Bits And Bobs (wersja tekstowa)

Pobierz napisy w formacie SRT
Pobierz napisy w formacie VTT
Fundacja Instytut Rozwoju Regionalnego prezentuje
Tyflo Podcast.
19.07 na zegarze, 18 grudnia, a więc pora rozpocząć
kolejne spotkanie z Tyflo Podcastem na żywo,
albo nie na żywo, jeśli nas słuchacie ze strony,
no czy tak, czy tak, witam Was serdecznie
w kolejnej edycji związanej z grami.
A jeśli mamy temat związany z grami, no to
bo pora przedstawić taki już trochę klasyczny skład jak dotąd,
czyli jest ze mną Miłosz Nowicki.
Witam.
Jest oczywiście Michał Dziwisz, który tutaj pilnuje, żeby nas było słychać
i żebyście Wy też mogli się z nami kontaktować.
Dobry wieczór.
Jestem ja, Piotr Machacz. Cześć wszystkim ponownie.
A propos kontaktu, to tradycyjnie, tak jak wspomniałem, audycja jest na żywo,
a więc proszę się z nami kontaktować.
Jest na to kilka sposobów.
Jest strona kontakt.tyflopodcast.net, jest czat na YouTubie i na Facebooku.
I oczywiście jest numer telefonu 663-883-600.
Po ten numer możecie dzwonić tradycyjnie po FaceTime’ie lub przez Whatsapp’a.
A skoro o Whatsapp’ie mowa, to tam też możecie nam zostawiać głosówki,
które też otworzymy na antenie.
Jeśli macie do nas jakieś pytania, no to postaramy się na nie odpowiedzieć.
A o czym dzisiaj będzie? Będzie o kolejnej grze.
i znów w sumie o kolejnej grze rytmicznej.
Bo będzie to gra Beats & Bobs, natomiast jest to gra, która
różni się jednak od ostatniej gry, którą pokazywaliśmy,
którą był Rhythm Doctor, bo tam mieliśmy jeden przycisk,
a tutaj mamy dwa przyciski.
Ale to nie jedyna różnica.
Ta gra bardziej jest zbliżona, jakbym tak miał porównać,
chociaż to też nie to samo do Rhythm Heaven.
Też trochę tak jednak stylistyka lekko przypomina,
ale nie jest to też żaden klon, jakby jednak…
No, gra jest naprawdę świetna i postaram się dzisiaj zachęcić Was do zagrania w nią.
Tak, no bo gry z serii Rhythm Heaven były już nawet na mamaktywa podcastu pokazywane.
Są to gry, które wśród niewidomych mają taki status kultowy, bo to jest seria gier od Nintendo,
które, no chociaż nie mają dźwiękowienia, to są dla nas bardzo dostępne, bo to są generalnie gry,
w której mamy dużo takich minigierek, w których robimy różne rzeczy.
Albo mieszamy jakieś drinki, albo maszerujemy jako jakiś pingwin,
na przykład, karbimy kogoś, odpowiadamy na pytania raporterów.
Tam tych minigierek jest bardzo dużo.
No i generalnie to wygląda tak, że na wszystko w tych minigierkach
mamy dźwięki. W ten sposób ta gra była dostępna
i bardzo podobnie jest z tą grą.
Tak, dokładnie.
Tak, są normalnie opisy scen, nawet w trakcie gry.
Są nawet dźwięki przy scenach różnych, więc wszystko fajnie słychać.
Skąd grę można pobrać i ile ona kosztuje?
Gra jest na Steamie, nazywa się Beats &, znak taki, end ampersandu,
Bobs, no właśnie jest na Steamie, i normalnie kosztuje około 70 zł.
Teraz wiem, że ruszyła zimowa wyprzedaż na Steamie, nie wiem, czy akurat ta gra jest też obniżona, czy nie.
Nie wiem, nie sprawdzałem.
Nie wiem, możemy spróbować szybko sprawdzić.
Wygląda na to, że nie, co też nie dziwi, bo gra wyszła dosłownie tydzień temu, więc to też jest dosyć świeżym tytułem.
Tak.
Dobrze, czy jeszcze chcesz coś powiedzieć ogólnie, czy będziemy pomału nawet już przechodzić do demonstracji?
Wydaje mi się, że nie ma co przedłużać i wszystko wyjdzie w praniu, tylko ja sobie muszę syntezy tutaj zmienić, bo zapomniałem.
Oto w międzyczasie ja też jeszcze dopowiem, że jeśli chodzi o dostępność w tej grze,
no to tutaj ta dostępność powinna nam się włączyć automatycznie zarówno na Windowsie,
jak i na Macu, bo chyba też jeszcze nie wspomnieliśmy, że gra jest dostępna na Windowsa,
na Maca i chyba na Linuxa też. Nie wiem, jak jest z dostępnością na Linuxie.
Wiem, że na pewno na Windowsie i na Macu to działa.
Na Windowsie mówi przez nasz czytnik ekranu, który już słyszymy,
A na Macu mówi przez domyślny głos systemowy.
I tutaj trochę podobnie, tak jak z Driven Doktorem,
mamy taki problem, że on niekoniecznie będzie mówił do nas szybko.
Tak szybko, jak mamy ustawione w ustawieniach.
Więc tutaj też przydaje się ten trik z e-speakiem,
który ma swój własny suwek prędkości.
Sobie pobrać e-speaka ze sklepu Mac App Store
i tam sobie tą szybkość zwiększyć.
Natomiast gdyby z jakiegoś powodu gra nie włączyła tej dostępności,
nie wiem, bo na przykład korzystamy z jakiegoś czynnika ekranu,
o którym gra nie wie.
Tutaj ZDSR nie wiem, czy jest wspierany na przykład.
Mamy też do tego skrót klawiszowy, który nam w każdej chwili pozwala to udźwiękowanie włączyć lub wyłączyć.
Na Windowsie jest to Windows Shift A, a na Macu jest to Command Option Shift A.
I w każdym miejscu ten skrót nam tą syntezę przełączy, gdyby ona się sama nie włączyła.
A to to akurat ciekawe, to nie wiedziałem nawet.
No to myślę, że możemy włączyć naszą grę.
Ja polecam z trybu Steam Big Picture Mode, tak jak pokazywaliśmy w naszej audycji o Steamie, ponieważ z jakiegoś powodu, nie wiem jakiego, jak odpalę grę tak normalnie, to nie mam dźwięków achievementów tych Steamowych.
Dlatego…
No właśnie.
Więc teraz, na razie gra będzie po angielsku. Zobaczymy czy jest polskie tłumaczenie.
No właśnie, czyli że najlepiej grać w słuchawkach przewodowych,
ponieważ słuchawki bluetooth powodują opóźnienie.
No i teraz wciskamy A.
No i to jesteśmy na ekranie tytułowym, gdzie możemy sobie nacisnąć dowolny przycisk.
No i tu mamy przycisk graj. Ja może ściszę jeszcze lekko tą syntezę.
A, dobra, bo by mi tutaj przesuwało.
O, wydaje mi się, że tak jest dobrze.
Myślę, że tak.
No, czyli, że te ustawienia są potężne i mogą coś zepsuć.
Jeżeli ktoś nie wie, co robi.
No i w takim przypadku można je zresetować odomyślnie.
Teraz tutaj na górze mamy kilka zakładek, pod które poruszamy się lewo-prawo.
