gra to stopniowo też pokazuje.
Tak, to jest, ja po prostu chciałem pokazać rozmaitość tych dźwięków wszystkich.
No ale jeszcze tak na szybko… ułatwienia dostępu też warto sobie…
O właśnie. Mamy więcej opcji.
Możemy to włączyć.
To też możemy włączyć.
Wciśnij F6.
Właśnie.
To jest to pod F7.
No tutaj, żeby nam opisy czytało pozycję w menu.
No to wiadomo. Właśnie te pięć z dziewięciu.
O, to jest to.
To jest to, co musimy przełączyć, jeżeli chcemy pobawić się customowymi levelami.
Możemy.
Wow.
Jak ktoś sobie nie może poradzić z czymś, to może sobie dodać poziomy.
O, to już takie graficzne.
Ja to sobie włączyłem jako rzecz pomocnicza, ale da się wystać, bo jak to bardziej grać.
Tak, domyślnie jest to wyłączone chyba nawet.
Czcionka.
No no tak, to dla tych co mają problemy właśnie z trzymaniem przycisków.
Włącz to.
Można to stacjonować.
To nie warto.
To właśnie kalibrujemy, kalibrujemy tym…
Kreatorem kalibracji właśnie ustawiamy te offsety, więc tym się nie trzeba przejmować.
Offset wizualny 90 ms. Mierz szczegółowe wyniki poziomu. Wyświetla wynik błędów gracza oraz dane offsetu uderzeń na ekranie ramki poziomu mierzone w klatkach. 4 z 1 numeryczna ocena uderzeń. Wyświetla ocenę uderzeń w milisekundach.
Negatywne liczby to wczesne uderzenia i vice versa. 5 z 1 pokazuj ostrzeżenia przy starcie. Wyświetla lub pomija ekrany ostrzegawcze na początku gry. 6 z 11.
Nie chcę mieć tych ekranów o epilepsji, o wczesnej wersji beta. Może to sobie wyłączyć?
A tutaj właśnie, żeby tekst był pokazywany od razu, żeby nie było tego takiego właśnie pisania.
Ja to przeważnie sobie włączam, ale zostawię na razie wyłączone.
To jest tak zwany Discord Reach Presence, czyli no, nasi znajomi na Discordach
W Discordzie wiedzą, co robimy w grze. Dokładnie.
Przycisk przywróć dialog. Przycisk powtórz. Przycisk przywróć dialog.
Kalibracji Jan jeszcze raz przeprowadzicie przez proces kalibracji podczas następnego użycia asystenta kalibracji.
Wciśnij, aby zatwierdzić. 9-11.
Przycisk powtórz pierwszą konfigurację otwiera menu pierwszej konfiguracji.
Robiłem wcześniej.
Wciśnij, aby zatwierdzić. Przycisk wstecz wróć do głównego menu.
Główne menu. Pionowa lista. Liczba przedmiotów 8.
Autorzyta ustaw. Kalibracja 4 z 8.
Na co wszyscy czekają najbardziej.
Edyt niestandardowy, tryb fabularny 1 z 8.
Tryb fabularny.
Tryb fabularny. Wybierz slot, pozioma lista, liczba przedmiotów 3.
Slot pierwszy z 3 wyleczeni pacjencji, 19. Idealne leczenia.
Trzeciego ukończono, 26%.
I to jest mój główny save.
Slot trzeci z 3…
Slot pierwszy z 3 wyleczeni pacjencji…
Mam tu sloty…
Slot trzeci z 3 wyleczeni pacjencji, 0.
Idealne leczenia, 0. Ukończono, 0%.
No dobra.
Slot pierwszy z 3 wyleczeni pacjencji, 19.
Slot drugi z 3 wyleczeni pacjencji, 0.
To jest pusty save. Sobie na nowo nacisnę.
No i tutaj mamy menu slotu, czyli góra-dół.
O, można zduplikować slot?
Ale też taka gumka śmieszna domazana jest.
No dobra, zaczynamy.
Ładowanie.
W szpitalnej piwnicy grzejnik z otwartym płomieniem i dwie gigantyczne kadzie
pompują kolorową ciecz przez labirynt rur.
Żółte piskle wlatuje i wylatuje z myślich dziur w ścianie.
Doktor Jan pracuje przy komputerze w rogu pokoju.
Jest Azjatą z czarnymi włosami i okularami.
Nosi szarą koszulę i biały fartuch laboratoryjny i nerwowo gestykuluje, gdy mówi.
Jan mówi, okej, wszystko gotowe.
Także mamy audiodeskrypcję, mamy też te dźwięki ogniska,
tu chyba są właśnie te ambienty, które podgłośniałem.
Wiesz, jesteś naszym pierwszym zdalnym starzystą.
Naprawdę przyda nam się pomóc.
Akurat ja, ee, zacząłem grę, bo kalibracja tak długo trwała.
O, i ten dźwięk na końcu oznacza, że już możemy nacisnąć.
Możemy przejść dalej.
To mecz rankingowy, więc nie mogę teraz wyjść.
Prawie skończyłem.
Twój pierwszy pacjent jest tam.
Doktor Page może ci pomóc.
No, doktor woli grać niż pomóc pacjentowi, no przykre.
Kamera przesuwa się w prawo, ukazując maszynę do rezonansu magnetycznego przez okno obserwacyjne
Pijanie i odsłoniętą cegłę w ścianie.
Chłopiec z farmy o opalonej skórze siedzi na wypolerowanej podłodze.
Ma na sobie niebieski kombinezon i duży słomkowy kapelusz.
Na szczycie schodów prowadzących z piwnicy stoi i czeka dr. Page.
Jest białą kobietą o długich brązowych włosach i niebieskich okularach.
Nosi biały fartuch laboratoryjny starannie zapięty na niebieskiej koszuli
i stetoskop na szyi.
Page mówi, Jan, to była twoja robota.
Jan mówi, wu wybacz.
Piwnica przechodzi w abstrakcyjne złote tło z pływającymi symbolami nut.
Rolnik unosi się w powietrze. Pacjent-farmer połączony.
Pojawia się zielona linia EKG,
łącząca farmera z czerwonym kreskówkowym sercem.
Page mówi, w porządku, ty za swoim komputerem. Cześć.
Łamanie czwartej ściany.
Ale był dźwięk podłączenia pacjenta już.
Generalnie w ogóle geneza tego…
…wyciąga się spoza ekranu, celując palcem w jaskrawo-czerwony przycisk.
Nasza zmiana jest bardzo ruchliwa, więc przejęcie migrek do sedna.
No, dobra.
Chciałem tylko powiedzieć, że Garneza Grotowska
powtórzyła tę kalibrację z Janem,
że jest uruchomiony nowy, eksperymentalny program
zdalnego leczenia pacjentów.
I my się łączymy z tym szpitalem przez jakiś headset bodajże.
Jakoś tak to jest wytłumaczone.
Wewnątrz uniwersum jest wytłumaczone, dlaczego jesteśmy przed komputerem.
Tak, też mogłem od początku tę kalibrację zrobić.
Leczymy pacjentów cierpiących na różnorodne bóle klatek oraz choroby serca.
Leczysz pacjentów wciskając na siódmym bicie.
Załapałeś.
Słuchaj muzyki i wciskaj tylko na siódmym bicie.
Zaczynamy.
No i tutorial pierwszy.
Wciśnij na siódmym bicie.
Mamy to liczenie po chińsku.
Idealnie.
Jan mówi, idealnie, kontynuuj.
Paige mówi, wygląda na to, że masz wyczucie rytmu.
Idealnie, dobrze.
Zrobimy.
To jest liczenie po chińsku.
Idealnie, świetnie, trzymaj tak dalej.
Muszę to powtórzyć kilka razy.
Idealnie. O to chodzi.
Ostatni raz. Bez podpowiedzi.
Idealnie. Świetnie. Załapałeś.
No i tak.
Jan mówi. Gratulacje.
Wracamy do piwnicy.
Jan podbiega do schodów i zatrzymuje się, by złapać oddech.
Paige mówi. Wygląda na to, że jesteśmy gotów przejść dalej.
Jan mówi. Chociaż przegrałem swój mecz.
Paige mówi. Mamy mnóstwo pacjentów do leczenia, więc zaczynajmy.
No i zaczynamy.
Zobaczmy.
Odział.
Odział.
Samuraj spada w górę przez sufit. Kamera podąża za nim. Planety przewracają się, asteroidy unoszą się w powietrzu, a komety przemierzają ciemną przestrzeń kosmiczną. Obok przelatuje statek kosmiczny. Z powrotem na Ziemię.
Tutaj spowolniłem dwa błędy.
Ale widzicie, to nie jest takie łatwe. No nie jest. Pierwszy poziom pokazuje.
To był taki nasz test.
Ciekaw jestem, czy jakbym zdał to na F, czy by mnie puściło dalej. W sensie, co by się stało?
Pewnie nie. Wiemy na pewno, że jak masz niższą rangę, tam C albo W. Próbowałem to na trybie Night Shift, zaraz wytłumaczymy.
To jest zmianie nocnej i miałem właśnie gorszą wragę HMC albo ten,
to samuraj mi powiedział, no, jesteś satysfakcyjny.
No tak, ale tutaj jeszcze nie mamy dostępu do tego menu poziomu.
