Piotr Machacz i Arkadiusz Świętnicki podsumowują rok 2025 z perspektywy gier dostępnych dla osób z dysfunkcją wzroku. W audycji omawiają zarówno produkcje mainstreamowe, które zyskały funkcje dostępnościowe, jak i tytuły stworzone specjalnie dla graczy niewidomych. Poruszają także temat modów poprawiających dostępność, a także mniej znanych, niszowych produkcji audio, które pojawiły się w minionym roku.
Rynek Gier Audio W Roku 2025
Dodany 5 lutego 2026
6 komentarzy
Pliki do pobrania :
Ten podcast był pobierany 1480 razy