Tak, ja to zaraz wszystko pokażę, tylko chciałem sprawdzić, czy jest ten polski.
Jednak nie ma polskiego.
Rozmawialiśmy o tym, że kiedy była wersja demo, to ten polski się pojawił na chwilę.
Natomiast przynajmniej na ten moment zniknął gdzieś.
Tak, ale to jest znak, że tłumaczenie jest robione.
Tłumaczenie się pojawi za jakiś czas. Może.
Gra jest bardzo świeża, więc…
Znaczy, można grać z dodatkiem tłumaczącym, gdyby ktoś chciał na ten moment.
No tak. No tylko, że wiadomo, to jakieś będzie stanowić opóźnienia, nie?
No to mamy pierwszą zakład… albo dobra, jedziemy od góry.
Oczywiście mamy play. Nie ma tu żadnych slotów do save’ów.
Po prostu jak naciśniemy, tak zaczniemy, ale jeszcze tego nie będę robić,
bo specjalnie zaczynam od początku, żeby pokazać, jak to wygląda.
Mamy ustawienia.
Autorzy.
No i wyjście. Proste menu.
Zajrzyjmy do ustawień.
No i tu mamy te zakładki u góry.
Tu się poruszamy lewo, prawo.
Mamy wideo oczywiście.
Tutaj mamy pełny ekran.
Rozdzielczość.
Resync.
Tak, linię FPS-ów.
No i reset.
Mamy audio.
Głośność główna.
Głośność główna.
W sumie, jak jesteśmy przy tym, to myślę, że możesz jeszcze odrobinkę ją przyciszyć, tę muzykę.
No dobra.
Tylko nie wiem, jak to będzie podczas gry.
To może ogólną głośność zmniejsz.
Dokładnie.
Tak może być?
Powinno być okej.
A syntezę zostawić tak, jak jest?
Tak, synteza jest okej.
Dobra.
Głośność, efektów dźwiękowych.
No właśnie. I ta gra ma bardzo dużo funkcji, jak też rozmawialiśmy.
Ustawień związanych z dźwiękiem, ponieważ ona ma swój własny system
dźwięku, żeby generować jak najmniejsze opóźnienia,
a także swoje własne sterowniki do klawiatury, co ciekawe,
i do padów, żeby po prostu minimalizować
wszelkiego typu opóźnienia generowane przez komputer.
Możemy wybrać właśnie urządzenie audio.
No i mamy tryb audio.
Ja bym tutaj radził tego nie przestawiać, bo tutaj drugą opcją jest tryb Exclusive, który powoduje, że gra jako jedyna będzie miała dostęp do naszej karty dźwiękowej, a co za tym idzie, na szczytni ekranu może nam wtedy zamilknąć.
Tak, wszystko inne jakby nie będzie miało dostępu do karty.
Tu mamy utwór audio.
No u mnie akurat taka pojemność jest dobra. To jest najmniejsza, z tego co wiem.
Oj, zepsułem.
Także, jak już mówiłem, tu można sobie napsuć.
Ale jedna milisekunda to jest u mnie, wszystko działa, także…
A to też zależy, jaką kto ma wydajność.
Strict buffer, on-weather to strict 940,
TH audio buffer sieze.
On, TH e-buffer sieze is strict 940.
This makes no sense to tell in court
that can give your audio output
the device that’s handle TH e-buffer sieze.
A to jest wymuszanie tego właśnie buffora, który ustawiłem.
A propos komputerów, tutaj też myślę, że bardzo fajna informacja dla…
Myślę, wielu z was jest taka,
że ta gra nie ma jakichś bardzo dużych wymagań systemowych.
Tam jest wymagany chyba komputer, który ma procesor Intel Core, nie wiem, trzeciej generacji, 4 GB RAM-u, grafika HD 4000 chyba, coś koło tego,
więc nawet takie komputery, które mają ponad 10 lat, powinny tę grę udźwignąć.
No tak, no ale wtedy ten buffer będzie większy i będzie większe opóźnienia.
No tutaj jest kolejne ustawienia związane z audio.
Ja tutaj nic bym nie ruszał akurat.
O właśnie, to jest priorytet ASIO i to jest najlepszy studyjny.
I warto sobie go zostawić.
A jeżeli to nie działa, to można sobie zmienić na standard.
No i reset.
I podejdziemy teraz w prawo.
Wprowadzanie, czyli przyciski.
Tutaj można…
No właśnie, tutaj jest remapping przycisków.
To wydaje mi się, że każdy w własnym zakresie sobie może tutaj go zmienić.
To raczej nie będę pokazywał, bo szkoda czasu.
No, tutaj pokazuje symbole przycisków na ekranie,
ale to raczej… Nie wiem, czy jak to wyłączę,
to nie będzie też mówiło nazw przycisków.
Myślę, że tak, to znaczy pewnie tu chodzi o to,
czy tam się wyświetlają przyciski dla kontrolera czy dla klawiatury.
Z tego, co zauważyłem, to gra jest bardzo inteligentna
pod względem, co nam pokazuje,
…bo jeśli mamy podłączonego pada, tak jak tutaj Miłosz właśnie gra na padzie,
no to tutaj słychać, że mamy te przyciski typowo kontrolerowe.
A, X to jest pierwszy przycisk, a drugi przycisk to jest B i Y bodajże domyślnie.
Natomiast gdybyśmy grali na klawiaturze, no to wtedy te przyciski są inne.
To jest domyślnie J i K, ale też na przykład można użyć Entera i Shifta,
kropki i ukośnika, chyba tam kilka nawet mamy przypisań jednocześnie na klawiaturze.
Więc…
No tak że…
No właśnie.
No właśnie, to o czym wspominałem, czyli sterownik klawiatury własny stworzony dla tej gry.
No i sterownik dla kontrolera.
Tak, czyli że myszka nie wychodzi poza obszar gry.
No i tutaj mamy język. Tutaj można sobie lewo, prawo zmieniać.
No i pewnie jak polski tu się pojawi, to gra powinna wystartować w polskim,
Bo ona wykrywa język systemu.
No tak, i cały ścinek gry.
Można tak. Jeżeli ktoś ma problemy natury motorycznej, że tak powiem,
to może też używać jednego przycisku zamiast dwóch.
Aha, czyli po prostu dźwięki uderzenia, jeżeli jest opóźnienie, można sobie zrobić, włączyć, żeby po prostu do rytmu były, a nie na uderzenie, czyli na cisnięcie przycisku.
No właśnie, ten offset będzie też kalibrowany,
mimo tego, że mam to wyłączone, ale to jest część tutoriala.
No ale to jest właśnie ten offset, który…
no, to ma związek z tym powyższym ustawieniem.
I jak duże mamy opóźnienie spowodowane przez np. nasze słuchawki.
Tutaj tak w Rhythm Doctorze było to samo.
Możemy sobie skonfigurować grę tak, żeby gra wiedziała,
że nasz dźwięk jest opóźniony, żeby nas za to nie karała jakby.
No to teraz…
No właśnie.
No to dla epileptyków można wyłączyć błyskanie ekranu.
No i mamy.
Tutaj.
Dobrze, idziemy.
Czyli to są właśnie te opisy scen.
O, to też taka kolejna opcja.
Ja jej akurat nie włączam, bo wolę wszystko
To może zanim zaczniemy,
A dobra, bo teraz nie mogę zaczynać.
Spróbuj po prostu Anta 4 wyjść na chwilę, może się wtedy nie zaszczepisz.