Więc jestem ciekaw, co by się stało.
No nie wiem, no, kiedyś to przetestuję na pewno.
Page mówi, przejmcie mig dalej.
Mamy tu dzisiaj nowego pacjenta, pewnego młodzieńca.
Możesz mu pomóc w ten sam sposób.
Upewnij się, aby sprawdzić swój pager
dla paru podstawowych informacji o patrzęcie,
które zapisałam, kiedy został przyjęty.
W porządku, ruszajmy.
No i tutaj nam…
Główny oddział, dzienna zmiana pozioma, lista, liczba przedmiotów 5, 1 myślnik, 2 intymny niezagrany, nocna zmiana dostępna, 4 z 5.
I tu mamy menu poziomów.
Takie, tu mogę nacisnąć F1.
Wciśnij spację, aby wybrać, wciśnij strzałkę w górę i strzałkę w dół, aby zmienić zmianę, wciśnij Escape, aby zapauzować, wciśnij strzałkę w lewo i strzałkę w prawo, aby nawigować.
No właśnie, generalnie tak to działa.
Mamy zmiany nocne, czyli poziom alternatywny, który możemy sobie zrobić jako bonus.
I one są przeważnie trudniejsze niż te zmiany dzienne.
Pójdę tutaj w lewo.
No i to jest to, co właśnie zrobiliśmy.
Musimy zdobyć jakąś tam rangę, żeby odblokować…
Mamy tutaj orientalny dubstep, ale ja tu jeszcze pójdę w lewo.
Właśnie. Mamy Woźnego, który po każdym poziomie zagranym coś nam ciekawego może powiedzieć.
No właśnie, tutaj sobie możemy różne rzeczy poczytać. Będziemy po każdym poziomie klikać na…
Właśnie Woźny nam mówi co innego, właśnie w zależności, który poziom ukończyliśmy.
Tutaj możemy sobie pokolorować rękawy.
No właśnie, tutaj mamy zablokowane poziomy.
I to jest… to jest film.
To jest dzienna zmiana, a to jest nocna zmiana.
Może zrobimy sobie N-kę.
Chociaż chciałem jeszcze pokazać tutaj moje miejskie poziomy.
Właśnie.
No i tutaj mamy też fajne rzeczy, bo możemy dać w prawo, żeby zrobić multiplayer.
O, taki jest dźwięk.
No i tu jest jeden gracz.
Jak poziom dla nas jest za trudny, to możemy sobie zmienić poziom.
O, lód, czyli taki bardzo wolny, że jest taka kostka lodu.
I papryczka, czyli taki już… no, szybszy.
Mogę spróbować tą papryczkę.
Myślę, że to będzie trudne, ale mogę spróbować.
Ładowanie. Wciśnij, aby zacząć.
Oddział jest stylizowany na tradycyjne japońskie okultatami.
Wielka fala u wybrzeży Kanagawy i zestaw mieczy są wyświetlane na ścianie.
Okrągły azjatycki samuraj w czerwonej zbrojki wa głową do rytmu z martwym wyrazem twarzy.
Wciśnij na 7 bicie. Pacjent samuraj połączony.
Przygotuj się. Papierowe drzwi otwierają się, ukazując obrót zen.
Staw mieni się w półmroku. Okrągłe czerwone lampiony opadają z sufitu.
Samuraj spada w górę przez sufit. Kamera podąża za nim.
Planety przekraczają się, asteroidy unoszą się w powietrzu,
a komety przemierzają ciemną przestrzeń kosmiczną.
Obok przelatuje statek kosmiczny.
Z powrotem na Ziemię.
Twoja ranga.
Może to nawet lepiej.
A plus.
A nie, tak samo.
Samuraj mówi, jesteś maestro.
Ale prawie było perfekcyjnie, zrobiłem jeden błąd.
Główny oddział, dzienna zmiana, pozioma, lista, liczba przedmiotów,
Zrobię.
No ciekawe to jest. Nie możemy zmieniać prędkości,
póki nie zagramy przynajmniej raz dany poziom.
Zacznijmy.
To jest dla mnie trudniejsze niż ten pierwszy.
No, zaczyna się tak samo.
Ale… właśnie.
A, dobra. Rozumiem już.
Tak powoli teraz jest.
Na siedem…
Teraz…
O właśnie.
Teraz coraz szybciej.
Jeszcze szybciej.
Oj.
Co można…
Co można zrobić z jednym klawiszem?
No właśnie.
Takie rzeczy.
Ta gra też nas w praktyce uczy teorii muzycznej.
Tak naprawdę.
Bo są tutaj wykorzystywane różne polirytmy i inne rzeczy,
w które się teraz nie będę zagłębiał, bo słaby jestem z teorii muzycznej.
Ale jeżeli ktoś chciałby się nauczyć teorii muzycznej
i chciałby przećwiczyć swoją umiejętność,
to jak najbardziej gra na takich osób też jest.
O właśnie.
Mamy przed każdym levelem i po każdym nowym, który skończyliśmy,
I my mamy fabułę.
No właśnie, czyli to są właśnie te N, czyli night shifty.
To jedziemy w prawo.
Jeden myślnik, dwa intymny niezagrany, nocna zmiana dostępna, cztery z czterem.
O, to jest świetne.
Mamy taką ładną muzyczkę, ale jeszcze…
Poziom zablokowany z AirPlay i Paint. Woźny, specjalny 2.4.
Woźny mówi, widziałem, jak znowu operowałeś na tym gościu samurajowi.
Dało mi do myślenia.
Mógłby być jakimś historycznym nerdem, cosplayującym w skomplikowanym pancerzu.
Albo…
Wszedł do jakiejś szczeliny czasowej i obudził się setki lat w przyszłości.
Tak, tutaj nasz Woźny fantazjuje.
Będę miał na niego oko i dam ci znać.
Tak.
Jeden myślnik, jeden myślnik, dwa intymny niezagrany, nocna zmiana dostępna, cztery z czterem.
Komedia, śmieję się ze stereotypów różnych.
Okno szczegółów pacjenta, pionowe menu, liczba przedmiotów jeden, przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza pacjencji, Logan.
Pacjent doznaje nagłego naprężenia serca. Wydaje się, że coś mu ciąży na głowie. Logan mówi, czy powiedziałem jej coś nie tak.
Ściska mnie w klatce.
Także tutaj teraz będzie…
Start.
Miłość.
Zaczynamy.
A właśnie.
Mamy tutorial.
Jeszcze tak pokażę…
Oj.
Jak ktoś naciśnie menu, czyli escape…
Jeżeli ktoś już…
no właśnie, wie jak coś robić w danej grze,
to może pominąć tutaj…
Ja kontynuuję.
Pacjent Farmer połączony. Tym razem otrzymasz nowego pacjenta.
Dziwne, że akurat eksperymentujemy na Farmerze.
To jest taka ciekawostka.
Czasami ludzie przychodzą do nas z tym problemem.
Ich serce pomija bit.
Kiedy zobaczysz czerwony X na linii, ten bit będzie wyciszony.
W naszym przypadku czerwony X to jest w zależności czy włączyliśmy tę funkcję czy nie
albo cichszy bit, albo domyślnie jak jest brak tego bitu.
Czyli po prostu jest pominięty.
Aktualizacja pacjenta Farmer pomijanie bitów 5-6.
Po prostu licz w swojej głowie.
I uderz na siódmym bicie.
No ja liczyć nie muszę, bo mam ten pomocniczy dźwięk.
Zaraz pokażę.
Zaczynamy.
Wybacz pielęgniarce, jest Chinką.
Idealnie. Wow, masz talent.
Tutaj już wiemy czemu po chińsku mówi pielęgniarka.
Bo słyszymy te cichsze dźwięki.
Normalnie ich nie ma. O, tutaj.
Teraz to lepiej będzie słychać. O, właśnie.
No i tak to wygląda.
No to jedziemy.
Zawsze mamy te wciśnij, aby zacząć.
O właśnie.
Po prawej stronie mamy Logana.
Teraz się okaże, że mamy tylko jeden kanał.
W oddali dziewczyna obserwuje low gunę z podobnej sali szpitalnej.
Taki przyjemny, gitarowy motyw.
O, tu już się trudnie zaczyna.
Słyszymy też te uderzenia.
Dziewczyna wybiega ze swojej sali.
Teraz na dwa.
No nie do końca.
Zaraz przeszkadnie.
Słyszymy dwa.
Ale skupiamy się tylko na tym prawym.
A w blond włosach ma różową kokardę.
Na zewnątrz panorama miasta zlewa się z nocnym niebem.
Oświetlone okna robią małe dziury w ciemności.
Sporadyczne błyski piorunów ujawniają cienki deszcz.
Chociaż to może nie tu…
Nie, chyba tutaj będzie ją leczył cały czas.
No właśnie, tu mogę dostać S.
W ciepłym świetle latarni Logan i Hayley siedzą razem na ławce w parku.
Dzielą się parasolem.
Twoja ranga.
No właśnie.
S.
Tak, dostałem S.
O, i odblokowało mi się achievement w Steamie.
Paige mówi, świetna robota, stażysto.
O, też taki fajny motyw tutaj mamy.
Logan mówi, wow, ee, hej ha hajlej, nie miałem pojęcia, że też tu jesteś.
Hailey mówi, tak, cóż, śmieszna historia.