Teraz, bo to była cutscenka.
Tak, bo mamy, bo Patryk się do nas dodzwonił. Witaj.
Witam, no ja tylko a propos spolszczenia.
Bo to spolszczenie, ono jest. Z tym, że z jakiegoś powodu w opcjach, nie w opciach językowych.
Natomiast ono jest tak, jak było nie było.
Bo tak naprawdę mamy przetłumaczone wszystkie opcje, wszystkie elementy menu.
I te poziomy, które mieliśmy w wersji demo, to one przetłumaczone będą.
Natomiast te nowe, już przetłumaczone nie będą,
czyli drugi poziom już przetłumaczony nie będzie.
I jeszcze tak a propos tej kalibracji,
to ja się niestety na to troszeczkę nadziałem,
ponieważ kalibracja mi ustawiła jakiś strasznie wysoki bufor.
Nie wiem, czy źle uderzałem do metronomu.
Ja to robiłem przy połączeniu klawiatury laptopowej,
bo akurat pada nie miałem ze sobą.
Ja tam, gdzie byłem.
No i dało mi jakiś absurdalnie wysoki bufor,
Dzięki czemu ja nie mogłem nawet perfekta zrobić w zasadzie w pierwszym poziomie.
No i musiałem po prostu ręcznie sobie ten bufor zmniejszyć do jeden, tam do jedynki.
No i już wtedy po prostu zaczęło to działać. Nie wiem, czemu się tak stało,
czy źle sobie to skalibrowałem, czy jak, ale w każdym razie, no jak tak się będzie działo,
no to warto sobie ten bufor przestawić ręcznie, bo on mi tam jakieś przy kalibracji
i w ogóle pokazało 50-50 milisekund, jakieś takie wartości.
Nawet 100 mi raz pokazał, tak że nie mam pojęcia, co się stało.
Natomiast jak już zmniejszyłem sobie ten bufo ręcznie,
to już jakby to normalnie gra idzie.
Macie jakiś pomysł, co w zasadzie mogło pójść nie tak z tym?
Ja w tej kalibracji trzeba naciskać na każdy dźwięk,
Nie wiem, czym nadziskałeś. Tylko na tym wyższym, może to był problem?
Nie, nie, właśnie na każdym.
No to ciekawe.
Zawsze tę kalibrację można powtórzyć.
Jeśli coś pójdzie nie tak, jak robiłem tę kalibrację na Macu,
okazuje się, że budowane głośniki na Macu mają opóźnienie.
Nie jakieś duże, ale na poziomie 20 milisekund,
za pierwszym razem, kiedy zrobiłem tę kalibrację,
to wyszło mi opóźnienie na poziomie 35 milisekund.
To było coś za dużo. Zrobiłem ją drugi raz i wtedy wyszło mi 21.
Więc tam zawsze też jest jakiś czynnik ludzki, mimo wszystko.
Więc zawsze to można powtórzyć kilka razy.
W tym momencie, jak ten bufor ustawiłem, to jest okej już.
I w ogóle nie ma żadnych problemów, nie?
Jak to zrobiłem ręcznie, już teraz olewam tą kalibrację.
Bo już działa dobrze, nie?
No tak, zawsze po prostu też to można w ten sposób zagarnąć.
No a jeśli chodzi o to spolszczenie, to pewnie dlatego też jego w menu nie ma.
No mam nadzieję, że autor tego spolszczenia je dokończy, myślę też.
Pan Król. Pan Król na nazwisko ma.
Panowie powiedzcie, że jak uruchomimy grę, to mówi,
to jest spolszczenie fanowskie przez tam imię i nazwisko Król.
Nie pamiętam, jak na imię ma, ale w razie czego można się z nim skontaktować.
No to w takim razie ode mnie tyle.
Ja mogę grę polecić.
Ja też.
Gra jest świetna.
Pytanie, czy będzie dodawany jakiś
content do tej gry, bo
na razie, jak już mówiąc, ma 20 poziomów.
Jak sobie poczytasz
te…
newsy
na Steamie,
to tam developerzy
powiedzieli, że jest
Jest taka szansa, że coś będzie, ale nic nie obiecują.
Bynajmniej jedna rzecz, która może się pojawić, bo to nawet w komputerze jest
widać, to customowe levele, tak jak w Rytm Doktorze na przykład.
No tak, to by było super.
Także to jest zawsze trochę więcej contentu.
Nawet jeżeli nic takiego nie dojdzie, to mimo wszystko gra jest świetna.
Zgadza się.
Warto, zdecydowanie.
Dzięki za telefon, też Cię pozdrawiamy.
I do zobaczenia.
Do zobaczenia. A my wracamy do gry, w której to kamera, teraz tego nie słyszeliście,
był pokazany tak w budynku. Konkretnie wchodzimy sobie do takiego małego sklepiku.
Chyba sklepu muzycznego w sumie, tak mi się wydaje.
Hmm…
A dobra, może mi się uda tej…
O właśnie.
Mamy pytanie o dyskrypcję, tak?
Gra mówi, że gra może opisywać, co się dzieje
na ekranie, bo tam odbywają się różne animacje,
ale to może Ci przeszkadzać, to jest właśnie pytanie.
Chcesz to modulować w skrypcie czy nie?
Znaczy, no bo ja bym ją akurat w tym przypadku wyłączył,
bo normalnie to ja gram z bardzo szybkim e-speakiem,
a tutaj wydaje mi się, że nie będę mógł się skupić na grze,
jak to zostaje włączone.
Ja myślę, że będzie warto to na początku pokazać,
później myślę, że można to wyłączyć, ale myślę, że…
Dobra, no jedną minigierkę mogę sobie zrobić.
Bo to działa trochę jak w Rhythm Heaven,
Czyli mamy cztery minigierki i remix, w tym przypadku to jest mixtape.
I mamy cztery takie właśnie mixtape’y, a później final mixtape.
I po odblokowaniu każdego mixtape’a odblokowuje się też nam taka endless minigierka, fajna.
I właśnie ich też parę jest.
Ale to mi się wydaje, ja też pokażę, nie wiem ile tych mixtape’ów dzisiaj zdążyłem pokazać.
Pewnie jest dwa.
Myślę, że warto coś słuchaczom zostawić.
Myślę, że dwa to tak dobry moment chyba.
No to zostawię na razie włącznie.
Myślę, że tak. Myślę, że warto pokazać tą dyskrypcję.
Później ją można wyłączyć.
Co by się stało?
O, dobra.
No tak, że możemy to zmienić w ustawieniach.
Właśnie, to jest to, co też pokazywałem w ustawieniach, czy ma pokazywać przed samouczkiem, jak tę akcję wykonać, czy samemu chce się to ogarnąć.
Tylko nie wiem czemu…
Nie działa mi…
Nie działa mi wybór opcji na padzie.
To ciekawe.
Nie wiem, no ale zostawię to i tak wyłączone.
Znaczy, wyłączone.
To będzie tak zwane safety video.
Czyli szkolenie BHP.
Tak, tak.
Tak, wykryło, że używam kontrolera.
No, niczym nie muszę się martwić, wszystko działa.
Tak, i tutaj nas się teraz pyta, czy poradzimy sobie z dwoma.
No tak.
No i teraz będzie kalibracja.
No właśnie.
No i…
No i teraz będziemy…
Naciskamy.
Może.
No tak, jest jedna złota zasadniczo.
Wszystko się dzieje do rytmu muzyki.
No tak, czyli 1, 2, 3. Na trzy wybierzemy.
No i to jest muzyka w tutorialu. Taka będzie zawsze.
No właśnie, na trzy.
I zawsze tutorial polega na tym, że trzy razy trzeba
Trzeba wykonać taką akcję, żeby nas przepuściło.
No tak, trzeba słuchać. Bez słuchania się nie da.
No właśnie, tutaj grałam i nawet mówię, jeśli masz wątpliwości,
ufaj swoim uszom, a nie oczom, więc nawet osoby widzące tak naprawdę muszą…
Dla nas to różnicy nie robi.
Tak, tutaj teraz nie mamy grafiki pomocniczej.
Tak, pamiętaj, żeby słuchać muzyki, ale ponad wszystko miłej zabawy.
No i przechodzimy… o właśnie.
To jest muzyczka w sklepie. Wydaje mi się, że ją będę mógł podgłosić, bo trochę cicho jest jednak.
Myślę, że tak o jedno.
A nie, teraz nie dam rady.
Dobra, to przejdziemy przez to.
Trzeba się przesklikać.
Tutaj nas Bob wita, z tego co wiem.
Tak, tak.
O, ten nas pyta.
O, właśnie, już widziałem strzałki.
Czy oglądałem safety video?
Oczywiście, że tak.
No tak, czyli pokoju będą zawsze minigierki, a po lewej będzie cała reszta, czyli ten lounge.
No właśnie, jeżeli czegoś potrzebujesz, to zadzwoń dzwonkiem.
No dobra.
No i tak naprawdę tutaj możemy sobie jechać strzałeczkami.
Tu mamy Boba.
No i tutaj mamy pudełka.
Tu mamy spółki.
Z pudełkami, tu są aplikacje.
No i to jest wszystko.
Ale w miarę jak będziemy przechodzić minigierki, to będą się pojawiać tutaj różne rzeczy.
Tu mamy dzwoneczek, możemy sobie nim zadzwonić.
Mamy tutaj taki menu, w którym możemy sobie od początku zrobić ten tutorial.
O, my potrzebujemy pomocy w gierce.
Możemy sobie podzwonić członkiem.
Dajmy sobie podzwonić.
O, tutaj mamy krzesło.
Zawsze na tych krzesłach siedzą ludzie, można sobie z nimi porozmawiać na różne tematy.
Tak, teraz tu nikogo nie ma.
Wow, to jest krzesło.
Tutaj jest pinbox, tutaj odznaki dostajemy za ukończenie mixtape’ów.
A właśnie, tu jest pusto, więc nic nam nie mówi.
A tutaj mamy krzesło.
O, tutaj mamy gramofon, dlatego też chcę podgłosić muzykę.
Tylko, że muszę…
Chyba w komputerze jest menu ustawień.
Ale można tak.
No dobra, może być. Mamy radę.
O, tutaj jest taki low-fi.
Znaczy tutaj to menu nie jest jakieś bardzo głośne, więc…
Tak, no jak będę grać, to raczej mówić nie będę.
No tak.
Będę się skupiać na grze.
O, mamy też pocztę tutaj.
Tutaj dostajemy różne rzeczy, na przykład
płyty winylowe,
które możemy sobie odtwarzać z muzyką z gry.
Swoją drogą, a propos muzyki,
gdyby komuś się muzyka do gry podobała,
to też na Steamie jak grę kupujemy,
to możemy sobie od razu soundtrack dokupić za 40 zł
i on wtedy będzie w odpowiednim katalogu po prostu jako plikiem,
będzie się można go sobie później jakby ktoś chciał skopiować,
otworzyć wewnątrz Steama.
Oczywiście. Ja tak zrobiłem, mam. Cieszę się bardzo.
Readbox. Botom row. Mail.
O, tutaj są gry po prawej.
Slipper Snapper.
Ten dźwięk to było odblokowanie gry.
No i menu gier jest inne.
I teraz tutaj nic nie mam do góry, na dół.
Generalnie działa to tak.
To jest trochę odwrotnie niż Rytm Heaven, chociaż nie.
Gierki mamy od lewej do prawej, a później kolejne mamy…
Czyli to jest nie w kolumnach, tylko we wierszach.
Mamy od lewej do prawej, a później idziemy na dół chyba.
Tak, na dół to się jakby otwiera.
Na dole się pojawiają kolejne.
No tutaj wracamy. Mamy komputer.
No i teraz…
Aha, tu jest kaczka.
Tak, mamy kaczkę.
Można sobie…
No i za każdym razem, jak wejdziemy do menu,
wejdziemy do gry znowu, czy tam wejdziemy do jakiejś minigierki,
I to nowy osobnik się pojawia na księdze.
No i mamy tutaj ten gramofon.
No dobra, w sumie.
Mamy teraz tutaj dwa utwory odblokowane.
Nawet trzy.
A tak, trzy.
Mamy tytułowy, w sklepie i tutorial.
Ale tu mamy igłę.
Możemy zdjąć igłę.
Ale…
Możemy też się pobawić w scratchowanie.
To jest złe dla płyty.
Podoba mi się z jakimi tu detalami jest wszystko zrobione.
Można to sobie klikać.
Jeżeli ktoś nie miałby tego achievementu, to by się odbokował.
Ale ja go już mam.
Ale można jeszcze RPM sobie ustawić. To też jest dobra zabawa.
Jedziemy na dół.
Jak ktoś tak lubi, to to może.
No i mamy 200 metrów fory.
Jeśli tyle gry zostało, ja poświęcam kiełczem jeszcze.
To wracamy.
Tutaj będzie zaraz grała ta muzyczka z tutoriala.
Mamy komputer.
Możemy ustawić wygaszacz.
Mamy wideo różne. To są cutscenki z gier, wydaje mi się.
O, mamy stronę. Tutaj wchodzimy na stronę Tempolab Games, czyli producentów.
Lista mailingowa.
To są takie kafelki, czyli góra, dół, lewo, prawo.
O, mamy editor leveli, właśnie to o czym mówiłem.
No ale… jeszcze tego nie ma.
Mamy Discorda, developerów, Reddita.
Mamy ustawienia komputera.
Power możemy wyłączyć.
Monitor wyłączamy.
To jeszcze pokażemy.
Mamy tapetę.
Możemy sformatować dysk.
Dysk to nam pewnie usunie sejwa.
Właśnie, możemy wyłączyć firewall.
Zaraz to zrobię.
Za to można dostać achievementa.
O.
Wyłączyłem firewalla.
Chociaż nie powinniśmy, ale…
Tak, o.
I teraz będzie coraz więcej tego.
Teraz tak zostanie już.
Jak ja to teraz nastawię? O, to tam nagle sobie…
I tutaj nic się nie da zrobić.
Nic się nie da zrobić. Mogę wyłączyć monitor?
No nie.
Także…
Ja pójdę do Booba. Może ktoś mi poradzi.
A!
Nie da się hasła, więc teraz macie.
Zepsułem komputer.
Mam nadzieję, że nikogo nie zepsuje, bo nie stać ich na drogi.
Tak, dokładnie.
Czy tu jest?
Właśnie. To się przesuwa jakby.
Przestrzeni.
No dobra.
Da się to naprawić, oczywiście.
Więc w tym czasie zagramy sobie w minigierkę.
Może ktoś tam pójdzie i to naprawi.