Mówiłeś coś o tym, że musisz udać się do szpitala.
A potem nigdy nie odpowiedziałeś czemu.
Więc, trochę zaczęłam panikować, myślałam, że zachorowałeś.
Tak bardzo się martwiłam, że zaczęło mnie boleć w klatce.
Dlatego moi rodzice mnie tu przysłęli.
Ale, nie myślałam, że będzie tu tak, muzycznie.
Jan mówi, em, my, ee, eksperymentujemy z nowymi metodami.
Hayley mówi, kiedy usłyszałam, że jesteś na tym samym piętrze, chciałam cię odwiedzić.
Logan mówi, och, czad.
Em, wybacz.
Ostatnio jak rozmawialiśmy, zdenerwowałem się, myślałem, że powiedziałem coś głupiego.
Chodziło mi o…
Hayley mówi, nie, nie martw się tym.
Przynajmniej mamy trochę czasu, aby posiedzieć razem, podczas gdy tkwimy tutaj.
Możesz mi powiedzieć, cokolwiek naprawdę myślałeś, ok.
Paige mówi, w porządku, raczej już wystarczy.
Pozwólmy Loganowi odpocząć.
Gotów, starzysto. Kontynuujmy wycieczkę.
Przypadłeś, Pauliny.
Co mi się bardzo tutaj podoba, to to, że każda postać, jak słyszycie, ma swoje dźwięki,
kiedy ten tekst się drukuje.
W ogóle ta oprawa jest tak klimatyczna.
Tak, właśnie też mówię, że jak zmieniamy na przykład poziomy,
czy na przykład tryb dwóch graczy, to jest wszystko…
Tak naprawdę jakbyśmy nie mieli tej narracji,
oczywiście świetnie, że ona jest,
to dałoby się to jakoś obsłużyć,
bo wszystko ma swój dźwięk, każda ikonka.
To jest naprawdę świetna rzecz.
I jak jeszcze nie było tej dostępności w becie, to tak ludzie grali właśnie.
No to…
Ładowanie. Paige i Jan stoją wokół automatu w holu szpitala.
Paige mówi, więc…
Nie wytłumaczyliśmy jeszcze tego całego procesu muzycznego doktorowania.
Trochę cię rzuciliśmy na głęboką wodę. Wybacz.
No trochę tak…
Na szczęście szybko się uczysz.
Jan, może mógłbyś wytłumaczyć ten program?
To bardziej, twoja działka.
Jan mówi, jasne.
Program Rydem Dr. Tonowa, eksperymentalna inicjatywa opieki zdrowotnej.
To bazowane na muzyce leczenie kardiologiczne.
Słuchając tętna pacjenta i synchronizując się z nim, możemy złagodzić nieprawidłowości.
Jest to szybkie, i potrafi uratować wiele żyć.
Dodatkowo, starzyści mogą wykonywać leczenie zdalnie, mamy krótsze czasy oczekiwania oraz mniej pracy dla personelu.
Jest to korzystne dla wszystkich.
Nie zauważyłem.
Nie zauważyłem.
Też taki szczegół. Ja tego nie zauważyłem, bo przyciszyłem te ambienty wcześniej.
Ale tu, słuchaj, zegar normalnie po lewej stronie.
Takie tykanie.
Także no, nawet takie rzeczy, na które nie zwracały uwagi, tutaj są dopracowane.
Także no, naprawdę, warto tę grę kupić, bo jak na to, ile pracy w nią zostało włożone,
to nie kosztuje zbyt dużo.
Jan mówi, Tetak, proszę pana, jak pan widzi, nasz nowy stażysta jest tu i…
Edyga mówi, bardzo dobrze, ale nie bądźmy zbyt pewni siebie.
Nadal jest mnóstwo roboty, którą powinniście się zająć.
Zmiana dopiero się zaczęła. Upewnijcie się, że każdy pacjent zostanie odwiedzony.
Mam nadzieję, że nie przerywam wam jakiejś przerwy. Edega odchodzi.
Paige mówi, nie, skończę, my tylko.
Edega mówi, złóżcie raport o tym programie przed końcem dnia.
Paige mówi, ojej ojej, nie zwracaj na niego uwagi, to tylko nasz, cóż, nie przejmuj się.
Powinniśmy cię oprowadzić, abyś mógł spotkać resztę naszych pacjentów.
Jan mówi, powinieneś móc przemieścić swój wyświetlacz po szpitalu, aby…
Miga czerwone światło. CZ czekaj. Coś się dzieje.
Paige mówi, jeden z naszych pacjentów potrzebuje pomocy. Natychmiast. To nic dobrego.
Paige mówi, do dzieła, starzysto. Pamiętaj, zachowaj spokój i licz do siedmiu.
Jan mówi, nieważne co się stanie.
Główny oddział, dzienna zmiana pozioma, lista, liczba przedmiotów pięć, jeden myślnik X, wyczerpany insomniak, poziom z bossem nieukończony, pięć z pięciu.
No właśnie, tu mamy pierwszego bossa, do pierwszego jakby aktu.
Zobaczmy, jeszcze bym mógł zrobić nocną, tak dla kompletności tutaj.
Nie, nie się zajmę bossem.
Ano, niezrozumienie.
Ale…
No tak.
To już jest mnóstwo.
Tutaj właśnie będzie chyba dwóch, które trzeba leczyć naraz.
To już jest…
Tutaj się tekst sam przebija, jakby coś.
Oj.
Niby podobnie, ale nie do końca.
No właśnie.
No i tyle znaczenia.
Jak miło.
Oj, no to już jest trudno.
No właśnie, no tutaj już mam problemy.
No i ranga.
No tak.
Właśnie, tak samo jak w Rytmu Heaven mamy tutaj komentarze do każdej rangi osobne.
Także warto się też pobawić i różne rangi sobie pozdobywać.
No i też od tego, jaką mamy rangę, zależy, czy oni jednak ze sobą tutaj się zrozumieją, czy nie.
Przeczułem, że byliśmy super blisko siebie.
M, A, zobaczymy się później.
Pogadamy o tym następnym razem.
Paige mówi, jak po maśle.
Hailey mówi, och, okej.
To cześć. Główny oddział.
Nocna zmiana pozioma. Lista. Liczba przedmiotów.
Cztery. Jeden myślnik. Dwa. N. Intymna ranga.
B. Dzienna zmiana dostępna. Play i paint.
Jeden myślnik. Dwa. N. Intymna ranga.
B. Dzienna zmiana dostępna. Cztery z czterem.
Jeden myślnik. Dwa. Intymna ranga. S. Nocna zmiana.
Okej.
Eee… Dawaj jeszcze raz.
Na chwilę później płaczą i wszystko między nimi jest niezręczne.
Nastolatkowie tak dramatyzują.
Miłość nie jest tak skomplikowana.
Po prostu pójdźcie razem do kina i miejcie to z głowy.
No tak.
Można i tak.
Porady życiowe, tak.
Jeden myślnik x wyczerpany insomniak.
Poziom głosem nieukończony 0,4.
Tutaj nie mamy…
Nocna zmiana niedostępna dla tego poziomu.
Właśnie, to nie wszystkie głowy dostąpią zmiany.
Okno szczegółów pacjenta, pionowe menu, start.
O, mamy taki basowy dźwięk też.
Wciśnij, aby zacząć.
Na zewnątrz słoneczny dzień, wysokie drzewo kwitnącej wiśni stoi przed bujnym lasem.
Kwiaty wiśni szeleszczą na wietrze.
BOSS STAGE
Pacjent insomniak połączony.
Insomniak jest pacjentem zawsze odwróconym do nas plecami, patrzącym w dal.
Jest to dorosły Azjata trzymający długi miecz z długimi czarnymi włosami związanymi kucyk.
Nosi szare spodnie, ale jest bez koszuli, eksponując umięśnione ramiona i plecy.
Wysoka chińska pagoda z zielonym gątem wznosi się z ziemi.
Pagoda podskakuje w rytm muzyki.
Takie klicze różne mamy tutaj,
które nam przeszkadzają.
Próbują nam… nas wybić z rytmu.
Jan mówi, wygląda na to, że coś jest nie tak z twoim połączeniem.
A właśnie.
Czy może to być?
Próbują, próbują.
Przetrzymaj, aby pominąć przerywnik.
Nie będę pomijał.
Tak, to przez infekcję.
Klasyczny przypadek bakterii zagłuszającej sygnał Wi-Fi.
Ano.
Connect i efia abortus. Świat staje się czarny,
a matryta świecących na zielono nóg i plamek danych
unosi się w pustkę.
Zaraz powróci, i to jeszcze silniejsza.
Najważniejsze to
zniszczyć, poddaj się P.J.
N.A.U. G.1.N.I. A.F.D.F.D.F.S.C.
G.R.M.C. Niautoryzowane E.P.
Ojej.
Co to jest?
Chyba tak nie powinno być.
Oj.
No właśnie.
Trzeba cały czas robić.
Patient insomniak rozłączony.
A, dobrze.
Dostanę S-kę?
Powoli i delikatnie kwiaty wiśni, pagoda i las stają się białe.
Akt dwa perfekcyjnie.
No…
Gratulacje.
Ukończony akt.
Świetna robota.
Jego tętno stało się naprawdę nieregularne,
Nie, ale wygląda na to, że miałeś wszystko pod kontrolą.