Każda gierka ma swój motyw muzyczny.
Będziemy używać aparatu.
No właśnie.
Nie, bo ocean w lewym dolnym rogu, pomarańczowy kotek stoi sobie na łódce i trzyma aparat.
No właśnie. Będziemy robić zdjęcia.
No tak.
No to teraz biegniemy.
Czyli po prostu z wody wędruje się forczka
i odbija piłeczkę. My musimy…
No właśnie tak to robić.
Na trzy.
Raz, dwa, trzy.
Tak.
Tak, jeżeli usłyszymy dzwonka, to trzy razy.
A my się teraz specjalnie… Zrób to źle.
Pokażmy, co się stanie, jak Cery ten tutorial się zachowa.
No dobra.
Tutaj mamy opis tego, co robi, czyli pokazuje…
No dobra, teraz nic nie będę robił.
No właśnie, trzy razy.
Raz, dwa, trzy.
O nie, dobra.
Raz, dwa, trzy.
I tutaj, trzy.
Czyli jakby…
Cztery, pięć, sześć.
O właśnie.
Nie zrobiłem, więc…
Teraz mi pokaże, jak to się robi.
O właśnie.
No to, robimy.
Oj, oj, oj, oj.
No i zaczynamy gierkę.
Techa e-gładzbrzydzne, seryjny, techa e-cetotop, same.
Techa e-gładzbrzydz-bac, krzodnik, techa e-cetiz, gone.
E-cetny stan, ksiotop, techa e-cameron, e-tripod.
Techa e-cetloac, intron, techa e-riton, e-mint, e-tablet, ube.
Hej, zwery, sunglas, e-sendholding, e-hogdo.
Techa e-celz, telz, techa e-hogdo.
Techa e-cetryt, reszto, techa e-głe.
Techa e-cetencel, switch, placer.
No i tyle z tej minigierki. To jest akurat prostsza.
Będzie amazing. Zrobiłem tam błąd.
Jeżeli bym zrobił wszystko bezbłędnie, to by było perfect.
Poniżej amazing jest jeszcze cool, a to najniższa to nie wiem jaka jest.
Nigdy jej nie dostałem.
Ja też szczerze mówiąc nie zdarzyło się.
Każda z tych animacji też ma właśnie inne zakończenie.
Tutaj właśnie mamy inne na amazing, jest inne na cool.
Nie wiem co jest na to najgorsze.
Tak, tak.
Jak też słyszeliś?
Nie wiem, wydaje mi się, że można je wszystkie zebrać jakby.
Może.
Natomiast też dla tych, którzy znają angielski, to też widzieliście może te audiodeskrypcje.
Tam dzieje się, to nie jest tak, że tylko ciągle robimy te zdjęcia,
ale tam cały czas różne scenki się odgrywają, tutaj ten kotek gdzieś nagle zniknął,
potem wrócił sobie w takim rękawie dmuchanym z hot dogiem w ręku,
którego mu zabrała foczka, zamienili się miejscami na chwilę,
Po czym na końcu piłeczka po prostu na nosie tej Foki pękła.
Więc tak samo zakończenie.
No to A.
I teraz nam się powinno odblokować, chociaż będzie dialog chyba.
O, odblokowało się.
Przyszła paczka.
Tutaj już jest kolejna minigierka, ale…
Przejdźmy sobie tutaj.
Bierzemy od razu pocztę, chociaż można to zrobić później.
Paczkę.
Mam nadznakę.
Pamiątkę mamy.
Właśnie.
A tutaj mamy płytkę.
No właśnie.
Zobaczymy, jak tam Bob.
Wolna muzyka, nie podoba mu się.
Ale tam komputer.
No właśnie, skąd się te pop-upy wzięły?
Wygląda na to, że ktoś firewalla wyłączył.
Co za nierozważna rzecz do zrobienia na komputerze publicznym.
Nic o tym nie wiesz, prawda?
Wygląda na to, że…
Robię nadgodziny.
Nadgodziny robi dzisiaj.
Aha.
Aha.
A właśnie, to trochę zajmie.
Chciałbym teraz grać w gry.
No, nie mamy dostępu do komputera, bo zepsuliśmy.
Musimy się zająć czymś innym. O właśnie, tu mamy album z pocztówkami.
Tu mamy pinę.
O właśnie.
Tutaj różne będą wznaki.
No i tutaj… właśnie.
To jest w ogóle tak to fajnie zrobione, bo mamy stół…
jest stół… i muszączkę…
Mamy kartkę z pierwszej gierki, to jest taka galeria.
No i tu mamy miejsca na posztówki.
Ale tu, w drugą stronę…
A my tylko w tej górze.
O, my w księdze gości.
Jak się niestety wpisać tutaj nie mogę, ale można sobie poprzeglądać.
Nie wiem czy tutaj nie ma wszystkich, bo ta gra była na kickstarterze, nie wiem czy tutaj nie ma informacji o wszystkich osobach, które wsparły tę grę.
A może, nie wiem.
No a tutaj akurat to czytane nie jest, może o CRM ktoś chciał.
Hmm…
Jest krzesło. Aha.
Aha, dobrze.
Dobrze. No to nie ma nic do roboty, to idziemy na drugą gierkę.
No to tutorial.




Jesteśmy krokodylem.
Łapiemy ciasto.
Też na trzy.
Nie pamiętam, jak się babeczki robiło.
A, w ten sposób.
Musisz cztery razy, z tego co pamiętam.
A, dobra.
A, tak.
Hmm…
A, dobra, czyli dwa.
Dobra, już wiem.
To mi się też przyda, bo akurat na swoim save jestem na final remixie,
mixtapie znaczy się, więc to mi się też przyda, poćwiścić trochę te gierki.
🔊
No i co my tu dostajemy?
Zdaniemy.
Pękniemy z nim.
A, perfect.
Też te komunikaty, które dostajemy,
to też są takie śmieszne.
Pamiętam, że pierwszym razem, jak to przechodziłem, to dostałem kul
i gra powiedziała coś silnego.
Przynajmniej nakarmiłeś się śmietanki.
Tak.
Więc…
A, właśnie,
Nie, bo to już zacząłem następną grę.
Nie no, dobra.
Jednak…
Jeszcze?
O właśnie, tutaj mamy…
Czy mu narysować czajnik, czy mnie?
Jak wybiorę mnie?
Weź, sam kiełbasa.
I jeśli nie masz pomocy, użyj kodeksu THL.
W THL-ie, na koniecznej stronie jest napisane THL komputer.
Szybko.
Nie mam nadzieję, że nikt to znowu wypróbuje.
THL.
Rezort player.
Komputer.
Eksperymentowy.
Komputer.
Rezort THL.
Mail.
Mamy mail.
Mamy suweniry.
O, wideo nawet mamy.
Wideo dostajemy za perfekty z tego co pamiętam.
Tak.
No to jedziemy dalej.
No tak, można pominąć jak już się zrobiło.
Zapomniałeś o mnie? O panie, o panie.
Nie masz wątpliwości, że będziesz w stanie.
Udaj.
Następnie, położysz papier na papierze.
Zrobiłeś to.
Zostań na swoim miejscu, bo mnóstwo ludzi będzie go chęcił.
Słuchaj, nie ma wątpliwości, że będzie lepiej, niż znowu.
Następnie, położysz papier na papierze, ale bardziej słabo.
Zrobiłeś to, ale nie ma wątpliwości, że byś się z nim wydarzył.
Nie ma rady.
Właśnie chowałem te figurę z facet i chodzę na standoff.
U trof z cissors ujlajołroponem z trof z pejper.
Jołroponem w produce zapiece of pejper.
U produce piece of pejper to beac tycha e rok.
U produce rok drewnow pejper to beac tycha e zcissoz.
Large wam hans.
Smalnowel ty hans.
Hleb.
Szaki hans.
Przestań! Przestań!
Nie!
THS krem rozbija się w czterech kolorach.
THS krem rozbija się w sześciu kolorach.
THS krem znowu rozbija się.
THS Kinton jest THS.
Formuła THS jest oryginalna THS.
THS krem powróci do normalnej.
No i… poszło.
No i się to odblokowało.
No…
Pan preparaty.
I co ja tu jeszcze mam?
Komputer. Record play higher.
Hel, im stref bary. Afrin trecon men dati wisit tlis szop.
So, rejan.
I hert tlis placeo pene trecen tle.
Im alwajs kajentu hert skotenius mal biznes,
ewen if somy of THF szelwe sary stilempte.
What about you? Yes, i luv being THF
yrst totry someting.
No, i wajt until THF yrwim sarym.
Yes, i luv being THF yrst totry someting.
It’s an get behint tat.

Pojrzyjmy.

No to ostatnia gierka i będzie mixtape.

🎵🎵🎵
🎵🎵🎵
Kuchni, mrówki.
Kuchni, tak.
Tak, tak. No to sobie tak idziemy.
No to…
A, dobra.
No to… idziemy.
Mruwki całe stół zostawiły na obiad, taki uroczysty.
Tak.
I pies se siedzi.
No.
Oj, perfect.
Tak, to jest dżungl.
Nie pamiętam, jakie tam jeszcze były.
Wiem, że ostatni to jest Fire.
Nie, nie pamiętam. Chyba Forest jest?
Nie pamiętam, nieprawda.
Wiem, że ciemno to jest Niebo.
Eee, tak.
Jest Sky na pewno.
Typy w sumie… nie wiem.
To już samemu będzie trzeba sprawdzić.
No to jedziemy.
Tutoriala tu nie będzie.
Dobra.
Dobra.
Właśnie, minigierki się otwarły też.
No właśnie, i po każdej… po każdym jakby mixtapie trzeba zajrzeć.
Musimy poczekać.
Tak, musimy poczekać, aż nowe się pojawią, więc…
O, właśnie.
Właśnie, Symfonia. To jest ciekawa bardzo gierka.
Ja niezbyt potrafię do rytmu, ale…
No.
No dobra, czyli A.
No i B, no bo wiadomo, można kilku graczy mieć, do czterech.
To jest multiplayer taki, więc…
I naciskamy A, żeby machać, tak? Jesteśmy dyrygentem.
Tak, dyrygować.
I w zależności z jaką prędkością ja będę machać, to będą szybciej grać.
Mogę przyspieszyć.
No dobra, pojedziemy szybciej.
No właśnie. Dokładnie.
No.
No właśnie, jesteś metronom.
No ale…
to w sumie tyle.
Nie wiem, czy tu już się coś da zrobić, odblokować.
W tej chwili, co chyba nie,
szczerze mówiąc, następne gry, które odblokowujemy, są ciekawsze.
Tak, w szczególności bieganie,
gdzie można dowiedzieć sobie gdzieś,
Tak, bieganie chyba jest następne, tak mi się wydaje, więc myślę, że…
Tak. Tylko, że robienie A i B na przemian ciężkie jest trochę.
Ciekawe, jakby to zadziałało właśnie z tym trybem jednego przycisku.
Pewnie na przemian naciskamy, tak myślę.
Ciekawe, jak to by wyglądało na kilku graczy.
No tak. Ale to wtedy, jak jest jeden przycisk, to jak?
Cały czas naciskam A? Po prostu do końca drugiego kroku?
Może. Nie wiem, ale spróbujemy to w sumie.
Może mi się uda jeszcze dzisiaj to zrobić.
Wychodzimy.
Powinna przyjść nam gierka.
O właśnie.
To na lewo.
O właśnie.
To już jest drugi rządek.
Pojedziemy do góry, to mamy…
…pierwszą gierkę z pierwszego rządku.
No to…
Zajrzyjmy.
Co tu ciekawego?
Tak, czyli jak trzy razy zaklaszczą, to my musimy tapnąć cztery razy.
No właśnie tak.
Jeszcze będzie obrót.
Before final refreshing, we tone hand planted on THA ground and flex planted in THA air.
Tutaj trzymamy D, po prostu.
Ok, i strząpimy.
No i to tyle.
Red surtains part to reveal THA’s taga.
THA overhead licks flash in an alternating pattern.
THA licks are sold.
THA’s taga licks shine on pin.
End licks on THA’s laggers flash with THA melody.
THA licks are sold and THA’s taga licks flash neon green.
🎵🎵🎵
Tutaj powinno być aspect. Chociaż nie wiem…
🎵🎵🎵
No i tak samo idziemy dalej.
🎵🎵🎵
Oczywiście mógłbym pokazywać odbieranie maila i krzesełka dalej, ale…
wydaje mi się, że to już każdy w własnym zakresie może sobie rozkryć.
No, teraz będą robaki.
Ta gra jest tak wkurzająca.
Tak.
Nie lubię jej.
Oj.
Nie martw się, to jest wielka przerwa.
Następnie, zacznij pływanie w czerwonym kierunku.
Spóźnij się i zacznij pływać.
Zacznij pływać i zacznij pływać.
Zacznij pływać i zacznij pływać.
Oj.
Nie.
Oj.
Nie.
Hm?
Ano.
Nigdy tutaj nie zdobędę perfekta. To jest za trudne.
Czyli będzie ptoszek.
Tak, jak ktoś grał w demo, to może ci ciągle kojarzyć.
Tak, to jest ostatnia chyba gra z demo.
O tak, czyli mamy kanarka, radio…
Czyli będzie na trzy, z tego co pamiętam.
Tak.
Właśnie, też jest wspomniane, że jeżeli słuchamy,
czyli jeżeli korzystamy ze screenreadera,
no to nie będzie żadnej różnicy.
Będzie tak samo.

Tak, czyli na pięć.

Już nie będę…
O, właśnie, taki dźwięk, jak się pomylimy.
The HiaBeards talk about their exercise routines.
The HiaGrand wears all three brands. The HiaEts energy is upon lifting weights.
The HiaBeards talk about their beats. The HiaGrand…
…has four photons. The HiaEts energy gets its energy from The HiaEarth’s vibrator.
The HiaBeards talk about music. The HiaGrand sings with her friends and The HiaEts and Arie sings with The HiaE radio.
The HiaBeards talk about their hotel. The HiaBeam joins their conversation.
Tak się można bardzo łatwo w muzykę wczuć w tej grze.
Tak, my nie będziemy.
A tutaj te scenki też są bardzo śmieszne, jak tutaj te dwa ptaszki mają zupełnie inne style życia jak…
No to…
Jeszcze ta gierka.
No, mixtape, no. Endless jeden, no i niestety koniec.
Zacznijmy prosto. Wszystko, co potrafisz zrobić, zacznij to zrobić.
Nie martw się, ile możesz zrobić.
Następnie, chłopaki, zacznij to zrobić.
No to próbujemy.
Mamy dwa misje na łyżwach.