Jan, co to było? Czy to miało się wydarzyć?
Jan mówi, N nie. Ten dziwny wirus zakłócał sygnał starzysty.
N nawet mieszał z kardiogramem.
Powinien już być naprawiony, ale rzucę jeszcze na to okiem.
Tylko M mała wpadka w procesie.
Mam nadzieję, że nie utrzyma się.
Tak, mała.
Na razie przejście Migrek dalej.
Paige mówi, rozumiem.
Wygląda na to, że skończyliśmy z tym zestawem pacjentów.
Przejście Migrek do następnego oddziału.
Główny oddział, dzienna zmiana pozioma lista, liczba przedmiotów sześć, jeden myślnik X, wyczerpany insomniak, poziom z bossem idealnie pięć z sześciu.
Oddział SVT, lokacja sześć z sześciu.
Mamy odblokowaną nową lokację, do której możemy przejść.
Sleipaint, woźny, specja, woźny mówi, albo mi odbija, albo jest tu dwóch kolesi machających mieczami. Za mało mi za to płacą.
Tak, woźny już nie wytrzymuje psychicznie.
Nie wiem, no…
Możemy tu wrócić do głównego?
Nie wiem, czy zrobić akt jeszcze drugi, tak na szybko?
Myślę, że generalnie gra ma pięć aktów, więc…
Myślę, że możemy pokazać, co dwie jeszcze wymyślili.
Tak, bo to dopiero początek. Za dużo tych mechanik jeszcze nie było.
Dwa myślniki, jeden LOFI, hip-hop beats, to treat patients,
to niezagrany noc, na zmiana dostępna dwa zdjęcia.
Ktoś widział tytuły filmów na YouTubie?
Tak, taki kanał Lo-Fi Girl, tutaj fajne nagrodzenie.
Oczywiście, Lo-Fi.
Okno szczegółów pacjenta, pionowe menu, liczba przedmiotów dwa,
przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza, pacjencji, kole brew.
Pacjent jest młodym muzykiem cierpiącym na często skurcz
No właśnie. I teraz tutaj też mamy opcje na dole. Może ktoś spostrzegawczy zauważył. Możemy zjechać na dół.
I tutaj mamy autorów.
Właśnie tutaj możemy odtworzyć ten utwór.
Jak klikniemy w to, to powinno nam się otworzyć na YouTubie. Nie wiem czy tak się stanie.
No właśnie.
Idziemy.
Teraz będzie ponad 2 bity.
Tak, nauczyła się.
Czyli teraz nic nie robimy.
O właśnie, to nam pokazuje.
Czyli na tym wyższy musimy zrobić.
O właśnie.
Czyli co drugi po prostu.
I teraz ja muszę to samo zrobić.
No i tak to wygląda.
Tak, czyli pielęgniarka nadaje rytm.
W zależności, w jakiej prędkości wypowię te słowa, to w takim rytmie robimy, po prostu wykonujemy te wydarzenia.
Jeśli nie chcesz zobaczyć na ekranie pająka, wciśnij przycisk dwa razy.
Czy zgadzasz się z zobaczeniem pająka?
Wciśnij dwa razy teraz, jeśli nie chcesz pająka.
Tak, tutaj, jeżeli ktoś ma arachnofobię z widzących, to może…
Tak.
Zobaczmy naszego pajączka.
O, będziemy porównać pajączka.
Ready, get, set, go!
Normalnie. Robimy.
Przestraszam naszego farmera.
Tak.
No właśnie.
Mamy przeszkadzajki.
Też takie przełamanie czwartej ściany.
No i?
Ładowanie.
Zaczynamy.
Wciśnij, aby zacząć.
Pacjent, kole połączony.
Ready, get, set, go!
No właśnie, tak na śnięcie mamy takie low-fi.
W luksusowym pokoju szpitalnym kole stoi obok bomboa i popijaka bez kubka.
Jest młodym, białym mężczyzną o blond włosach…
Boombox.
Ojej, kolejna przerwa fajna.
Nowy pacjent jest widoczny w górnej części ekranu.
Jan leczy samuraja w alejce miejskiej, oświetlonej dużymi neonami klubów i kawiarni.
Jan używa bardzo małego przycisku defibrylatora.
Już S na pewno nie będzie.
My cały czas robimy tak samo.
Zwracamy uwagi na…
Twoja ranga.
Dzięki.
A plus.
No spodziewałem się.
Dwadzieścia cztery siedem bity do nauki.
Tak.
To jest takie nawiązanie do Laufeyger.
To nam się przerzuca nasz od razu na niezagranego.
Ale ma woźnego naszego.
Nie wiem nawet co to ma znaczyć.
Za mało mi za to płacą.
Dwa myślnik jeden LOFI hip hop beat sto trit pay.
Dwa myślnik jeden N chciałbym się martwić.
Mniej niezagrany dzień na zmiana dostępna 3 z 6.
Tutaj mamy czas na przykład.
Okno szczegółów pacjenta. Pionowe menu. Liczba przedmiotów 2.
Przycisk rozpoczęcia poziomu.
Tryb jednego gracza pacjencji. Cole bref.
Frustracja pogarsza symptomy SVT.
Muzyka. Udziel dwubitowego leczenia
rytmicznego dla jego podwyższonego pulsu.
Cole bref mówi AG. Żadne z moich pomysłów nie działają.
Start.
To robimy N-kę.
Grzechot.
O, właśnie, ta grzechotka.
Jeszcze raz.
Grzefot.
Page mówi, zapamiętaj to.
Pacjent farmer połączony.
Zacznijmy od czegoś prostego.
Wciśnij na klasnięciu.
Nie uderzaj tego.
Kiedy usłyszysz wskazówkę, pomij następny bit.
Dobra, czyli tak.
Pomijam.
Ale to jest wszystko interaktywne,
Wygląda na to, że zaczynasz łapać.
Teraz coś bardziej podchwytliwego.
Utrzymuj rytm w swojej głowie, nieważne co.
Zaczynamy.
Nieźle. Tamten pacjent, kole, musi być znowu leczony.
Powodzenia.
A teraz będziemy mieli takie udowodnienie.
I teraz będzie tekst do tego samego bitu.
Napisy są też przetłumaczone, jak ktoś nie rozumie.
Więc w sumie fajnie.
Słuchajcie, to jest pierwszy raz, że wyłączę głośność.
A to jest trzeci raz.
I teraz…
I teraz…
I teraz…
I teraz…
I teraz.
Tutaj pewnie tak sobie…
Twoja ranga.
A to jest drugie zdanie.
A+, blog pisarza skonfrontowany.
Hayley mówi, wow, to było świetne.
Logan mówi, tak, czadowe. Samuraj mówi, dobre.
Cole mówi, cóż, ee, ja, a.
Nie spodziewałem się zebrać takiej publiczności.
Hayley mówi, bis, bis.
Paige mówi, okej, okej. Koniec koncertu.
Wszyscy wracać do swoich oddziałów.
Tak, także tutaj też się pojawiają inni bohaterowie.
No i tekst, teksty piosenek też są
ważne, jeżeli chcemy poznać, że tak powiem, lore, fabułę całą.
Też moim zdaniem warto je znaleźć.
Właśnie śpiewał o tym, co to było, tak, blog pisarza, tak.
Ciężko się pisze pod…
Trudno pisać teksty, ciężko mu się pracuje w zestresowanym.
No i takie bolączki.
Jeżeli komuś nie przeszkadza mówienie właśnie podczas gry i jest w stanie sobie te NVDA uśpić,
że jak będzie naciskał, to nie będzie przerywało, no to może sobie włączyć te napisy
i one wtedy będą czytane po polsku, jeżeli język jest ustawiony po polsku.
Zawsze można te poziomy przejść kilka razy, tak? Możemy sobie raz przejść na muzykę
i potem sobie ewentualnie włączyć napisy, jakbyśmy chcieli zrozumieć,
tak, o czym jest piosenka, jak nie znamy języka.
Możemy też wolniej przejść sobie…
No tak.
Także…
No, to też prawda.
Jakbym ściągał od innych producentów.
W sumie, wiesz, może mogłabyś obczaić tą piosenkę, nad którą pracuję.
Powiesz mi co myślisz, i w ogóle.
Jan mówi, jest mnóstwo do roboty, musimy iść.
Page mówi, hm, w porządku.
Ale będzie mi z tym źle.
Jan mówi, wybacz, musimy iść, wpadniemy.
Cole mówi, ok, tak, jasne.
Na razie.
Oddział SVT, nocna zmiana pozioma, lista, liczba przedmiotów 6,
dwa myślnik 1n, chciałbym się martwić, mniej ranga,
a dzienny poziom zablokowany, zdobądź rangę,
Dwa myślnik, dwa często skurcz nadkomorowy niezagrany nocna zmiana dostępna 4 z 6.
Czemu pokój tego gościa z kapturem wygląda jak jakiś wakacyjny wypad?
Odczas gdy moje biuro woźnego to schowek na miotły, do którego wciśnięto dziecięce krzesło.
Nie próbuję robić kłopotów. Tak tylko pytam.
Kiedy ten gość w bluzie się poczuje lepiej i pójdzie do domu, czy mogę dostać jego pokój?
Dwa myśl… dwa myślnik, dwa często skurcz nadkomorowy niezagrany nocna zmiana dostępna 4 z 6.
Dobra…
Nie dokończę ten hałas.
To zobaczymy, co pomoże.
No, czyli te co dwa.
Właśnie to jest fajne, że to jest wszystko takie interaktywne.
Jakbym coś zrobił źle, to by miał inny komentarz.
O właśnie.
No to jedziemy.
Musimy poczekać oświetlenie.
O właśnie.
Przy tych szybszych nie słychać serca, bo nie ma gdzie go tam umieścić, takie dźwięki.
Załapałeś.
Szczerze, to było idealne.
Ten pacjent, Cole, ciągle ostatnio pije kawę.
Teraz doświadcza ataków wywołanych przez kofeinę.
Po prostu musisz go ustabilizować.
Powodzenia.
Ładowanie.
Wciśnij, aby zacząć.
Gościu pije za dużo kawy, ja go teraz muszę leczyć.
No, jakie to niesprawiedliwe jest.
Pacjent Cole połączony.
Cole stoi w swoim pokoju szpitalnym z kawą i bonbonem.
To jest bardzo fajne.
Tutaj mamy te… właśnie te.
To echo takie fajne.
Zaraz będzie szybciej.
Dobra, wróciłam. Czy ty znowu pijesz kawę?
To przez kofeinę dostajesz ataków.
Cole mówi, ale…
bez niej nie mogę pisać muzyki.
Paige mówi, przestań. Zrobisz sobie krzywdę.
Cole mówi, zostaw mnie.
Nie zrezygnuję z muzyki.
Ustka staje się jasnoróżowa, a unoszące się kształty zaczynają się mnożyć.
Ustka staje się coraz bardziej czerwona w miarę nasilania się choroby.
Pustka znika i powraca sala szpitalna. Twoja ranga. S+.
O, jest jednak S+. Ale to już trzeba tak idealnie naprawdę w bit trafiać, bo to też…
No to był trudny poziom też.
Page mówi OK, dobrze. Znowu stabilnie.
Słuchaj, obiecuję, że wszystko będzie dobrze. Jeśli naprawdę codziennie pijesz tyle kawy ze względu na swoją muzykę.
Może ktoś po prostu powinien posłuchać tej muzyki?
Mamy kolejnego pacjenta, którego powinniśmy zobaczyć.
Jest właśnie na zmianie, więc pójdźmy ją odwiedzić.
Oddział SVT, dzienna zmiana pozioma lista, liczba przedmiotów.
Główny odwoźny, specjalny 2 z 6.
Głośny mówi, ten gość w bluzie ciągle pije kawę. Spójrz na niego.
Już prawie skończyliśmy ten akt.
Naprawdę go ciągnie, co?
Nie przychodź do mnie z płaczem, jeśli on, ee, zrobi bałagan.
Główny 2 myślnik 3 puszczać dymka niezagrany.
Wtedy trwa…
Czyli tutaj mamy pomiędzy tym takie…
…pomiędzy…
Pacjencji, samuraj, kole bref.
Długi pobyt w szpitalu przygnębia pacjenta.
Muzyk próbuje go pocieszyć,
więc tętna obydwu pacjentów powinny być monitorowane.
Uważnie samuraj mówi.
Tęskni za chodzieniem do klubów.
Oj, będą dwa kanały.
Start.
Ładowanie.
Wciśnij, aby zacząć.
Kole mówi.
Hm.
Może lubisz drum’n’bass, samuraj?
Ten kawałek jest niezły.
Pacjent samuraj połączony.
Och, podoba ci się.
Uwielbiam ten poziom.
Pacjent kole połączony. Nareszcie, ktoś kto umie imprezować.
O, tutaj musieliśmy trzy razy zrobić.
Trzy razy nakładały się te bity SBT.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, let’s go!
Ready, get, and start!
Twoja ranga. A plus hit dekady.
Cole mówi, cóż, co myślisz? Czy dorównuje dejom, do których przywykłeś?
Samurai mówi… perfekcyjne.
Oddział SVT. Nocna zmiana pozioma. Lista poziom za poziom za główny oddział.
Woźny, Woźny mówi, jeśli zobaczysz jakieś bałagany albo wycieki, nie biegnij po mnie.
Najprawdopodobniej już je zauważyłem i dodałem do swojej listy rzeczy do zrobienia.
Jeśli zamknę oczy i będę zwlekać wystarczająco długo, może znikną.
Tak, tak to działa.
Główny oddział, lokacja i poziom za poziom. Dwa myślnik, dwa nieosiągalne ranga.
A dzień, poziom za poziom, zablokowany, nocna zmiana. Poziom zablokowany, zdobądź rangę.
Aluple, poziom zablokowany, zdobądź. Dwa myślnik, trzy puszczać dymka.
Niezagrana nocna zmiana, dostępna sześć z sześciu.
O tak.
Barytetka.
Ok, twoja kolej.
Światła, kamera, akcja.
No to jedziemy.
Czemu jest tutaj tak jazzowo?
Jan mówi, cóż, wygląda na to, że już jesteś w tym ekspertem.
To świetnie.
I tak przeczytam Eryk całą instrukcję, bo tak mi kazał szef.
W fazie drugiej będziesz musiał się zmieniać między normalnym i swingowym rytmem SVT na bieżąco.
Page mówi, przygotuj się.
No to…
Powodzenia, szerepie.
Teraz będzie zmiana.
Oj.
ZAŁAPAŁYŚ. Nasz następny pacjent to Nicole, pracuje jako beryste w szpitalnej kawiarni.
Jej serce wykazuje sphingową wariację rytmu SVT. Powodzenia.
Ładowanie. Wciśnij, aby zacząć.
Pacjent Nicole połączony.
Nicole stoi w przytulnej kawiarni z ciemno-czerwonymi ścianami i przyćmionym oświetleniem.
Jest młodą Azjatką z neonowo-zielonymi włosami i nosi ciemno-zielony fartuch na białej koszuli z kołnierzykiem, z podwiniętymi rękawami.
To jest jeden z moich ulubionych elementów.
Przygotowuje napoje, podczas gdy ludzie delektują się kawą.
Kiedy pracownik przychodzi odebrać zamówienie, rzuca kubki z kawą w powietrze na jego tace.
Nicole jest zarówno znudzona, jak i wyczerpana, i stara się nie zasnąć przy ladzie baristro.
Nicole ledwo podnosi głowę, rzucając kawę drugiemu pracownikowi.
Teraz prawie całkowicie zasypia, gdy mijają godziny i zachodzi słońce.
Get set go.
And stop.
A plus, pracownik roku.
Nicole mówi, dzięki za pomoc.
Paige mówi, zauważyłam to.
Nicol mówi, wiem, wiem, chodzi o palenie.
Obiekałam, że przestanę.
Paige mówi, czy to w ogóle tutaj dozwolone?
Nicol mówi, to jedyna rzecz, która pomaga mi wytrzymać te piekielne zmiany.
Uspokaja mnie.
Kolejne uzależnienie.
Paige mówi, chciałabyś to rzucić.
Mogę ci pomóc, jeśli chcesz.
Tym razem nie od kawy.
Nicol mówi, już kiedyś próbowałam, ale jeśli masz jakieś porady, byłoby super.
Paige mówi, rozumiem.
Mogę pomóc, możemy popracować nad tym wspólnie.
Och, swoją drogą, oto nasz nowy starzysta. Ten za ekranem.
Będą w stanie ci pomóc z jakimikolwiek bólami klatki lub nieścisłościami.
Nicole mówi, dzięki, dobrze wiedzieć.
Możliwe, że wy dwoje jesteście tutaj jedynymi fajnymi ludźmi.
Ten gość, Jan, zawsze ma swojego nosa w swoim laptopie.
Ci licealiści tylko szybczą i chichoczą między sobą.
A ten inny doktor mnie przeraża.
Cóż, przynajmniej ten gość w czerwonej bluzie jest całkiem spoko.
Nawet ze mną rozmawia.
Coś wartego oczekiwania każdego dnia.
Ciekawe czy ja bym sobie przemalował rękawy, żeby był inny kolor, to mi powiedziane.
A właśnie.
Jedynie się rozedda Blessela, kiedy ten gość w bluzie do niej przychodzi.
Główne dwa myślnik trzy puszczać dym karanga, a nocna zmiana dostęp dwa myślnik cztery pieśń morza, przerwa niezagrany nocna zmiana dostęp na pięć z sześciu.
Czyli to mamy na lewo się odblokuje.
Dwa myślnik trzy n węszący pameryjny n niezagrany dzień na zmiana dostęp na sześć z sześciu.
Okno szczegółów pacjenta pionowe menu, liczba przedmiotów dwa, przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza pacjencji, Nicoltyn.
Na muzyka oraz baristę czekają badania, ale chyba czymś są zajęci.
Znajdź ich w kawiarni i udziel im leczenia, Nicole Tyng mówi.
Start.
Teraz idziemy do…
Ładowanie.
Bombsnipping Pamereinyen w wykonaniu Stinkabook Code na podstawie Artificial Intelligence Bomb w wykonaniu Naruto.
Wciśnij, aby zacząć.
Tutaj mamy autorów.
Pacjent Nicole połączony.
Nicole mówi, dzięki za rozłożenie swoich starych konsol w kawiarni, Jan.
Jan mówi, ciągle mnie prosiłaś.