Czyli na dwa.
To jest to. Nie wierzę, że będziesz mógł to zrobić.
Myślę, że jesteś gotowy na coś bardziej rozszerzonego.
Gdy słyszysz, chłopaki, przygotuj się na szybkie kroki.
Możesz to zrobić.
Następnie, chłopaki, zacznij to zrobić.
Oj.
A, dobra.
Nie…
Oj. Nie, nie, nie, nie.
Restart.
Restart.
Oj. Nie, nie, nie, nie, nie.
H, y, w to show. H, b, r, sk, t, k, l, o, k…
H, e, c.
H, p, i, r, z, k, t, c, o, f, i, d, l, e, i, i, o, i, w, l, l, i, n, i, s, on.
Brr…
Amazing.
Present.
Mixtape.
We’re to have a hera. It’s another mixtape.
This one locks the reference event rows,
link gates hold go on her events.
That sounds like it has a word channel over it.
Właśnie.
No dobra.
Na ciekawe jest, że przeszły.
Bo właśnie przy mixtapach każdy mixtape ma te same animacje.
No i teraz będzie Endless, ten fajny.
Zdecydowanie nie mogę, więc wchodzę.
A właśnie, taką porcję jakaś.
Ale to, że też mamy informację, że mamy trochę gier.
To giemy sobie…
…pszpamki.
Dobra.
Myślę, że można też teraz te półki pokazać.
Mogę teraz już trochę…
Dobra, to już jest to wszystko.
Tak, dobra.
Na lewo.
Właśnie na lewo.
Na lewo.
Właśnie na lewo.
Właśnie na lewo.
O, jest miseczka z owocami.
Plastikowe owoce do jedzenia.
Są różne rzeczy nawiązujące do gier, które przeszliśmy, bo tam mieliśmy taką szklaną kulę śnieżną z misiami.
Mhm.
Generalnie te półki się wypełnią, jak ukończymy wszystkie gry.
A, właśnie.
No dobra.
Idziemy tutaj, pojawi nowa…
No właśnie, trójnożny wyścig.
Najpierw spróbujemy na dwa przyciski, a później zobaczymy jak to jest z tym jednym, bo też jestem ciekaw.
No właśnie, czyli A dołączamy, można sobie tutaj…
A, no A, B.
Przestrzegam się, bo nikogo nie ma.
I teraz tak przytrzymujemy do rytmu, czyli…
Czyli na zmianę.
A i B przytrzymujemy.
I można coraz szybciej.
Oczywiście zrobiłem, ale…
Możemy ominąć…
Najlepsze przedmioty.
Gdzie idziesz? Wracaj!
Tak, a tam…
A tu jakieś…
Fontanna czy coś? Nie.
Co to jest?
Ile ci gdzieś się udało dojść?
Tak z ciekawości.
Eee…
Nie pamiętam teraz, ile kroków zrobiłem, szczerze mówiąc, ale do…
Bo jestem ciekaw, co jest tam jeszcze dalej.
Wiem, że jest jakaś fala chyba, taka gdzieś woda, pamiętam, była chyba.
Oczywiście jak zrobię najmniejszy błąd, to na początek idę.
Żeby nie było tak łatwe.
Oj, no i właśnie.
O, się daj ese.
Wymaryj 116 Wolle Stepps.
Gry ad work.
Tam dalej będzie zanikać ten dźwięk.
W ogóle śmieszne rzeczy się będą działy.
A to jeszcze muszę…
Infazt, Winkt.
Wartość i głębokość, aby wywalkać.
Fantastyczny.
No i tutaj nawet tam gra zapisuje najlepszy wynik.
I te następne dwie gry też mają zapisywanie wyników.
Później tam mamy grę, w której musimy odpowiednie rytmy wybijać,
żeby wykuwać jakieś metalowe przedmioty u Kowala.
I to też jest trudne.
I to też jest bardzo…
nie jest taka łatwa gra.
Nie.
Zobaczymy jak to jest z tym jednym przyciskiem.
Dobrze.
Zobaczymy już, bo w minigier nie będę
pokazywać, bo to też zostawi
coś do eksploracji.
Wyłączymy.
AudioCentralhof, audio is delivered to InputCentral,
Rebium, Oglirx, OnCell, GuardDriver,
ZustępCentralerDriver, ZustępLockCursor,
ResetCentralDefault, InputCentralhof,
THYGALPOTTER, HangLang, BrandLoop,
ZustępTH, OnEBootTon,
OffWeatherToUs, OnEBootTon,
OnWeatherToUs, Async, Sextings, Play.
BL, BOOP, BEHIRE,
ResortPlay, Komputer,
PlayLego, Getra, Symfony,
PlayLego, Getra C.
Resatujoin, THRAC,
O nie…
Znaczy, jak chcemy sobie ułatwić życie…
To jest dla mnie najłatwiejsze.
A to jest chyba gramofon nawet.
Nie wiem.
Tutaj przez długi czas nic nie ma, ale…
Chyba się pojawi.
Oj, oj, oj.
Tak, jest jednym przyciskiem przegrać.
No jednak.
Wydaje mi się, że to wszystko chyba.
Nie wiem, czy coś jeszcze jest warte pokazania tutaj.
Chyba tak. Mamy jeszcze dwa mixtapy, ale myślę, że też możemy wam coś zostawić.
Bo gra nie jest jakoś bardzo długa,
ale generalnie wszystkie gry mniej więcej wyglądają tak samo
Przynajmniej zasady działania, że mamy na początku tutorial.
I musimy zrobić coś do rytmu.
Bardzo ciekawe rzeczy się w przyszłości pojawią,
bo tam na przykład musimy…
Wdzielamy się w papułkę prezydenta
i nasz doradca nam mówi, co mamy powiedzieć ludziom.
I my to mówimy.
Gotujemy tam różne potrawy.
Jakieś ryby chyba?
Coś tam się gotuje, tak.
Tak, strzelamy fajerwerkami,
Czy właściwie wybuchamy fajerwerki, które są wystrzeliwane w powietrze?
Dużo ciekawych jeszcze gier jest, które podobnie działają.
Zostanie jeszcze 10, podać poracji, plus Final Mixtape, czyli w sumie 11.
No i jeszcze dwa Endlessy, przynajmniej nie wiem, czy po Final Mixtape jest jeszcze jeden.
Nie sprawdzałem.
Też jeszcze nie. Może?
No i oczywiście wszelkie takie smaczki, jak właśnie pocztówki, ludzie na przesłach, z którymi można sobie pogadać.
No oczywiście można też odblokować wszystkie animacje, czyli na przykład, nie wiem, sobie siedzieć przez całą grę i nic nie robić i odblokować najgorsze w ten sposób.
Też można. Także jest trochę, jeżeli ktoś jest takim kompletionistą, nie wiem jak to powiem,
i chce mieć wszystkie achievementy oblokowane na Steamie jakie są, to przynajmniej parę dłuższych godzin to zajmie.
Na pewno, żeby wszystkie gry dobić nawet do perfektu właśnie.
Generalnie, tak podsumowując, to naprawdę ta gra jest bardzo, myślę, warto polecenia.
Mimo to, że trzeba mieć to wyczucie rytmu, ale rozgrywka nie jest jakoś bardziej skomplikowana.
Jak ktoś jest nowy w grach audio, czy nawet w grach takich dla widzących, to myślę,
że to może być jedna z fajniejszych gier, od których można zacząć.