Pacjent Cole połączony.
Cole mówi, mam ze 100 godzin w tej grze. To może być szybki mecz. Jan mówi, okej.
Dla serca Nicole, słuchaj pielęgniarki. Dla serca Cole’a, słuchaj mnie.
B, D, K, S, GO!
K, S, GO!
K, S, GO!
K, S, GO!
K, S, GO!
Teraz musimy tu dwóch obsługiwać.
O nie…
Nicole mówi, o, wybierasz Falcona.
Cole mówi, żebyś wiedziała.
Jan mówi, o nie.
Tylko nie dyto u Falconu.
Chcę co się dzieje.
Skok się teraz.
Nicole mówi, fiu, jesteś całkiem niezły.
Cole mówi, gg, twoja ranga.
A plus, profesjonalista z ciebie, co?
Cole mówi, mój kontroler chyba się cepsuł.
Nicole mówi, haha, ta jasne.
Zmywanie może zaczekać, zagrajmy kolejną rundę.
Oddział SVT, nocna zmiana pozioma, lista, liczba przedmiotów sześć,
dwa myślnik trzy, n węszący, pameryjny, n ranga,
a dzień na zmianę, główny oddział, dwa, poziom zablokowany,
Także…
No właśnie, przerwa. To jest taka już… To jest pierwsza zabawka taka, w sumie, w tej grze.
Okno szczegółów pacjenta, pionowe menu, liczba przedmiotów 2,
przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza pacjencji,
Nicoltyn.
Kawiarnia jest dostępna dla całego personelu podczas dni roboczych.
Nie krępuj się zrelaksować i spędzić czasu z naszą wariistą.
Nicoltyn mówi, chcesz coś do picia? Chodź i posiedź przez chwilę.
Kościnni autorzy poziomu, pozioma lista, liczba przedmiotów 2, morza.
Swoją drogą, jak ktoś coś nie zauważył, to nawet i miliona tych pacjentów
są w pewnym sensie takimi żartami nawiązującymi do tego, co oni robią.
Dziwnie czyta synteza, ale Pani się nazywa Nicole Teen.
Jak Nicoltyna, prawie.
Pan się nazywa Cold Brew, chyba, czyli jakby zimna kawa.
Tutaj też…
Tak, tu jest naprawdę dużo takich smaczków fajnych.
To ja może przeczytam, korzystając przy okazji z tego, że mamy przerwę,
to przeczytam może komentarz, który się pojawił na YouTubie,
Tak, naprawdę polecamy grę.
No, cena może urosnąć z tego co pisali, to lekko.
No, ale warto już wytrzymać.
Możesz wspierać takie gry fajne we wczesnym rozwoju.
I jeszcze jeden komentarz, tym razem zupełnie z przeciwnej strony.
Nasz stały słuchacz, Sylwester, DJ Wolter 80, pisze do nas
Ja bym nie dał ani grosza za tę grę, wolałbym, żeby była darmowa.
A no, można i tak, no ale na czymś ludzie zarabiać muszą, no niestety.
Dwa Myślnik 3 puszcza główny oddział Woźny, specjalny 2 z 6.
Zobaczmy.
Aha.
Czyli…
Dobra, czyli mówi to samo.
No to…
Lecimy.
Tutaj możemy się rzeczywiście zrelaksować.
Mamy cutscenkę.
A jakże będziemy się bawić?
Naciskając spację.
Czytam przyciskach kontrolerów.
No i możemy tu nic nie robić.
Ale można też sobie…
To jest drugie zdanie.
A może to też, że tak powiem, nawalać?
Nawalać, to też.
To jest w sumie dowolnie…
aranowa.
I czytać…
O, bandklaut.
Bandcamp i…
Soundcloud.
Kole mówi, prawie. Próbuj dalej, kolego.
O, i przerwa.
Oto twoje zamówienie.
Nie mów numerowi 27, że pozwoliłam ci ominąć ich w kolejce.
Rozsiądź się i zrelaksuj, lub zapauzuj i pominij, aby wrócić do pracy.
Kole mówi, sekret jest ze mną bezpieczny. Dzięki.
Tutaj chyba dyrektują ze sobą.
Wiem, że jesteśmy w szpitalu, ale czy to dziwne lubić klimat tutaj?
Hej.
Nicole mówi, podoba Ci się tu?
Cole mówi, ta. Jest tutaj taka atmosfera, wiesz.
Nicole mówi, haha, jak chcesz.
Oprócz doktorów, przyzwyczajona jestem do obsługiwania tutaj hipsterów samotników.
Więc cieszę się, że mogę pomóc utrzymywać ten Twoje nieskazitelne, naturalne środowisko.
Cole mówi, hej.
Nicole mówi, żartuję przecież.
Cóż, tak naprawdę to nie.
Cole mówi, podoba mi się ta piosenka. Jak się nazywa?
Nicole mówi, znaczy, tak naprawdę nie ma nazwy.
To tylko jakiś stary utwór, który czasami puszczam.
No dzięki.
Cole mówi, czekaj, to ty. Ty na gitarze.
Nicole mówi, ta. Stare to. Kiedyś bawiłam się w granie na gitarze.
Niedocenionego talentu artystycznego.
Jak możemy zauważyć, to się dostosowywuje…
To się dostosowują.
Tak sobie można grać.
Dlatego jesteśmy komunikacją. Każdej chwili możemy wyjść, jakby ktoś nie chciał.
Tak, ale to się zaraz skończy.
No właśnie.
A czasami, po prostu wchodzę do swojej własnej głowy.
Coś jak, może przypadkowo ukradłem tą progresję akordów z czegoś co już słyszałem.
Utykam w tym, frustrujące to.
Ale kiedy piję kawę, pomaga mi przestać myśleć o tym.
Mogę siedzieć na tyle do późna, że nie mogę logicznie myśleć.
Potem, w końcu mogę pisać muzykę.
Nicole mówi, cóż, miło mi, że mogę pomóc. To wszystko.
Cole mówi, ta, pewnie powinienem wracać do swojego pokoju.
Do zobaczenia, Nicole.
Nicole mówi, dzięki za pogawędkę. Widzimy się później.
Twoja Ranga.
S+. Jesteś teraz muzykiem wewnętrznym kawiarni.
No jednak ktoś docenił twoją twórczość, także…
No jednak.
Jan mówi, więc to dwoje naszych głównych pacjentów SVD z atakami jednego dnia.
I obydwoje wrócili do nawyków wywołujących je.
No to tyle z samokontroli.
Oj, oj, oj.
Paige mówi, szczerze mówiąc, nie da się pozbyć nawyków z dnia na dzień.
Powinniśmy ich odwiedzić jeszcze raz, zanim skończy się nasza zmiana.
Jan, ty pójdź znaleźć kolea.
Starzysta i ja odwiedzimy baristę.
Jan mówi, jasne.
Nicole mówi, hej ludzie, co tam?
Page mówi, tylko sprawdzamy co u ciebie. Jak się czujesz?
Nicole mówi, na razie okej. Moja zmiania prawie się skończyła, nie byłam na innych przerwach na papierosa.
Ciężkie to. Ciężko zachować spokój podczas pracy. Ludzie od kawy są tacy niecierpliwi.
Page mówi, czy byłaś w stanie zająć umysł czymś innym? Czy cokolwiek pomaga?
Nicole mówi, hmhm, w sumie, ten gość w czerwonej bluzie wysłał mi swoją piosenkę i teraz utknęła mi w głowie.
Więc w pewien sposób, wygląda na to, że ten robak w uchu pomaga przeminąć czas.
Tak, Irwon.
Szczerze, gdyby każdy klient był bardziej jak ten gość, każdy dzień byłby o wiele łatwiejszy.
No i mamy muzykę.
Można ją pominąć z tego co wiem.
I to jest ten jego utwór, który on stworzył.
Nie mamy bossa. Jak tego bossa zrobimy, to wydaje mi się, że…
No pokaż jeszcze ten krok, który jest napisany.
Tak.
Oj, oj, oj.
Czuję się uratowany.
Czy tak to robią zawodowcy w tych czasach?
Główny oddział, dwa myślnik trzy puszczać dymka ranga, dwa myślnik cztery pieśń morza, dwa myślnik cztery n pieśń morza, noc, przerwa niezagrany, dzienna zmiana dostępna, pięć z sześciu.
Jeszcze mogę zrobić to, bossa…
Okno szczegółów pacjenta, pionowe menu, liczba przedmiotów dwa, przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza pacjencji, Nicoltyn.
Kawiarnia jest dostępna dla całego personelu podczas dni roboczych.
Mnóstwo różnych ludzi tu przychodzi, Nicoltyn mówi, znowu chcesz się rozluźnić? Może nam pograsz?
Tak, pograł.
To pogadania praktycznie o tym samym.
O właśnie.
Wchodzimy.
Pewnie koło tam siedzi.
No właśnie.
O, raczej nie.
Małe cappuccino, jak zawsze. Dzięki.
Nicole mówi, już się robi.
Rich mówi, czy to stażysta?
Nicole mówi, ta. Teraz są moim stażystą.
Mój nowy, prywatny pianista.
Mam nadzieję, że ci nie przeszkadza.
Page mówi, wszechstronnie uzdolniony, co?
Nicole mówi, nie zrozum mnie źle, ale…
wyglądasz okropnie.