Tak.
To też taka gra, którą można ze znajomym polecić, widzącym.
No i tutaj jednak ta osobowość, ten styl, bardzo nawiązuje do Rhythm Heavena,
ale to takie… no, wszystko jest na bardzo wysokim poziomie, tak?
Czy muzyka, czy te animacje, które zresztą też są rysowane ręcznie,
to jak ktoś widzi, to ponieważ też te animacje są bardzo tak fajnie i ciekawie zrobione.
No i to jest bardzo dobrze zrobione. No i, co ważne, dla nas też po prostu dostępne.
No tak, a jeszcze są, jeszcze są, oczywiście pojawiają się aktualizacje co chwilę.
Także to nie jest tak, że o, gierka wydana, pieniądze można zgarnąć i czekać.
Oni nad tym cały czas pracują.
Nie wiem jak będzie z tym fanowskim polskim tłumaczeniem, czy je ktoś dokończy, no bo jak już…
To jest fanowskie tłumaczenie, nie oficjalne, więc różnie to z tym może być.
No ale może ktoś inny je weźmie i dokończy.
Nie wiadomo.
No tak.
Nie powinno stwarzać problemów o tyle, że sama gra, nawet jeśli będą opóźnienia w tłumaczeniu,
to w samej grze skupiamy się na dźwięku wydawanym przez grę.
Więc to akurat nie powinno nam przeszkadzać w rozgrywce.
No tak. Tylko, że w takim przypadku trzeba mieć ciągły dostęp do Internetu.
No tak.
No dobrze, więc…
Jeszcze oczywiście to na sto procent, może w tym roku to ostatnia moja audycja,
ale w następnym na pewno się pojawi coś, no bo dużo przed nami jest ciekawych gier rytmicznych.
Chociażby Rytm Heaven Groove, który jest zapowiedziany właśnie na 2026.
Plotki głoszą, że coś w okolicach wakacji może się pojawić na podstawie wcześniejszych premier,
Więc to też ode mnie pewnie coś…
Oj, i tu jakiś…
Coś się koalizuje chyba.
To nie było w grze.
To nie było w grze.
To nie ten firewall.
Chociaż mogliby przełamać czwartą ścianę.
Gra próbuje twojego firewalla wyłączyć.
Pozwoliła mi, zobaczymy co się stanie.
Także jeszcze będzie Rytm Heaven Groove.
to jeżeli ktoś mnie nie uprzedzi, to raczej się nie zdarzy, bo już sobie zaklepałem tą grę, że tak powiem.
No i jeszcze oczywiście Rytm Quest, czyli taka bardziej chiptune’owa oprawa.
A jest też właśnie niebawem pojawić.
Tak, jest demo do sprawdzenia, jest dostępność oczywiście, jest język polski również.
Tak. A propos takich gier, to jak ktoś nas jeszcze nie słyszał w poprzednim Cyfloprzeglądzie i gry Riven Doctor,
Wiadomo.
Ale z takich ciekawszych, których na razie ciężko jest,
no chyba, że ktoś ma dużo samozaparcia, to oczywiście Melatonin.
Tyle, że tam trzeba chodzić po mapie.
Znaczy, jest mod, który pozwala listę levelu sobie po prostu otworzyć,
ale tam już trzeba z OCR-em, bo nie ma syntezy.
Może coś się w tej kwestii zmieni.
No i jeszcze jedna taka gierka jest Pastel Parade, gra japońska.
Też właśnie coś w podobnej stylistyce.
No tylko, że właśnie, tam też jest mapa, więc ciężko.
Ja tak nieoficjalnie powiem, że pracuję nad modami do tych gier, ale nic jeszcze nie obiecuję.
No i jeszcze Rhythm Hotel, ale co do tej gierki to się akurat nie wypowiem za dużo, bo nie grałem.
Na razie jest demo.
No.
I to w sumie tyle.
Trochę tego jest, trochę tego jeszcze w przyszłości będzie.
Dobrze, to jeszcze raz podsumowując, to była gra Beats & Bobs,
dostępna na platformie Steam.
Oczywiście myślę, że wstawimy link bezpośredni do tej gry w komentarzu.
Zresztą też chyba w poprzednim Tyflo Przeglądzie też już taki link chyba do tej gry był.
To był numer 313 bodajże, ale tutaj też wstawimy Wam link,
kiedy ta audycja na stronie się pojawi.
Gra kosztuje około 70 zł i jest dostępna zarówno na Windowsa i na Maca.
Gorąco ją myślę, że obaj możemy polecić.
I tak jeszcze na koniec zapytam, czy mamy jakieś wiadomości, pytania?
Nie, nic się nie pojawiło. Wszyscy zasłuchani.
No to super, to dziękujemy bardzo.
Wszystko dobrze wytłumaczyłem, albo wszyscy zasnęli.
Trzymamy się myślę tej pierwszej wersji.
Mam nadzieję, że wszystkim słuchaczom się podobało,
zarówno tym, którzy słuchali nas teraz na żywo,
i tym, którzy słuchali tego później na stronie,
czy na naszym kanale na YouTubie.
A ja też wam podziękuję.
To też chyba będzie moja ostatnia audycja w tym roku.
Więc też przy okazji myślę, że chciałbym wam życzyć wszystkim
dobrych, spokojnych świąt, fajnych prezentów.
No, może jakieś gry pod choinką się znajdą, kto wie.
Jest dużo teraz ciekawych tytułów.
Może tutaj daliśmy komuś taką inspirację w sumie.
No i myślę, że to wszystko z naszej strony.
Za uwagę dziękuję Miłosz Nowicki, Michał Dziwisz oraz Piotr Machacz.
Spokojnych świąt i do usłyszenia.
Do usłyszenia.
Był to Tyflo Podcast.
Pierwszy polski podcast dla niewidomych i słabowidzących.
Program współfinansowany ze środków Państwowego Funduszu Rehabilitacji Osób Niepełnosprawnych.

Wszystkie nagrania publikowane w serwisie www.tyflopodcast.net są dostępne na licencji CreativeCommons - Uznanie autorstwa 3.0 Polska.
Oznacza to, iż nagrania te można publikować bądź rozpowszechniać w całości lub we fragmentach na dowolnym nośniku oraz tworzyć na jego podstawie utwory Zależne, pod jedynym warunkiem podania autora oraz wyraźnego oznaczenia sposobu i zakresu modyfikacji.
Przekaż nam swoje 1,5% podatku 1,5 procent Logo FIRR Logo PFRON Logo Tyfloswiat.pl

Czym jest Tyflopodcast?

TyfloPodcast to zbiór instrukcji oraz poradników dla niewidomych lub słabowidzących użytkowników komputerów o zróżnicowanej wiedzy technicznej.

Prezentowane na tej stronie pomoce dźwiękowe wyjaśniają zarówno podstawowe problemy, jak i przedstawiają metody ułatwienia sobie pracy poprzez korzystanie z dobrodziejstw nowoczesnych technologii. Oprócz tego, Tyflopodcast prezentuje nowinki ze świata tyfloinformatyki w formie dźwiękowych prezentacji nowoczesnych urządzeń i programów. Wiele z nich dopiero znajduje sobie miejsce na polskim rynku.

Zapraszamy do słuchania przygotowywanych przez nas audycji i życzymy dobrego odbioru!

Tematyka

Pozycjonowanie i optymalizacja stron internetowych