AG, co?
Nicole mówi, wyczerwana.
Chciałam powiedzieć, że wyglądasz wyczerwana.
Page mówi, och, haha.
Cóż, to żadna nowość.
Nicole mówi, czy naprawdę jest tak ciężko.
Może to głupie pytanie.
Paige mówi, nie ma czegoś takiego jak głupie pytanie.
Ale, tak. Po prostu mnóstwo latania w kółko.
Większość osobnych rzeczy, które muszę zrobić dla pacjentów są całkiem zwyczajne.
Przynajmniej takie były, przed tą całą rytmiczną metodą.
Rozsiądź się i zrelaksuj, lub zapałzuj i pomiń aby wrócić do pracy.
Teraz wszystko jest dziwne i cały czas improwizujemy.
Ale taka robota. Najważniejsze jest to, że to pomaga ludziom.
Nicole mówi, oto twoja kawa.
Paige mówi, dziękuję.
Nicole mówi, więc, muzyka potrafi leczyć ludziom serca, co?
Może to ja powinnam być głównym lekarzem, haha.
Paige mówi, hahaha, ta. Może koniec końców goniłam za złym dyplomem.
Oszczędziłabym sobie dużo nauki, gdybym wiedziała, że wystarczyłyby nam muzyka i jeden przycisk.
W sumie ja żadnych studiów nie ukończyłem.
Nicole mówi, w zasadzie, tak.
W klatce czuję się lepiej, ale nie zmieniło to kompletnie wszystkiego.
Tak właściwie to nadal mam przy sobie paczkę.
Paige mówi, dokładnie, więc rytmiczne leczenie nie jest lekiem na wszystko.
Uzależnienia, terapia, rehabilitacja.
To wszystko skomplikowane. To stopniowe. Leczenie jest powolne, a nawyki są ciężkie.
Może kiedyś metoda Rhythm Doctor zostanie udoskonalona, aby sobie z tym radzić.
Ale dopóki się to nie stanie, wszyscy musicie tkwić ze mną.
Robiącą półka, sprawdzającą co u was, baz grającą na schowkach.
Nicole mówi, cóż, w takim razie miło Cię tu widzieć.
Brakowało by mi tu Ciebie.
Zawsze masz nas na oku.
Podoba mi się to.
Paige mówi, och, dzięki.
Mam nadzieję, że doktor Edga czuje to samo.
Wracam do roboty.
Do zobaczenia, Nicole.
Dzięki za pogawędkę.
Nicole mówi, nie ma za co.
Twoja ranga.
S+.
Korzyść pracownika. Zniżka na kawę.
Oddział SVT. Nocna zmiana pozioma lista.
Liczba przedmiotów sześć. Dwa myślnik cztery. N pieśnik dwa myślnik.
Główny oddział. Lwoźny. Specjalny dwa z sześciu.
Już się boję co on powie o mnie, ale…
Lwoźny mówi, czy wiesz, że ta dziewczyna beryste zawsze źle zapisuje moje imię na kubku.
Za każdym razem.
Byłem tu od pięciu lat i nadal nie znam mojego imienia.
Aha. No ja też w sumie nie znam jego imienia, więc…
Więc… nie.
Teraz…
Aha, o, tu.
No to robimy to. Później customowy level.
…do gracza pacjencji, Kole Brev, Nicoltyn.
Muzyki beryste doświadczają podwyższonego ataku SVT.
Utrzymuj swoje dwubitowe leczenie, nieważne co by się działo.
Kole Brev mówi, kręci mi się w głowie.
Czy szalone byłoby podejść i coś powiedzieć?
Start.
No to jedziemy.
Ładowanie.
Wciśnij, aby zacząć.
Gra przełącza się w tryb okienkowy, zajmując niewielką część pulpitu.
Ekran dzieli się na dwa pokoje.
Na górze Cole stoi w swoim pokoju.
Na dole Nicole stoi w kawiarni.
Boss stage. Pacjent Cole połączony.
Pokój zamienia się w abstrakcyjny kalejdoskop,
podczas gdy Cole staje się centrum uwagi.
Całe okno gry zaczyna dryfować po ekranie w kółko.
Nie mogę uciekać
Z satysfakcją, którą możesz wywołać
Jeszcze jedna sygnał, że jestem brawny
Mój błąd zniknął za chwilę
A potem przychodzi…
Okno gry tańczy w rytm muzyki
To jest akurat łatwe dosyć w poziomie
Pacjent, Nicole połączony
Skan! Go!
Nicole staje się centrum uwagi. Z powrotem w kawiarni.
Mamy klicze.
Okno gry tańczy w rytm muzyki.
Cole zniknął ze swojego pokoju.
Jan mówi, ha hej. Gdzie on się podział?
Okno gry przesuwa się od lewej do prawej, gdy Cole biegnie przez korytarze szpitala.
98 zdrowia pacjenta.
Świat powraca w will abstrakcyjnych kolorów.
Stop!
Nicole sprząta stoliki tuż przed zamknięciem kawiarni.
Cole wpada do pokoju, wyczerpany sprintem.
Spoglądają na siebie, ich oczy się spotykają.
No i moja ranga…
Akt dwa ukończony.
A no tak.
Gratulacje.
W tym akurat poziomie była mechanika zdrowia, czyli no…
im więcej błędów popełniał, tym mniej pacjent ma zdrowia.
Tutaj akurat miałem 98…
O, ten motyw taki…
Czemu brzmię jak nauczycielka?
Cole mówi, wiesz, doktorku, myślę, że nie musicie się o mnie martwić.
To co mówiłaś, o znajdowaniu inspiracji do pisania muzyki.
Myślę, że dam radę.
Bez kofeiny.
Paige mówi, to świetne wieści.
Ciężko zmienić nawyki, ale posiadanie kogoś, kto cię dopinguje zawsze pomaga.
Jan mówi, hah, hah, jestem.
Nareszcie, Cole.
Tutaj jesteś.
Cole mówi, ach tak, trochę mu się wymsknąłem.
Paige mówi, żyjesz, Jan.
Jan mówi, e tak. Biegłem tak szybko, jak mogłem, aby powiedzieć Ci, że ten wirus Connectiephia abortus został znowu wykryty. Tym razem u kolea i baristy.
Biegłem, aby Cię znaleźć, ale eee, wygląda na to, że już sobie poradziliście. De dobra robota.
Paige mówi, bardzo punktualnie.
My już tyle zrobiliśmy, a on dopiero…
W każdym razie, Ci dwaj wydają się czuć o wiele lepiej. Sprawdzimy co u nich jutro. Wróćmy do głównego oddziału, kiedy jesteś gotów.
No dobra.
To jest typowe.
To jest taki bonus.
Mi się go nie udało z tej minigierki ogarnąć, ale zaraz się pokażę.
Podoba mi się. Zawsze miałem słabość do słodkich detów. Utrzymuję miłość w powietrzu.
Główny oddział. Dwa myślnik B. Jedna skoczek fasolek. Poziom bonusowy nieukończony. Osiem okno. Szczegółów pacjenta. Pionowe menu. Liczba przedmiotów jeden. Przycisk rozpoczęcia poziomu. Tryb jednego gracza pacjencji. Samuraj.
Samuraj skacze nad pudłem fasolek. Samuraj mówi. Samuraj skacze nad pudłem fasolek.
Start.
No i tutaj trzeba ładowanie do bitu zrobić.
Skoczek fasolek, wciśnij aby rozpocząć.
Wynik 0.
Wynik pierwszego, wynik drugiego, wynik trzeciego, wynik czwartego, wynik piątego, wynik szóstego, wynik siódmego, wynik ósmego, wynik dziewiątego, wynik dziesiątemu, wynik jedenastego, wynik jedenastego.
Ojej, ojej.
Oj, to trochę słabo.
Ale generalnie…
Widzicie, pewnie ciągnie w nieskończoność, tak? Albo to…
Eee, znaczy nie, bo tutaj są rangi, czyli gdzieś to musi być koniec.
Tutaj mam rangę D.
Eee, ale to jest po prostu jeszcze raz szybciej.
Może jeszcze raz spróbuję, na szybko.
Ładowanie.
Może sobie…
Koczek fasolek.
Wyciśnij, aby rozpocząć.
Będzie łatwiej.
A no w sumie, to też takie…
Speech mode off.
Okej.
No i teraz jedziemy z…
Jeden…
Off, tak?
Oj, oj, oj.
Nie poszło zbytnio.
No…
Jednak nie pokażę tego.
Speech mode on.
Nie potrafię.
Główny oddział.
Do odkrycia dla was, jeśli zaznaczycie się, jak gra jest na grę.
O, to już jest zaznaczone.
No dobra.
Oj, szef…
Cisza.
Tak.
Tak, i więcej roboty.
Oj…
Edyga mówi, będziemy przerzucać się na ten program Rytm Doktor, aby nadrobić zazmniejszony personel.
Udowodniliście, jak efektywna jest ta nowa metoda.
Podstawowy personel powinien wystarczyć.
No, czyli w teorii jakby to nie była skuteczna metoda, to było więcej personelu.
Doktor Page, zajmiesz się dawaniem każdemu pacjentowi zindywidualizowanej uwagi oraz badaniami kontrolnymi.
Jan, ty zajmiesz się usprawnianiem tego stażysty oraz innych nowych stażystów w tych operacjach rytmicznych.
I, jak obiecałeś, upewnisz się, że nie ma żadnych buków w programie.
Zrozumiano. Nasz szpital ciągle musi nadążać ze zmieniającymi się czasami.
I ufam, że wy wszyscy także nadążycie. Edega odchodzi.
Paige mówi. Jan mówi. Wybacz, Ada.
Paige mówi, w porządku. Dam rap, Jan mówi, ce cóż, moja zmiana się skończyła.
Pójdę do domu. Nadal mam trochę rzeczy do roboty.
W domu będę opiekował się swoją matką, ale mam nadzieję, że będę miał czas poprawić bugi.
Powodzenia. Wam obu. Wrócę jak tylko będę mógł, obiecuję.
O, tutaj właśnie jest ten ptaszek.
Czy mógłbyś pójść za tym śladem piór i dowiedzieć się, skąd się bierze?
Mam inne rzeczy, którymi się muszę zająć.
Szczególnie, że doktor Edega zawsze ma mnie na oku.
Jesteś zbawicielem. Wrócę do ciebie później.
Główny oddział, dzienna zmiana, pozioma, lista, liczba przedmiotów 10,
trzy myślniki, jeden senny ogród, niezagrany noc, na zmiana dostępna 6 z 10.
Piwnica, lokacja 7 z 10.
Przechodzenie do piwnica…
Dzienna zmiana…
pozioma…
lista…
liczba przedmiotów 5…
główny oddział…
Poziom Koaboracyjny…
poziom zablokowany…
Nocna zmiana…
poziom koaboracyjny…
poziom zablokowany…
4-4…
podstawowe poziomy…
poziom zablokowany…
poziom koaboracyjny…
poziom zablokowany główny oddział lokacji 5 z 5
głównie będzie poziom z beats & bops
Czyli takiej gierki, też rytmicznej, która niedługo wyjdzie.
Przechodzenie do główny oddział, dzienna zmiana pozioma, lista, liczba przedmiotów 10, piwnica, lokacja 7, poziom zablokowany, nocna zmiana dostępna, poziom zablokowany, poziom gwoźdny, poziom gwoźdny, gwoźdny mówi, te dzieciaki ciągle tańczą w pokoju roślinnym.
Kiedy wpadną w doniczkę i ją spłuką, jak myślisz, kto będzie musiał to posprzątać?
A na dodatek, jakiś ptak tu lata na wolności. Za mało mi za to płacą.
Tak.
Przechodzimy.
O, ten poziom, co pobrałem.
O, tutaj mamy nasze poziomy pobrane.
Otwórz warsztat, przeglądaj o poziomy i stworzone przez społeczność Steam 2 z 4.
Tak, tutaj nam się otworzy warsztat Steam, gdzie możemy pobrać sobie.
Importuj poziomy, dodaj poziomy z adresu url lub folderu 3 z 4.
Można i tak dodać.
Pięć, wróć do menu głównego 4 z 4.
O właśnie, też tutaj wszystkie ikonki mają własny dźwięk.
Biblioteka, przeglądaj o wszyst…
Otwórz warsztat, importuj pozi…
Pięć, wróć do me…
Import, otwórz war…
Biblioteka, przeglądaj o wszystkie władowanie.
Biblioteka, pionowa lista, liczba przedmiotów 1.
Coś takiego…
To jest…
No i takim by…
W folderze 4 z 6, przycisk pokaż w warsztacie 5 z 6, przycisk anuluj subskrypcję 6 z 6, przyc, przyc, subskryp, przycisk opis i łącza 1 z 6, przycisk rozpoczęcia poziomu, tryb jednego gracza 2 z 6, ładowanie, wciśnij aby zacząć.
Oj, oj.
I tutaj uderzamy na dziewiątę.
Tak.
Bo samuraj lubi pociągi.
Tak.
Oj.
Twoja ranga. A+. Samurai sense. Trainbells sound awesome.
No tak, no z racji, że to jest level customowy, to nie mam tłumaczenia na polski.
Biblioteka pionowa lista. Liczba przedmiotów 1. Trainbell J.A.M. W wykonaniu Sean Hongon.
Najlepsza ranga. A+. Poziom trudności. Łatwy. Autor poziomu. Nocalia.
Oddział niestandardowych poziomów. Pionowe menu. Liczba przedmiotów 4. Ekran tytułowy.
Także, jeżeli nawet przejdziemy całą fabułę,
no to przynajmniej jak na razie to, co tam jest, bo nie wszystko jest jeszcze,
to mamy jeszcze sporo zabawy, bo tych poziomów jest naprawdę sporo.
Chyba tam 1300 coś? Z tego co wiem?
Tak. Jest, jest co robić.
Tak, naprawdę. Można sobie pobierać i…
No i jak widać, dostępne to jest.
Jeszcze takie dostaliśmy pytanie od Sylwestra.
Czy jest jakaś możliwość, żeby tę grę kupić poza Steamem w wersji pudełkowej?
Nie. To jest gra wydana przez niezależnych twórców, więc siłą rzeczy w wersji pudełkowej nie ma.
Bo nie ma kto tego wydać w wersji pudełkowej.
No i też to jest akurat gra, która jest wyłącznie chyba na Steamie dostępna,
więc jakby ktoś np. wolał na Itch’u, no to niestety w tym przypadku nie.
Ale gra jest naprawdę świetna i polecam wszystkim.
Gra jest świetna, Steam generalnie staje się bardziej dostępny,
także jeśli ktoś miał kiedyś z nim problem,
jest interfejs webowy, też możemy sobie włączyć ten tryb Big Picture,
który jest bardziej dostępny w pewnym sensie.
Ale nawet z tego zwykłego trybu też można korzystać.
No i jeszcze nie wiadomo, jak pojawią się jakieś ciekawe gry rhythmiczne, to na pewno…
Postaram się jako pierwszy tutaj przyjść i pokazać, co tam takiego ciekawego jest.
No właśnie, więc to jest gra Riven Doctor. Bardzo, bardzo fajna pozycja.
Szczerze mówiąc, to tłumaczenie jest niektórych miejscach toporne, ale generalnie, w sumie moim zdaniem, nie ma tragedii.
Naprawdę to chyba jednak było…
Ja powiem tak, ja go słyszałem przez chwilę, jak ktoś grał.
Zawsze grałem po angielsku, dlatego mi się wydało to dziwne.
Jak ktoś wraca z angielskiego tłumaczenia na polskie,
to tak też niektóre rzeczy się wydają.
Niektóre konstrukcje są trochę dziwne,
ale generalnie wydaje mi się, że na całkiem wysokim poziomie
to tłumaczenie stoi.
Też fajne, nie mamy za wiele gier dostępnych w języku polskim,
Dostępnych dla nas też w takim sensie, więc to jest kolejny plus dla tej gry.
Z tego co wiem, to Rhythm Quest też będzie po polsku.
No to słyszałem.
Znaczy już jest, w sensie ta wersja demo, ale w wersji demo to raczej pokazywać nie warto,
bo tam jest za mało tego wszystkiego.
Także jest coraz więcej tych gier dostępnych dla nas mimo wszystko.
Tak, no i pewnie, miejmy nadzieję, będzie tego coraz więcej.
Jeszcze swój Rhythm Doctor. Myślę, że zostawimy też w komentarzu link.
Natomiast jeśli ktoś chce tę grę sobie kupić, no to można nawet w Google po prostu pisać
RHYTHM. Tak się to pisze.
Jak się wpisze na Steamie, no to można sobie przez Steama tę grę zakupić.
…zakupić. I jeszcze raz myślę, że gorąco możemy polecić.
Tylko pamiętajcie, żeby sobie przełączyć tę wersję beta we właściwościach.
Jak będzie… F8.
Tak, i później F8 w samej grze.
No i jeszcze, jeżeli kogoś naprawdę ktoś nie może sobie pozwolić
na kupno za takie pieniądze, to też warto czekać na jakieś różne
eventy steamowe, w sensie wyprzedaży.
Świąteczna na przykład jest. Gdzieś tam różne inne są.
Można sobie siedzieć na SteamDB, w takiej platformie.
To jedno. A też Steam ma funkcję listy życzeń, jeśli mamy już założone konto.
I to jest też o tyle warto to zrobić, że właśnie jeśli jakąś grę dodamy do listy życzeń,
a będzie ona częścią jakiejś wyprzedaży, to dostaniemy o tym powiadomienie.
Na maila, w aplikacji, akurat aplikacja to jest słabo dostępna,
ale na maila wtedy nam powiadomienia też są dostępne.
Najła się też.
No to chyba tyle.
Tak jest, to chyba wszystko na dzisiaj, więc jeszcze raz tutaj informacyjnie.
Grę Riven Doctor demonstrował dla was Miłosz Nowicki. Bardzo ci dziękuję za tą audycję.
Ja również dziękuję.
Naprawdę polecamy jeszcze raz, myślę, że możemy to powiedzieć.
I ja wam również też dziękuję za uwagę, za poświęcony z nami czas.
Mam nadzieję, że będziecie nas słuchać w przyszłości, kiedy będziemy tam ustawać nie tylko kolejne gry,
ale jakieś inne też aplikacje i inne rzeczy.
Do usłyszenia, miejmy nadzieję, w kolejnych audycjach.
Do usłyszenia.